Los desarrolladores de juegos ucranianos utilizan su arte para luchar contra la invasión rusa

Han pasado más de 100 días desde que Rusia inició una invasión a gran escala de Ucrania. Mientras continúan las batallas en la región de Donbas, al este del país, muchos de los desarrolladores de juegos han seguido trabajando. Algunos lo hacen por necesidad, mientras que otros sienten un renovado sentido de patriotismo para atraer la atención -y los tan necesarios ingresos- a su país. Sean cuales sean las razones, los juegos que se hacen en esta época de guerra son muy diferentes de los que se hacían hace poco tiempo.

Polygon escuchó recientemente a Oleg Danylov, cofundador y editor del sitio web ucraniano de tecnología Mezha.media, sobre algunos de esos juegos. Le invitamos a compartir lo que él llama "juegos nacidos de la guerra". Su historia, compartida a continuación, también ha sido traducida del ucraniano original.


La guerra ruso-ucraniana es la primera gran guerra europea de la era de Internet. No sólo se desarrolla en el frente. La guerra tiene lugar en la web, donde un ejército de bots rusos lucha contra los patriotas ucranianos; en el ciberespacio, donde los ejércitos de hackers intentan perturbar los sitios web del gobierno; en los espacios artísticos, donde los artistas ucranianos crean cuadros, carteles y memes para apoyar a su país. La guerra también se libra en los videojuegos.

Después del 24 de febrero, muchos desarrolladores comenzaron a crear juegos de temática patriótica para expresar sus sentimientos, calmar sus nervios, apoyar a los ucranianos y recaudar fondos para el ejército.

Se trata en su mayoría de sencillos juegos arcade que se desarrollaron en refugios antiaéreos durante los bombardeos, por lo que están diseñados para jugar durante unos pocos minutos seguidos, vengarse de los invasores rusos y humillar a los lanzamisiles que apuntan a nuestras ciudades. En estos juegos, los jugadores deben aplastar vehículos rusos, luchar contra el presidente ruso Vladimir Putin, golpear a Putin con girasoles, robar tanques rusos, etc. Estos juegos son gratuitos y piden donaciones para organizaciones benéficas o para el ejército.

eBayraktar

es el único juego del mundo dentro de una aplicación estatal oficial. Diia es el portal estatal ucraniano y la aplicación que almacena copias electrónicas de documentos e información sobre dónde pueden solicitar los ciudadanos ucranianos los servicios estatales. El 23 de marzo de 2022, Diia se convirtió en un juego.

Este juego arcade fue creado en iLogos Game Studios, un estudio originario de Luhansk. El personal se vio obligado a abandonar la zona en 2014 cuando comenzó la guerra en el este de Ucrania. Ahora hacen su trabajo desde Kiev y Hamburgo (Alemania).

En él controlas un dron Bayraktar TB2, muy popular entre los ucranianos. Canciones, marcas e incluso recién nacidos llevan el nombre de estos aviones no tripulados.

es la contribución de iLogos al voluntariado", afirma Nikolay Minaev, director general de iLogos. "Queremos inspirar a otros estudios para que creen y hagan voluntariado por el país".

La batalla por Ucrania

es un sencillo juego de estrategia. Para su autor, Sergei Maksimets, es su primera experiencia en el desarrollo de juegos.

"Estaba buscando un juego en el que pudiera defender a Ucrania, pero no encontré ninguno", dice Maksimets. "Así que después de tres noches creé el mío".

Ejército ucraniano

Los agricultores se han convertido en uno de los símbolos de la resistencia ucraniana. Los vídeos de tractores arrastrando material militar abandonado por los rusos se hicieron virales. También surgieron rápidamente juegos.

Por ejemplo: (iOS, Android), (Android) y (iOS, Android).

Lo más impresionante es que parece casi un juego arcade comercial. El juego también tiene arte fresco por Nazar Davydenko.

"El objetivo principal de es llamar más la atención sobre Ucrania", dice el autor, que utiliza el seudónimo de "ucraniano" y no nombra la ciudad donde se encuentran. "No tengo planes de comercializar el proyecto, pero si lo hago, todos los fondos se destinarán a necesidades humanitarias y militares".

Ciudades de baldosas

es un juego de rompecabezas de construcción de ciudades de Eugene de Kharkov, que tiene algo en común con, y los tangrams.

Járkov está situada a 20 kilómetros de la frontera con Rusia, y ha sido bombardeada desde el primer día de la invasión; sus habitantes aún se esconden a menudo en los refugios antibombas. Eugene, que trabajaba en el simulador del municipio ucraniano, no tenía acceso a un PC de sobremesa y decidió crear algo más sencillo en un portátil.

"Tuve la idea del juego antes de la guerra", dice Eugene. "Parecía algo que podía hacerse en el menor tiempo posible. El dinero recaudado en el primer mes de ventas sería suficiente para una camioneta entera para las AFU [Fuerzas Armadas de Ucrania]".

Aprender de Ucrania

El autor de, Albert Kovnir, es un doble refugiado. Dejó la ciudad de Donetsk en 2014. En febrero de 2022, abandonó Kiev para dirigirse al oeste de Ucrania. Incapaz de trabajar en su propio juego,, también decidió crear algo más sencillo en su portátil.

"Desde el comienzo de la guerra, hemos estado aprendiendo la geografía de Ucrania a partir de los informes militares y las notificaciones de ataques aéreos", dice Kovnir. "Me di cuenta de que no conocía bien la geografía de Ucrania, así que decidí crear un juego para solucionarlo".

Chornobaivka

La ciudad de Chornobaivka es otro memorial de guerra, donde las AFU han destruido repetidamente el equipo y el personal ruso durante múltiples asaltos fallidos. A pesar de sus pérdidas, los agresores intentan ahora atrincherarse de nuevo en Chornobaivka. El nombre del pueblo se utiliza ahora como sinónimo de comportamiento insensato. El juego es una visualización de un meme.

"El juego transmite el nivel de zombificación de los Rashistas, su actitud hacia la vida humana y su deseo de conseguir sus propios objetivos, a pesar del sacrificio", dice Igor Vovchuk, uno de los desarrolladores.

Todos estos juegos son la punta del iceberg. Cientos de desarrolladores están pensando ahora en proyectos con sabor ucraniano que ayudarán al mundo a conocer Ucrania y a recaudar fondos para el ejército. Ucrania ganará, ¡lo sabemos!


Російсько-українська війна - це перша велика війна у Європі у епоху інтернету. Вона точиться не лише на фронтах. Війна йде в мережі, де армія російських ботів б'ється з українськими патріотами. У кіберпросторі, де армії хакерів намагаються порушити роботу державних сайтів. У художньому просторі, де українські митці створюють картини, плакати та меми на підтримку своєї країни. Війна йде також й у відеоіграх.

Після 24 лютого багато розробників почали створювати ігри на патріотичну, щоб висловити свої почутя, вгамувати власні нерви, підтримати українців та зібрати кошти на армію.

Здебільшого це прості аркади, які розроблялися у бомбосховищах під час повітряних налетів, тому призначені для того, щоб витратити трохи часу, помститися російським загарбникам та принизити тих, хто запускає ракети по наших містах. У таких іграх гравці повинні чавити російську техніку, дратися з Путіним, бити Путіна соняшником, красти російські танки та таке інше. Ці ігри безплатні та закликають жертвувати кошти благодійним організаціям або армії.

єБайрактар

- це єдина у світі гра всередині офіційного державного застосунку. "Дія" - це Український державний портал та застосунок, що зберігає електронні копії документів та інформацію і де українці можуть замовити держпослуги. 23 березня 2022 у "Дії" з'явилася гра.

Цю аркаду створили в iLogos Game Studios, студія з Луганську. Її співробітники були вимушені поїхати з регіону ще у 2014, коли почалась війна на сході України. Зараз вони працюють з Києву та Гамбургу (Німеччина).

У ви керуєте дроном Bayraktar TB2, дуже популярним серед українців. На честь цих дронів виконують пісні, називають бренди та навіть новонароджених.

"- це внесок iLogos у волонтерську діяльність. - каже Микола Мінаєв, CEO iLogos - Ми хочемо надихнути інші студії креативити та волонтерити для країни."

"Битва за Україну"

- проста RISK-подібна стратегія. Для її автора, Сергія Максимця - це перший досвід розробки ігор.

"Я шукав гру, в якій можна було б захищати Україну, але не знаходив. - каже, Сергій, - тому за 3 ночі створив власну."

Ejército ucraniano

Одним із символів українського спротиву стали фермери. Відео з тракторами, які тягнуть покинуту росіянами військову техніку, стали вірусними. Швидко з'явилися й ігри.

Наприклад, (iOS, Android), (Android), (iOS, Android).

Найбільш вражаюча -, яка виглядає майже як комерційна аркада. А ще у грі крутий арт від Назара Давиденко.

"Головна мета fArmy ucraniano - привернути більше уваги до України. - каже автор, який використовує псевдонім ucraniano, та не називає місто, де знаходиться. - В мене нема планів комерціалізувати проєкт, але якщо це буде, всі кошти підуть на гуманітарні й військові потреби."

Ciudades de baldosas

- містобудівна головоломка від харків'янина Євгена, яка має дещо спільне з та Танграм.

Харків розташований за 20 км від кордону з Росією, його обстрілюють з першого дня вторгнення, тому мешканці досі час від часу ховаються у бомбосховищах. Євген, який працює над симулятором українського містечка, не мав доступу до настільного ПК й вирішив створити щось простіше на ноутбуці.

"Ідея гри була в мене до війни, - каже Євген, - Вона здалася мені чимось, що можна зробити в найкоротший термін. Коштів, що зібрані за перший місяць продажів, вистачить на цілий пікап для ЗСУ."

Aprender de Ucrania

Автор Альберт Ковнір - двічі біженець. У 2014 він покинув Донецьк. У лютому 2022 поїхав з Києва на Захід України. Не в змозі працювати над власною грою, він теж вирішив створити щось простіше на ноутбуці.

"З початку війни ми вчимо географію України по військових зведеннях та сповіщеннях про повітряну тривогу, - каже Альберт. - Я зрозумів, що погано знаю географію України й вирішив створити гру, щоб це виправити"

Чорнобаївка

Чорнобаївка - ще один мем війни, тут ЗСУ постійно знищує російську техніку та особовий склад під час неодноразових невдалих спроб закріпитися. Попри втрати, агресори все ще намагаються знову закріпитися у Чорнобаївці. Назва села використовується зараз як синонім безглуздої поведінки. Гра - візуалізація мему.

"У грі передано рівень зомбованості рашистів, їхнє ставлення до людського життя та бажання досягти своєї цілі не зважаючи на жертви". - каже Ігор Вовчук, один з розробників.

Усі ці ігри - верхівка айсбергу. Сотні розробників розмірковують зараз над проєктами з українським колоритом, які допоможуть світу дізнатися про Україну та зібрати кошти на армію. ¡Україна переможе, ми це знаємо!

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

20 votos

Noticias relacionadas