Los desarrolladores de 'Grand Theft Auto 6' "se quedan en el limbo" al eliminar Rockstar el trabajo a distancia

Los desarrolladores de 'Grand Theft Auto 6'

Despu茅s de que Rockstar Games, desarrolladora de Grand Theft Auto 6, comunicara a sus empleados que todos deb铆an volver a la oficina en abril, varios empleados han llamado la atenci贸n al estudio.

VGC informa de que varios empleados an贸nimos de Rockstar no est谩n contentos con la decisi贸n, y creen que Rockstar les est谩 "arrebatando [una] tabla de salvaci贸n".

"Despu茅s de tantas promesas incumplidas, tememos que la direcci贸n est茅 allanando el camino para volver a las pr谩cticas t贸xicas del 'crunch'. Los altos directivos tienen que reconsiderar sus imprudentes decisiones y dialogar con el personal para encontrar un acuerdo que funcione para todos", declar贸 un empleado an贸nimo al medio.

Otro empleado actual de Rockstar dijo a VGC que no ha habido "ninguna consulta con nosotros".

"Una de mis preocupaciones es verme obligado a trabajar hasta tarde en la oficina para mantener el contacto con los equipos globales, cuando antes pod铆amos conectarnos desde casa para asistir a reuniones tard铆as. Esto significar谩 dejar de pasar tiempo con nuestras familias. Tambi茅n s茅 de compa帽eros que tienen problemas de salud que les impiden trabajar a tiempo completo en la oficina y que ahora se quedan en el limbo", dijo el empleado.

En X (antes Twitter), el exdesarrollador de Rockstar Taylor Wright, que fue programador de interfaz de usuario tanto en Red Dead Redemption 2 como en Grand Theft Auto 5 (seg煤n su LinkedIn), public贸 que durante el punto 谩lgido de la crisis de Grand Theft Auto 5, Rockstar San Diego tuvo "semanas de 80 horas obligatorias durante un par de meses hacia el final del desarrollo".

"La fecha de estreno ya se hab铆a retrasado varias veces. Esto formaba parte de la cultura de ese estudio, dirigido entonces por un brit谩nico cruel. Otros estudios que trabajaban en el proyecto ten铆an un horario normal", dijo Wright en respuesta a un seguidor que le preguntaba por qu茅 el estudio no se limit贸 a retrasar el juego.

Jenn Kolbe, jefa de publicaci贸n de Rockstar, comunic贸 a todo el personal en un correo electr贸nico obtenido por Bloomberg que los cambios se realizaban en aras de la calidad de Grand Theft Auto 6.

"Hacer estos cambios ahora nos coloca en la mejor posici贸n para entregar el pr贸ximo Grand Theft Auto con el nivel de calidad y pulido que sabemos que requiere, junto con una hoja de ruta de publicaci贸n que se ajuste a la escala y ambici贸n del juego", dec铆a el correo electr贸nico.

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