Los desarrolladores critican la "desmoralizante" falta de apoyo antitrampas de Roblox

Los desarrolladores critican la

Varios desarrolladores de Roblox han criticado la falta de apoyo de la Roblox Corporation a la hora de proporcionar herramientas adecuadas contra las trampas, afirmando que se est谩 convirtiendo en algo "desmoralizador y agotador" crear dentro de la plataforma.

En abril, un desarrollador llamado Hutch acudi贸 al foro de desarrolladores de Roblox para iniciar un hilo titulado "Los desarrolladores no est谩n equipados para hacer frente a los explotadores" (v铆a PCGamesN). En su mensaje inicial, escribi贸 "Este es un post dirigido a la grave falta de herramientas y apoyo proporcionado por Roblox en lo que respecta a la explotaci贸n y el tratamiento de los usuarios generalmente abusivos."

"A pesar de mis esfuerzos por crear sistemas antitrampas y dotar a mis moderadores de herramientas, nunca podr茅 crear una cultura mejor para mis comunidades mientras Roblox en su conjunto no aborde el problema de la explotaci贸n de una forma m谩s pr谩ctica", a帽adieron.

Ayer (2 de agosto) Hutch public贸 una actualizaci贸n, diciendo que desde que Apocalypse Rising 2 se convirti贸 en free-to-play, su equipo de moderaci贸n ha repartido casi 3.000 baneos con otros 25.343 baneos procedentes del software anti-trampa.

"Es agotador y desmoralizante tratar con explotadores todo el tiempo", escribieron. "El placer que obtengo al desarrollar juegos en Roblox no compensa el agotamiento que sufrimos mis equipos de moderaci贸n y yo mismo. Es un problema mucho m谩s grande que un simple problema de anti-trampas y nunca parece que Roblox haga ning煤n progreso significativo para ayudar a los desarrolladores con estos problemas."

"Todo el trabajo de seguridad del mundo no compensar谩 el hecho de que ni siquiera puedo mantener a una persona fuera de mi juego y mucho menos denunciarla a la plataforma en la que est谩 infringiendo las normas. Estoy cansado de echar a cuentas individuales despu茅s de que se unan.

"Quiero expulsar a una persona de mi juego porque la he pillado haciendo trampas, y no quiero que vuelva ni que pueda pulsar el play. Quiero que estas personas tengan consecuencias reales por sus acciones. Quiero que el esfuerzo que he puesto en mi sistema antitrampas no se vea totalmente socavado por una plataforma social que s贸lo tiene una herramienta de moderaci贸n 122 para desarrolladores (con documentos obsoletos y sin un tutorial para crear el sistema de baneos al que se refieren los documentos)", continuaron.

Su compa帽ero desarrollador Polyhex comparti贸 la publicaci贸n en Twitter, antes de a帽adir que "pr谩cticamente me he resignado a no volver a trabajar en un juego competitivo en Roblox, porque la experiencia de mantenerlo contra una oleada constante de tramposos sin ninguna herramienta eficaz es una pesadilla."

El mes pasado, Roblox anunci贸 una oleada de nuevas contrataciones, entre las que se encontraban el antiguo jefe de desarrollo musical de Spotify y el jefe de contenidos emergentes de Meta, en un intento de "ampliar los l铆mites de la creatividad".

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