Los compañeros de Rogue Trader son basura (y por eso me encantan)

Es un tropo común en los juegos de rol que el protagonista tenga un grupo que le siga a todas partes, refuerce sus habilidades en combate y le ofrezca diferentes perspectivas del mundo. El juego de rol "El Granuja Comerciante" no es una excepción; como el Granuja Comerciante titular, puedo llevar un séquito conmigo allá donde vaya. Este puede incluir a unos pocos y raros hombres de confianza, o puedo ir a lo loco y reclutar contrabandistas, criminales, peligrosos psykers y misteriosos xenos.

Lo que hace que esta experiencia sea tan deliciosa es que todos los miembros de mi grupo tienen dos cosas en común: son malísimos y se odian entre ellos. Me siento como un conductor de autobús que transporta a un grupo de estudiantes terribles que se pelean a bofetadas en el asiento trasero, salvo que en lugar de ser estudiantes, todas estas personas son increíblemente letales y están bendecidas con armamento de alto calibre y poderes cerebrales.

Se trata de un contraste delicioso con, que cuenta con un elenco de personajes bien redondeados y plenamente realizados que poco a poco se vuelven más simpáticos en el transcurso del juego. Al principio sois un grupo de extraños hostiles, pero al final os convertís en un grupo de aventureros que se enfrenta codo con codo al apocalipsis. Por supuesto, cada compañero tiene sus propios problemas, y hay un par de ocasiones en las que se pelean entre ellos, pero en el fondo todos tienen el potencial de tener un corazón de oro.

En él, todo el mundo empieza siendo gilipollas y luego sufre un trauma que lo hace aún peor. Empecemos con mi Senechal y MVP del grupo, Abelard. Como Senechal, Abelard debe ayudarme, dirigir ciertas partes de mi nave y anunciar mi llegada. Sólo hay un problema. ¿Abelardo? Más bien, Enable Hard. Este tipo nunca dice que no, y si lo llevo conmigo a todas partes, cumplirá mis órdenes sin rechistar. Si creo que un tipo parece demasiado orgulloso y decido que la mejor forma de humillarlo es quitarle las rótulas, Abelardo se asegurará de que no tenga que ensuciarme las manos. Muy práctico, pero no muy moral.

Luego está Argenta, una Hermana de Batalla. Esta guerrera religiosa quiere asesinar a la mitad de la gente del barco al servicio del Dios-Emperador. Si Argenta estuviera al mando, cruzar la calle imprudentemente sería un crimen castigado con la muerte en la hoguera. A lo largo de la campaña, tuve que evitar en varias ocasiones que pusiera un proyectil de bólter en medio de la cara de otro miembro del grupo.

Heinrix van Calox, un agente de la Inquisición, no es mucho mejor. Se vuelve loco cada vez que trato con xenos -algo sobre la herejía frente a la supremacía humana, no sé, no le presto atención- y también le parece bien el asesinato casual. De hecho, puedo acudir a él en cualquier momento de la campaña y pedirle que haga desaparecer a determinados miembros del grupo, y lo hará encantado de la noche a la mañana.

Dice mucho que los miembros más morales y respetables de mi tripulación sean los pícaros: Jae e Idira son contrabandista y psyker, respectivamente, y ambos tienen negocios turbios aparte. A pesar de sus defectos, son de los que mejor manejan los conflictos interpersonales. Cassia, la navegante de la nave, también es bastante tranquila... cuando no está sugiriendo casualmente que les quite las cuerdas vocales a mis compañeros para que no la molesten tanto.

Por último, está Marazhai, el Drukhari que recluté en Commorragh. Me costó un poco de trabajo incluirlo en mi grupo, lo cual tiene sentido, ya que, para empezar, es muy lógico que quisiera reclutarlo. Marazhai es un elfo espacial antagonista que se alimenta del tormento de los seres vivos, y es un antagonista importante en los primeros actos del juego. Aun así, no sólo me esforcé en reclutarlo, sino también en enamorarme de él, porque tenía curiosidad por ver cómo enhebraba el juego la aguja de tener a un compañero tan peligroso al lado del jugador.

Resulta que el romance de Marazhai se desarrolla así. Al poco tiempo, está alabando a mi Rogue Trader por ser una mascota obediente, y tengo la opción de darle cotos de caza a bordo de mi nave vacía. De vez en cuando, va por ahí asesinando a miembros inocentes de la tripulación. Todo el mundo me mira de reojo por permitirlo, pero mira, en la sombría galaxia de Warhammer 40K, me merezco un pequeño capricho. Estos miembros del grupo son terribles, y los acontecimientos de la campaña no hacen más que empeorarlos, y eso es lo que los hace fascinantes.

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