Los 20 seguidores más fuertes en Skyrim, clasificados

The Elder Scrolls V: Skyrim logró una enorme popularidad por muchas razones: su ciclo de juego sencillo pero atractivo, las abundantes ubicaciones para explorar y un mundo que se sentía más vivo que la mayoría de los juegos contemporáneos al momento de su lanzamiento. A pesar de estar disponible durante más de una década, los jugadores regresan a la joya de Bethesda Softworks por varias razones. Esto es facilitado en gran medida por los únicos personajes no jugables (NPCs) que poblan el juego, algunos de los cuales están disponibles para unirse al Dragonborn en su viaje.

En una tierra tan llena de vida como Skyrim, tener un compañero al lado del Dragonborn ayuda a enriquecer la experiencia de exploración. Estos personajes a menudo tienen historias de fondo adecuadas y, a veces, incluso líneas de misiones adjuntas a ellos, elevándolos más allá de otros NPCs encontrados en las ciudades y asentamientos a lo largo de la tierra. Mientras que hay docenas de seguidores potenciales en el juego, algunos destacan sobre el resto considerando lo que pueden ofrecer al jugador en Skyrim.

Actualizado el 30 de octubre de 2024: The Elder Scrolls V: Skyrim es un juego al que muchos regresan de vez en cuando para probar una nueva construcción, tomar diferentes decisiones en varias misiones, probar cosas que se han perdido y más. Con tantos compañeros potenciales disponibles, queríamos incluir cinco personajes más entre los mejores de Skyrim para que los lectores consideren elegir como seguidores del Dragonborn para su próxima o primera partida.

20 La agresión de Stenvar es útil y una posible desventaja

Habilidades Primarias: Armadura Pesada, A Dos Manos, Bloqueo y Arquería

Stenvar

Stenvar es un mercenario Nord en Skyrim que vale su costo de 500 oro y es uno de los seguidores más conversadores entre los NPCs contratables que pueden acompañar al Dragonborn. Dentro de cuevas y mazmorras, muestra un lado materialista, a menudo hablando sobre el valor de un objeto o expresando deseos de encontrar riquezas. Tiene un enfoque notablemente agresivo para la aventura, lo que a menudo lo pone en la línea de fuego de los ataques del Dragonborn.

  • Nivel Máximo: 40
  • Esencial o No Esencial: Protegido (Esencial, pero puede ser asesinado si es golpeado directamente por el jugador)
  • Estado Civil: Puede casarse después de ser contratado.

Aunque hay ventajas en tener un seguidor que saltará inmediatamente a la batalla, tomará algo de ajuste por parte del jugador no hacer fuego amigo contra Stenvar. Generalmente, es probable que Stenvar reciba más daño que otros compañeros de Skyrim, por lo que tener en cuenta esta posibilidad será parte de las consideraciones para contratar a Stenvar. Esto mantiene a Stenvar como el de menor rango entre los mejores seguidores disponibles en Skyrim, pero sigue siendo bastante viable.

19 La familiaridad de Belrand lo convierte en un activo sólido en batalla

Habilidades Primarias: Destrucción, Armadura Ligera, A Una Mano, Restauración

Belrand

Belrand es otro mercenario Nord, y uno especialmente vocal sobre su herencia. A menudo ofrece diálogos únicos expresando asombro en Tumbas Nórdicas y a veces incluso sugiere dejar parte del tesoro atrás como una muestra de respeto. También comentará sobre la arquitectura y otras obras dentro de las ruinas Dwemer, aunque las encuentra un poco perturbadoras y prefiere las creaciones de los Nords.

  • Nivel Máximo: 40
  • Esencial o No Esencial: Protegido (Esencial, pero puede ser asesinado si es golpeado directamente por el jugador)
  • Estado Civil: Puede casarse después de ser contratado.

Además de sus intrigantes conocimientos sobre la arquitectura en el mundo venerado de Skyrim, Belrand es un espadachín competente, aunque tendrá que cambiar su armadura pesada por una adecuada de armadura ligera para poder usar sus habilidades. Al comenzar la batalla, generalmente lanzará Oak o Stoneflesh y conjurará un familiar, añadiendo un aliado temporal a la batalla antes de unirse al combate él mismo. No conoce ningún hechizo de destrucción por su cuenta, pero su velocidad de lanzamiento es bastante alta y, por lo tanto, puede obtener una sólida efectividad al empuñar varitas con hechizos de destrucción.

18 Onmund es un adecuado y capaz seguidor mago de juego temprano

Habilidades Primarias: Destrucción, Ilusión, Armadura Pesada y A Una Mano

Onmund

Onmund es un sencillo compañero de combate a distancia que puede servir como un viable socio temprano para un jugador con un Dragonborn más centrado en el combate cuerpo a cuerpo. A pesar de tomar años para asegurar a sus padres que quería ser un mago y no un granjero, su búsqueda personal implica recuperar el amuleto de su familia. Onmund también es notablemente el único Nord en el Colegio de Winterhold. Completar "La Solicitud de Onmund" también es la condición que lo convierte en candidato para el matrimonio.

  • Nivel Máximo: 30
  • Esencial o No Esencial: Protegido (Esencial, pero puede ser asesinado si es golpeado directamente por el jugador) después de que comience "Bajo Saarthal".
  • Estado Civil: Puede casarse.

En combate, Onmund usa Lightning Bolt y Chain Lightning mientras tiene maná, luego generalmente cambia a un arco hasta que su mágica se restaura y puede lanzar de nuevo. También puede usar Fast Healing, Lesser Ward y, a veces, Invisibility para protegerse cuando se presenta una emergencia. Con respecto a su personalidad, Onmund es amigable y bastante reservado en sus comentarios; es palatable y útil para los jugadores de Skyrim que disfrutan de compañeros menos bulliciosos.

17 Derkeethus es un seguidor arquero esencial del juego temprano de Eastmarch

Habilidades Primarias: Arquería, Armadura Ligera, A Una Mano y Bloqueo

Derkeethus

Derkeethus es el único seguidor Argoniano disponible y puede incluso ser pasado por alto, ya que puede morir durante la misión en la que el jugador lo encuentra y lo rescata. Sondas Drenim y Hrenfa en el Cruce de Aguas Oscuras mencionan que no se ha visto a Derkeethus últimamente, lo que lleva al jugador a investigar cerca de los estanques de Aguas Oscuras para descubrir qué le ha sucedido. Esto conduce a que Derkeethus sea descubierto como prisionero de los Falmer en el Paso de Aguas Oscuras.

  • Nivel Máximo: 30
  • Esencial o No Esencial: Esencial fuera de la misión "Extrayendo un Argoniano".
  • Estado Civil: Puede casarse.

Una vez rescatado, Derkeethus está etiquetado como esencial, convirtiéndose en un gran seguidor de bajo mantenimiento para los jugadores que desean un arquero para disparar junto a ellos o usarlo como cobertura mientras corren hacia los enemigos. El principal inconveniente es que sin el DLC de Dawnguard o cualquier edición de Skyrim que lo incluya por defecto, Derkeethus no usará la armadura que le entrega el jugador. Sin embargo, con la armadura ligera adecuada y un arco de mayor daño, puede aventurarse con el Dragonborn en el juego medio antes de, tal vez, establecerse como su pareja.

16 Farkas se adapta mejor a Dragonborn más pícaros a pesar de sus habilidades aparentes

Habilidades Primarias: Habla, Herrería, A Una Mano y Robo

Farkas

Farkas es un miembro de The Circle, el grupo que lidera a los Compañeros de Skyrim, una gran banda de guerreros experimentados. Farkas, y su hermano gemelo Vilkas, fueron criados por Jergen en Jorrvaskr, la sala de hidromiel que actúa como la base de los Compañeros. Como Farkas fue rescatado de los nigromantes por Jergen, considera a Jergen su padre y al resto de los Compañeros su familia.

  • Nivel Máximo: 50
  • Esencial o No Esencial: Esencial, hasta completar la misión "La Gloria de los Muertos".
  • Estado Civil: Puede casarse.

Farkas es bastante hábil en el sigilo a pesar de venir equipado con armadura pesada, volviéndose aún más sigiloso si el jugador le equipa una armadura ligera. Similarmente, Farkas sostiene inicialmente un arma a dos manos, por lo que los jugadores querrán entregarle un reemplazo adecuado a una mano que se ajuste mejor a su habilidad. A pesar de estar más orientado a las tácticas de emboscada, los jugadores de Skyrim que son más combativos pueden buscar a Farkas para su entrenamiento de nivel maestro en la habilidad de Armadura Pesada.

15 Vilkas supera a su hermano Farkas en habilidades de batalla absolutas

Habilidades Primarias: A Dos Manos, Armadura Pesada, Arquería y Bloqueo

Vilkas

Al igual que su hermano Farkas, Vilkas es un miembro del círculo dentro de los Compañeros, ofrece al jugador diversas misiones radiales y es un posible seguidor del Dragonborn. De Farkas y Vilkas, Vilkas es el hablante más elocuente y tiene una visión más dura del papel y las acciones de Jergen en sus vidas. Vilkas también es uno de los pocos Compañeros que se abstiene activamente de transformarse en su forma bestial, y puede entrenar al Dragonborn en la habilidad de A Dos Manos a nivel maestro.

  • Nivel Máximo: 50
  • Esencial o No Esencial: Esencial, hasta completar la misión "La Gloria de los Muertos".
  • Estado Civil: Puede casarse.

Todas las habilidades de Vilkas están orientadas al combate, lo que lo delinean como un luchador de primera línea duradero respaldado por un total de puntos de vida adecuadamente alto. Viene equipado con una espada y un escudo, que es mejor cambiar por un arma a dos manos. Todo lo cual puede usarlo para aprovechar su habilidad de bloqueo además de su preferencia de habilidad ofensiva.

14 Erandur utiliza la mayoría de las opciones ofensivas y tiene un extenso diálogo

Habilidades Primarias: Restauración, Discurso, Alquimia, Conjuración y Herrería

Erandur

Erandur, quien solía ser conocido como Hermano Casimir, fue parte de un culto dedicado al Príncipe Daédrico Vaermina antes de dejarlo y dedicarse a Mara. Durante la misión "Pesadilla Despertada", aborda la influencia de Vaermina sobre la gente de Dawnstar, que solo estaba presente en primer lugar debido a su participación en el culto dedicado a ella. Fuera de los seguidores de la versión original, terminó siendo un favorito no reconocido por los fanáticos por la cantidad de diálogos únicos que tiene para casi cualquier situación o lugar en Skyrim.

  • Nivel Máximo: 50
  • Esencial o No Esencial: Esencial (Excepto durante la misión "La Cura para la Locura").
  • Estado Civil: No se puede casar.

Como seguidor, Erandur principalmente empuña los hechizos Flames y Firebolt. Además, utiliza un mazo escalado, que aumenta su fuerza a medida que él lo hace y es su elección preferida para el combate cuerpo a cuerpo. Cuando se le da un arma de una mano por el Dragonborn, Erandur la empuñará junto con su mazo, lo que es raro entre los seguidores que el Dragonborn puede obtener. El principal inconveniente de Erandur es que ninguno de sus métodos de combate preferidos o hechizos se sincroniza con sus habilidades primarias, incluso con su relativa efectividad como combatiente.

13 J'zargo tiene carácter y puede ser un mago sorprendentemente duradero

Habilidades Primarias: Destrucción, Ilusión, A Una Mano y Armadura Ligera

J'zargo

J'zargo es un Khajiit arrogante pero carismático que está decidido a convertirse en uno de los magos más poderosos entre los distintos usuarios de magia en el Colegio de Winterhold. A pesar de su orgullo abundante, J'zargo está dispuesto a buscar ayuda cuando lo considera necesario, y la misión que debe completarse para llevarlo como seguidor implica que el Dragonborn pruebe los pergaminos que ha creado.

  • Nivel Máximo: Sin Límite
  • Esencial o No Esencial: Protegido (Esencial, pero puede ser asesinado si es golpeado directamente por el jugador) después de que comience "Bajo Saarthal".
  • Estado Civil: No se puede casar.

J'zargo tiene un problema al priorizar excesivamente el hechizo Sparks a pesar de conocer otros hechizos de destrucción más fuertes, lo que significa que su producción de daño, incluso con su falta de límite máximo, estará en el extremo inferior. Sin embargo, esto puede ser remediado dándole el Anillo de Arcanum de Ahzidal para que lo use si el jugador tiene el DLC de Dragonborn. Más allá de esto, J'zargo es mejor equipado con una armadura pesada encantada, permitiéndole atraer agresión con un pool sustancial de salud mientras el jugador realiza su propio daño.

12 Illia puede apoyar al Dragonborn con potentes hechizos de hielo

Habilidades Primarias: Destrucción, Restauración, Alteración y Conjuración

Illia

Al encontrar por primera vez a Illia, ella solicita la ayuda del Dragonborn para matar a su madre Silvia, que ha sido corrupta por brujas. Al aceptar ayudarla, el Dragonborn acompañará a Illia y se abrirá paso a través de múltiples niveles de la Torre de Luz Oscura, eliminando varias criaturas y hechiceros hostiles en cada piso. En la parte superior, se encontrarán con Silvia y trabajarán juntos para matarla, después de lo cual Illia se volverá disponible como seguidora.

  • Nivel Máximo: 40
  • Esencial o No Esencial: Protegido (Esencial, pero puede ser asesinado si es golpeado directamente por el jugador).
  • Estado Civil: No se puede casar.

Illia utiliza regularmente Ice Storm, Ice Spike, Icy Spear y Frost Cloak mientras se protege con Fast Healing e Ironflesh. Además de estos hechizos, Illia también lleva un arco largo, una daga y tres pociones menores de curación. El uso frecuente de Ice Storm por parte de Illia la hace hábil para limpiar o debilitar grupos grandes de enemigos en Skyrim para el Dragonborn. Aunque cualquier seguidor beberá pociones de curación (que sean compradas o encontradas, no creadas), Illia es bastante única entre los seguidores al cargar con las suyas por defecto.

11 Argis el Bulwark recibe golpes destinados al Dragonborn

Habilidades Primarias: Armadura Pesada, A Una Mano, Arquería y Bloqueo

Argis the Bulwark

Una vez que el Dragonborn se convierte en Thane de Markarth, se le otorgarán los servicios de Argis el Bulwark. Este guerrero Nord de un solo ojo ha visto su parte justa de batallas en defensa de su patria, como se evidencia por la abundancia de puntos de habilidad a su disposición. Su nivel de habilidad superior también está indicado por su capacidad para unirse a los Blades, una compañía que combate dragones.

  • Nivel Máximo: 50
  • Esencial o No Esencial: Protegido (Esencial, pero puede ser asesinado si es golpeado directamente por el jugador).
  • Estado Civil: Puede casarse.

Con un profundo pool de puntos de vida para absorber daño y un daño respetable con armas de una mano, es uno de los mejores tanques del juego. A pesar de su ojo singular, Argis también es muy competente en arquería, capaz de ayudar a debilitar a los enemigos antes de que lleguen al Dragonborn. De lo contrario, Argis sigue siendo fiel a su título de "Bulwark" al ser un gran compañero defensivo, con sus estadísticas por el nivel 50 lo convierten en un eficaz Casa Cuerpo durante una parte significativa de la partida en Skyrim.

10 Janessa es una mercenaria mortal y de encuentro temprano con doble empuñadura

Habilidades Primarias: Armadura Ligera, Arquería, Bloqueo y A Una Mano

Janessa

Janessa es una seguidora viciosa que considera su violencia como una forma de arte y hará "gran arte" para el Dragonborn si paga el costo para contratarla. Para los jugadores que desean tener un compañero que cumpla con todo lo que desean hacer con su Dragonborn, incluso en la villanía, Janessa es una gran seguidora temprana para satisfacer sus necesidades. Dicho esto, una vez que Janessa está de ataque en Skyrim, no se detiene, incluyendo los incidentes de fuego amigo accidental que la convierten en hostil.

  • Nivel Máximo: 40
  • Esencial o No Esencial: Protegido (Esencial, pero puede ser asesinado si es golpeado directamente por el jugador).
  • Estado Civil: Puede casarse.

Como indica el título de esta entrada, ella es una de las pocas seguidoras capaces de empuñar dos armas a la vez, lo que aumenta considerablemente su producción de daño en escenarios cuerpo a cuerpo. Sin embargo, Janessa también es una arquera hábil y se acerca principalmente al combate como una ranger, incluso con su alto nivel de agresión. Cuando llegue el momento de tener un seguidor de mayor escalado, Janessa también es una interesante pareja matrimonial dada su disposición habitual, pero puede funcionar bien en el juego medio de Skyrim si se le proporciona el equipo adecuado.

9 Mjoll la Leona es una guerrera honorable y formidable

Habilidades Primarias: A Dos Manos, Armadura Pesada, Bloqueo y Arquería

Mjoll la Leoness

Mjoll la Leona es una guerrera que se había retirado de la aventura tras casi morir por sus heridas fuera de una ruina Dwemer. Después de ser salvada por un hombre local de Riften llamado Aerin, se hizo cargo de la causa de liberar la región de malhechores y criminales, con particular ira hacia la Guilda de Ladrones y los Black Briars. Dicho esto, siempre que el jugador le devuelva su espada, Grimsever, Mjoll ofrecerá seguirlo, independientemente de si el jugador tiene la intención de unirse a la Guilda de Ladrones o no.

  • Nivel Máximo: 40
  • Esencial o No Esencial: Esencial
  • Estado Civil: Puede casarse.

Como seguidora, Mjoll se desempeña muy bien como luchadora al frente. Sus habilidades relevantes y su sustancial total de puntos de vida la colocan entre los mejores compañeros orientados al combate cuerpo a cuerpo en el juego. A pesar de que la misión de Mjoll gira en torno a devolverle a Grimsever, es una espada de una mano, por lo que es mejor equiparla con un arma a dos manos en su lugar. A pesar de la postura de Mjoll hacia la actividad criminal, un Dragonborn aún puede cometer crímenes con Mjoll como su seguidora, aunque no ofrecerá ser una seguidora si es testigo de que el jugador mata a Aerin.

8 Marcurio tiene una lengua afilada y hechizos impactantes

Habilidades Primarias: Destrucción, Restauración, Sigilo y Alteración

Marcurio

Marcurio es el mejor seguidor lanzador de hechizos desde el juego temprano hasta el medio en Skyrim, y uno de los más populares entre los mercenarios que se pueden contratar debido a ser un mago que utiliza activamente más de sus hechizos conocidos y su reputación por ser un compañero de combate capaz. Su personalidad también lo ha hecho un favorito entre los fanáticos con su abundante sarcasmo y gracia balanceada con un genuino interés en la cultura Dewmer y un profundo conocimiento de la cultura nórdica antigua.

  • Nivel Máximo: 40
  • Esencial o No Esencial: Protegido (Esencial, pero puede ser asesinado si es golpeado directamente por el jugador).
  • Estado Civil: Puede casarse.

En combate, se le ve principalmente zapping incluso dragones con Lightning Bolt y Chain Lightning, pero también puede lanzar el hechizo Firebolt y protegerse con Stoneflesh. El repertorio de restauración de Marcurio también es valioso, con Close Wounds o Fast Healing para mantenerse saludable, Steadfast Ward para protección proactiva y Turn Undead para lidiar con enemigos no muertos más débiles. También es un candidato popular para el matrimonio por sus líneas con el Dragonborn como su pareja.

7 Aela La Cazadora sigue siendo la mejor opción de seguidor de los Compañeros

Habilidades Primarias: Arquería, Sigilo, Armadura Ligera, Discurso y A Una Mano

Aela la Cazadora

Aela la Cazadora es una seguidora favorita gracias a sus habilidades, apariencia impactante y una historia de fondo distintiva. Es otro miembro del grupo de liderazgo de los Compañeros y una licántropa, de la cual disfruta pero que raramente aparece en su forma bestial. Ella es normalmente la forma en que los jugadores aprenden sobre los Compañeros, encontrándola como parte de un grupo de patrulla con Ria y Farkas luchando contra un gigante fuera de Whiterun, y sugiriendo que el Dragonborn busque a Kodlak Whitemane y hable con él, aprendiendo así sobre los Compañeros.

  • Nivel Máximo: 50
  • Esencial o No Esencial: Esencial, hasta completar la misión "La Gloria de los Muertos".
  • Estado Civil: Puede casarse.

Aela es un personaje tipo ladrón con habilidades enfocadas, capaz de acercarse sigilosamente y proporcionar una excelente cobertura con sus impresionantes habilidades de arquería. También tolera las acciones del Dragonborn si decide realizar actividades menos agradables como el robo y asesinato. Al igual que Farkas, Aela estará inicialmente vestida con armadura pesada, por lo que el jugador querrá proporcionarle un conjunto de armadura ligera para ajustarse mejor a sus habilidades de Sigilo y Armadura Ligera.

6 Lydia es la primera Casa Cuerpo y una seguidora capaz

Habilidades Primarias: Armadura Pesada, A Una Mano, Bloqueo y Arquería

Lydia

Lydia, la Casa Cuerpo de Whiterun, ha sido objeto de memes despectivos, muchos de los cuales se refieren a su tendencia aparentemente intencionada de interponerse en el camino del Dragonborn en los momentos más inoportunos. Sin embargo, Lydia sigue siendo una de las mejores seguidoras de Skyrim para los jugadores que desean un fuerte aliado enfocado en el combate. También es candidata para el matrimonio para aquellos que pueden pasar por alto su a veces áspera exterior.

  • Nivel Máximo: 50
  • Esencial o No Esencial: Protegido (Esencial, pero puede ser asesinado si es golpeado directamente por el jugador).
  • Estado Civil: Puede casarse.

Con habilidades que la mantienen competente en combate y un stock de puntos de vida para respaldarlas, Lydia puede recibir golpes por el Dragonborn mientras lleva sus cargas, e incluso ayudar desde lejos con sus habilidades de arquería. Lydia también cuenta con un diálogo más extenso que algunos de los otros compañeros en Skyrim, haciendo que viajar sea un poco más animado. Como la primera Casa Cuerpo y potencialmente la primera seguidora que los jugadores encontrarán, Lydia afortunadamente viene equipada con todo lo que necesita tan pronto como se vuelve disponible.

5 Teldryn Sero es el mercenario más fuerte en Skyrim

Habilidades Primarias: A Una Mano, Armadura Ligera, Conjuración y Destrucción

Teldryn Sero

Entre los seguidores más interesantes y únicos disponibles para contratar y en general en Skyrim, Teldryn Sero es un mago espadachín de Dunmer originario de Morrowind. Considerando que la tarifa para contratar a Teldryn no es más alta a pesar de su impresionante límite de nivel y capacidad de combate, vale la pena viajar a Raven Rock para contratarlo si el jugador desea un seguidor formidable que pueda trabajar con él en el juego tardío.

  • Nivel Máximo: 60
  • Esencial o No Esencial: Protegido (Esencial, pero puede ser asesinado si es golpeado directamente por el jugador).
  • Estado Civil: No se puede casar.

Con una fuerte mezcla de hechizos de fuego y combate cuerpo a cuerpo, Teldryn Sero también puede conjurar a un Atronach de Fuego para luchar junto al jugador, uno de los mejores invocaciones que los seguidores vienen por defecto. A distancia, Teldryn usará Firebolt, potencialmente incluso lanzado en doble, mientras que de cerca utilizará una mezcla del hechizo Flames y ataques de cualquier arma de una mano que esté utilizando. Mientras que los hechizos de Hielo y Choque dañan resistencia y maná respectivamente, el fuego ayudará a desgastar aún más los puntos de vida de los enemigos y repeler a enemigos molestos como los Trolls de Hielo y Vampiros.

4 Cicero acentúa perfectamente a los builds de sigilo y a los Dragonborn menos honorables

Habilidades Primarias: A Una Mano, Sigilo, Armadura Ligera y Arquería

Cicero

Cicero es un compañero interesante, por decir lo menos. Un miembro de la Hermandad Oscura de Skyrim y el Guardián del ataúd de la Madre Noche, el comportamiento de Cicero puede ser descrito como profundamente bizarro. Se le encuentra por primera vez en el camino con un carro averiado y activará una pequeña misión cuando se le hable, sin revelar su verdadera identidad hasta más tarde. Siempre que el jugador ignore sus extrañas maneras y sus ocasionales travesuras molestas, es un seguidor muy valioso para un Dragonborn más sigiloso (o nefasto).

  • Nivel Máximo: 50
  • Esencial o No Esencial: Esencial (Excepto durante la misión "La Cura para la Locura").
  • Estado Civil: No se puede casar.

Uno de los mejores seguidores enfocados en sigilo en Skyrim, Cicero será un activo para cualquier jugador que dependa de un estilo de juego de sigilo. Si bien se negará a usar armadura, la notable habilidad de Sigilo de Cicero compensa su falta de defensa. Esto a pesar de su hábito único de romper a bailar espontáneamente cuando no está en combate o sigilosamente, aunque también es uno de los pocos seguidores que conversará normalmente con el Dragonborn mientras se encuentra en un área restringida, ya que otros comentarán sobre lo inapropiado de su presencia incluso si no tienen un valor moral.

3 Ralis Sedarys es el mejor distribuidor de daño cuerpo a cuerpo en Skyrim

Habilidades Primarias: A Una Mano, Armadura Ligera, Sigilo y Bloqueo

Ralis Sedarys

Aunque la cantidad de oro que se invierte en completar la misión "Desenterrado" puede ser asombrosa, Ralis ofrece uno de los seguidores más fuertes en Skyrim que puede derrotar solo al infame Caballero Ébano con el equipo adecuado.

  • Nivel Máximo: 60
  • Esencial o No Esencial: Esencial hasta el final de la misión "Desenterrado", luego protegido (Esencial, pero puede ser asesinado si es golpeado directamente por el jugador).
  • Estado Civil: No se puede casar.

Ralis es el mejor seguidor de dos armas; con ventajas como Dual Flurry (rango 2) y Daño Adicional 2 (un beneficio exclusivo de NPC que aumenta el daño a otras criaturas y NPCs), es un verdadero terror para cualquier enemigo que se acerque a él. Esto es especialmente cierto una vez que se le otorgan mejoras a su equipo inicial. Si bien es bueno como luchador en general, también tiene suficiente habilidad en Sigilo para ser una buena opción para jugadores orientados al sigilo que aún desean acechar a sus enemigos con un seguidor.

2 Serana gana su popularidad a través de ingenio encantador y nigromancia

Habilidades Primarias: Sigilo, Conjuración, A Una Mano y Armadura Ligera

Serana

Serana es uno de los seguidores más populares en Skyrim y por una buena razón. Esta vampira de Skyrim es tanto encantadora como profunda,con una de las historias de fondo más directamente involucradas de Skyrim, exploradas y desarrolladas a lo largo del DLC de Dawnguard. Serana también es una poderosa compañera para el jugador, con la capacidad de usar nigromancia para invocar a los muertos para pelear junto al Dragonborn. Como la única seguidora vampiro, Serana también utiliza con liberalidad el hechizo Vampiric Drain.

  • Nivel Máximo: 50
  • Esencial o No Esencial: Esencial.
  • Estado Civil: No se puede casar.

Serana puede levantar a algunos muertos poderosos con sus hechizos e incluso reemplazará su uso de Lightning Bolt con Chain Lightning a niveles más altos, manteniéndola viable en combate hasta el nivel 50 y relevante incluso después de que limite su nivel. Lo que la destacó más allá de su capacidad de combate fue su grado de interacción con el mundo a su alrededor (mucho más que otros seguidores y NPCs estándar). Esto además de su notable cantidad de diálogos relevantes para actividades y áreas, así como su capacidad de crear Flechas Élfico Sangrientas para el Dragonborn vampírico.

1 Frea es una luchadora ingeniosa con pocos iguales

Habilidades Primarias: A Una Mano, Alteración, Restauración y Armadura Ligera

Frea

El mejor seguidor en general y el mejor luchador frontal disponible en Skyrim, Frea, es una chamán Skaal que vive en la aldea de Skaal en Solstheim. Ella está luchando para liberar a su pueblo de la influencia de Miraak y se unirá al jugador en su misión de vencer al primer Dragonborn. Lleva el Amuleto Skaal para protegerse de la influencia de Miraak y es firmemente protectora de su tierra natal y su gente.

  • Nivel Máximo: Sin Límite
  • Esencial o No Esencial: Esencial.
  • Estado Civil: Puede casarse.

Frea no es una luchadora cualquiera, posee algunas habilidades cuerpo a cuerpo significativas como una de las raras compañeras capaces de empuñar armas a una mano a la vez, lo que le da un gran potencial de daño. Aunque lleva armadura pesada, es mucho más competente luchando con armadura ligera, por lo que vale la pena conseguirle alguna a pesar de estar etiquetada como esencial. Además, Frea usará hechizos de restauración y alteración para mantenerse en la lucha, mientras que también carece de un límite de nivel, lo que significa que seguirá siendo viable en los niveles más altos alcanzables en Skyrim. Esto la consolida como la mejor seguidora en Skyrim mecánicamente, aunque muchos fanáticos aprecian aún más su personalidad amigable y su dedicación por la aldea de Skaal.

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