Los 15 mejores juegos de estrategia

Los juegos de mesa abarcan muchos géneros, pero uno de los más populares y duraderos es el de estrategia. Estos juegos ponen a los jugadores al mando de una civilización, un ejército o incluso un equipo y les encargan que piensen con antelación y sean más astutos que sus oponentes. Los juegos de estrategia pueden ser cualquier cosa, desde un ejercicio de realización de deseos hasta una trepidante carrera hacia la cima.

Los juegos de mesa de estrategia suelen ser de naturaleza militar, pero no siempre es así, y el género se ha diversificado mucho con el paso del tiempo. Muchos de estos juegos han sido aclamados y elogiados tanto por los aficionados como por la crítica, pero hay algunos que destacan claramente por encima de los demás como los mejores juegos de estrategia de mesa.

Actualizado por Lauren Turner el 31 de diciembre de 2022: Los juegos de mesa son un pasatiempo muy extenso con muchos géneros entre los que elegir. Entre ellos, los juegos de estrategia son los más populares. Los aficionados a este género siempre querrán saber más sobre los mejores juegos de mesa de estrategia, así que hemos renovado esta lista con más información.

15/15 Scythe es un conflicto Dieselpunk de posguerra

1-5 jugadores, 90-115 minutos de juego, mayores de 14 años

Las Guerras Mundiales han sido durante mucho tiempo un periodo popular para los juegos, pero Scythe hace las cosas de forma diferente centrándose en una versión alternativa del periodo de entreguerras. Los jugadores controlan versiones alternativas de varias potencias europeas que luchan por su influencia tras el destructivo conflicto continental.

Scythe, que permite a los jugadores luchar por los recursos, combatir militarmente y reconstruir sus economías, ha recibido numerosos elogios por sus mecánicas y su estética diesel-punk única. La mecánica de combate de Scythe, aunque no constituye la mayor parte del juego, es profundamente estratégica y sigue teniendo una enorme influencia en el género de los juegos de mesa de estrategia en su conjunto.

14/15 7 Wonders hace que el jugador domine el mundo antiguo

2-7 jugadores, 30 minutos de juego, mayores de 10 años

Inspirado en la serie de juegos Civilization, en 7 Wonders los jugadores toman el control de naciones antiguas y compiten por ser los más poderosos e influyentes. Ofrece a los jugadores varias formas de interactuar y conseguir puntos, desde victorias militares hasta avances científicos y la construcción de magníficas estructuras.

Con una jugabilidad sorprendentemente profunda y varias capas de estrategia, 7 Wonders obliga a los jugadores no sólo a seguir su propio camino, sino a reaccionar e interferir en los objetivos de sus oponentes. 7 Wonders ha ganado numerosos premios y es sin duda uno de los mejores juegos de mesa de estrategia de la década de 2010.

13/15 Twilight Imperium es un gigante de la ciencia ficción

2-6 jugadores, 240 minutos de juego, mayores de 12 años

Twilight Imperium es uno de los juegos de estrategia de ciencia ficción más clásicos del mercado, en el que cada jugador controla una civilización diferente en una galaxia fracturada, luchando por la influencia y el poder de los demás. Los jugadores tratan de crear el imperio más poderoso y duradero, tanto construyendo su propia civilización como luchando contra sus enemigos.

TwilightImperium es famoso por su duración, ya que cada jugador añade aproximadamente una hora y media a la sesión de juego media. Una partida de Twilight Imperium puede durar fácilmente más de seis horas, pero está diseñada con esa duración en mente, y la victoria siempre parece alcanzable hasta el turno final.

12/15 Kriegsspiel es el antepasado de los juegos de guerra y D&D

2 jugadores, 120 minutos de juego, mayores de 14 años

Puede queel Kriegsspiel sea relativamente oscuro hoy en día, pero también es responsable de muchos elementos tanto de los wargames modernos como de los juegos de rol de mesa. En 2022 se publicó una revisión moderna del juego. Desarrollado por primera vez por Georg von Reisswitz en 1824, el K riegsspiel era una evolución de un juego semiacabado creado por su padre para la realeza de Prusia unos años antes.

Gracias al trabajo de Reisswitz Jr., el juego adquirió una serie de mecánicas que hoy son habituales. La introducción de los puntos de vida es quizá la más reconocible, y sustituyó a un sistema de estilo ajedrecístico en el que las unidades se eliminaban simplemente de forma binaria. Asimismo, fue el primer juego de tablero generalizado en contar con un árbitro, que desempeñaba un papel similar al de un maestro de mazmorras.

11/15 La diplomacia es un juego sencillo sobre la confianza y la traición

2-7 jugadores, 360 minutos de juego, mayores de 12 años

Ladiplomacia es un antiguo juego de mesa de estrategia que sigue siendo muy jugado a pesar de su antigüedad y simplicidad. No hay mecánicas complejas en Diplomacy; se trata simplemente de jugadores moviendo ejércitos que buscan dominar a sus enemigos y tomar su territorio con un combate básico que gira únicamente en torno al número de unidades.

La esencia de la Diplomacia está en sus interacciones sociales. Todos los ejércitos comienzan en un punto muerto, por lo que los jugadores deben forjar alianzas para conseguir algo. Sin embargo, como los movimientos del juego se escriben en secreto y se llevan a cabo simultáneamente, los jugadores pueden traicionar a sus aliados en cualquier momento, lo que crea un juego singularmente tenso y basado en la intriga.

10/15 La terraformación de Marte es una estrategia decididamente no militar

1-5 jugadores, 120 minutos de juego, mayores de 12 años

Muchos juegos de mesa de estrategia tienen una temática militar explícita o, al menos, incluyen la guerra como una opción que los jugadores pueden utilizar para salir adelante. Terraforming Mars, sin embargo, se aleja deliberadamente de esto, poniendo a los jugadores en control de corporaciones que buscan hacer Marte habitable para los seres humanos.

Los jugadores colaboran para desplegar tecnología y emprender diversas acciones con el fin de aumentar los niveles de oxígeno de Marte, elevar su temperatura y crear océanos en el planeta. Sin embargo, Terraforming Mars no es totalmente cooperativo. Aunque los jugadores comparten un objetivo, cada uno intenta superar a los demás en una tensa carrera hacia la victoria.

15/9 Brass: Birmingham guía al jugador a través de la Revolución Industrial

2-4 jugadores, 60-120 minutos de juego, mayores de 14 años

Los juegos históricos centrados en el aspecto empresarial han empezado a hacerse un hueco en los juegos de mesa, y pocos han tenido más repercusión que Brass: Birmingham. En este juego de mesa de estrategia, los jugadores intentan dirigir una empresa durante la revolución industrial, aprovechando las nuevas tecnologías y tratando de ganar más dinero que los demás jugadores.

Aparte de su temática histórica, Brass: Birmingham tiene un buen nivel de complejidad y un gran giro. A mitad del juego, el ferrocarril sustituye a los canales y los jugadores tienen que reconfigurar por completo su estrategia. De este modo, el juego obliga a los jugadores a ser tan flexibles como las empresas de la vida real tenían que serlo para mantenerse al día con los rápidos cambios tecnológicos de la época.

8/15 Citadels combina la construcción de ciudades con roles cambiantes

2-8 jugadores, 30-60 minutos de juego, mayores de 10 años

Ciudadelas es un juego de tablero de estrategia que encomienda a los jugadores la construcción de una gran ciudad, pero tiene truco. Al principio de cada ronda, cada jugador elige un papel en secreto, desde ladrón hasta rey. Estos roles no sólo determinan el orden de actuación de los jugadores, sino que también les otorgan un poder único.

El Asesino, por ejemplo, puede eliminar a un jugador de la ronda, mientras que el Mago puede cambiar de mano con otro. Debido a lo mucho que pueden influir en una ronda, un jugador tiene que averiguar quién apunta a qué y qué papel le ayudará a conseguir sus propios objetivos o ralentizará a sus oponentes si lo toma.

7/15 Gloomhaven es un Dungeon Crawler cooperativo

1-4 jugadores, 60-120 minutos de juego, mayores de 14 años

Los juegos de mesa de estrategia suelen ser de naturaleza competitiva, pero el género no ha sido más inmune que ningún otro al auge de los juegos de mesa cooperativos. Gloomhaven es uno de los mejor considerados. Se trata de un juego a menor escala, en el que los jugadores controlan principalmente a un único personaje, pero que conserva una intensa naturaleza estratégica.

Los jugadores trabajan juntos para intentar superar los obstáculos que se encuentran en su camino, a través de una historia muy parecida a la de cualquier juego de rol. Gloomhaven, que utiliza cartas para proporcionar aleatoriedad en lugar de dados, es muy elogiado por su diseño ajustado, su capacidad para jugar en solitario o con otros jugadores y su atractivo combate. Se le conoce como uno de los mejores juegos de estrategia de tablero jamás creados.

6/15 Pandemia: Legacy es una historia evolutiva de lucha contra las enfermedades

2-4 jugadores, 60 minutos de juego, mayores de 13 años

Pandemic es uno de los juegos de mesa de estrategia mejor considerados de los últimos años. En él, los jugadores trabajan juntos para combatir una enfermedad. Los jugadores asumen una serie de funciones especializadas mientras intentan impedir que una enfermedad emergente se propague al resto del mundo. Su mecánica, su temática y su rejugabilidad lo convierten en un clásico moderno.

Pandemic: Legacy es una variación del juego base pensada para ser jugada varias veces. Cada partida de la serie cuenta una historia continua, en la que las victorias o los fracasos tienen efectos persistentes tanto en el mundo como en las reglas del juego. Pandemic: Legacy ha recibido muchos elogios por basarse en las queridas reglas básicas de Pandemic con un sistema de legado bien implementado, creando la mejor versión del juego hasta la fecha y un contendiente para uno de los mejores juegos de mesa de estrategia de todos los tiempos.

5/15 La posada del Dragón Rojo mezcla con acierto humor y estrategia

2-4 jugadores, 45 minutos de juego, mayores de 13 años

Al principio,The Red Dragon Inn puede parecer un juego de fiesta, pero esconde una estrategia sorprendentemente profunda bajo la superficie. La temática gira en torno a un grupo de héroes y villanos que se relajan en una taberna entre aventura y aventura, todos gestionan cuidadosamente su fortaleza, su borrachera y su oro para ser el último en pie.

Con un elenco cada vez mayor de más de 50 personajes, los jugadores encontrarán uno que se adapte a su estilo de juego. Gracias a la naturaleza modular del juego, un grupo puede coger cualquier versión y ponerse a jugar. También existe una gran variedad de modos de juego alternativos y expansiones, desde variantes de equipo hasta impredecibles mazos de evento.

4/15 Catan es profundo pero fácil de aprender

3-4 jugadores, 60-120 minutos de juego, mayores de 10 años

Publicado por primera vez en 1995, Catan se ha convertido en un clásico de los juegos de estrategia. El modo de juego básico es sencillo y fácil de aprender, y encomienda a los jugadores la tarea de colonizar la isla ficticia de Catán, construyendo ciudades y carreteras mientras exploran la tierra y aprovechan sus abundantes recursos.

Aunque es fácil de aprender, hay mucha profundidad para que los jugadores experimenten, especialmente si utilizan diseños de tablero aleatorios. Los jugadores pueden priorizar la apertura de puertos comerciales y la extracción de piedra, mientras que otros pueden intentar sacar partido de un bosque bien situado. Otros pueden centrarse en construir carreteras, formar un ejército o utilizar una banda de ladrones para privar a otros de sus recursos.

3/15 Riichi Mahjong es un clásico longevo

3-4 jugadores, 60-120 minutos, mayores de 8 años

El Riichi Mahjong, una variante japonesa de un juego chino que comparte sus raíces con el juego mexicano Conquian, ha tenido un pasado extraordinariamente complejo. Aunque en esencia es bastante similar al Mahjong tradicional, el Riichi Mahjong añade un mayor nivel de complejidad y estrategia al juego.

Las mayores diferencias provienen de las reglas Yaku, Riichi y Dora. Un Yaku marca una mano ganadora y determina su valor potencial. El Riichi se basa en esto al permitir a un jugador declarar que está a una ficha de la victoria y cuenta como un Yaku adicional. Por último, la Dora es una ficha que se selecciona en cada ronda y que da puntos extra si una mano la contiene.

2/15 El ajedrez es un juego casi sin tiempo

2 jugadores, tiempo de juego variable, mayores de 6 años

El ajedrez es quizá el juego de mesa de estrategia más conocido de todos los tiempos y uno de los más antiguos que aún se juega. Tiene un estatus icónico en la sociedad, y la mayoría de la gente lo ha jugado al menos una vez en su vida. Independientemente de que el ajedrez atraiga o no a un individuo determinado, no se puede negar la calidad del juego.

Aunque las reglas del ajedrez no son demasiado difíciles de aprender, la gente dedica toda su vida a estudiarlas. Ningún juego tiene tanto impacto como el ajedrez, y ofrece una experiencia que, aunque conocida por muchos jugadores, no se parece a la de ningún otro juego.

1/15 Go ha perdurado por una razón

2 jugadores, 30-180 minutos de juego, mayores de 8 años

Aunque se juega sobre todo en Asia Oriental, el Go es un juego que se practica en todo el mundo y se cree que es el más antiguo que se ha jugado ininterrumpidamente desde su creación. Como muchos juegos de mesa antiguos, el Go tiene reglas sencillas que ocultan una serie increíblemente compleja de estrategias, gambitos y fichas, y los jugadores tienen cientos de años de estrategia que estudiar.

El Go, un juego muy básico que consiste en rodear territorios sobre un tablero, puede resultar, sin embargo, casi impenetrable para un novato que se enfrente a casi cualquier persona con más experiencia que él. Sin embargo, como demuestran su enorme base de jugadores y su reconocimiento internacional, merece la pena jugarlo y llegar a dominarlo.

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