Los 10 Videojuegos AAA Más Sobrevalorados Que Nunca Merecieron La Expectativa

Los videojuegos han evolucionado tanto en las últimas dos décadas que poco se parecen a los de hace 20 años. Hoy en día, los juegos a menudo se sienten más como películas interactivas, con mundos más grandes, historias más profundas y características ampliadas, especialmente en el caso de los títulos AAA.

Si bien los juegos AAA dominan la conversación en la escena de los videojuegos, no todos merecen el reconocimiento que reciben. Algunos títulos, incluidos lanzamientos masivamente exitosos como The Last of Us y Grand Theft Auto, están sobrevalorados. Estos juegos no son necesariamente malos, pero el bombo que los rodea a menudo excede lo que realmente ofrecen.

10 Portal: Un Portal al Reino de los Juegos Sobrevalorados

Fecha de lanzamiento - 10 de octubre de 2007

  • Desarrollador y editor: Valve

Portal es un juego de plataformas de rompecabezas desarrollado y publicado por Valve como un proyecto secundario como parte de The Orange Box, una colección de juegos de Valve que incluye la serie Half-Life 2 y Team Fortress 2. Ve al sujeto de prueba Chell despertándose de su letargo para participar en una serie de pruebas divertidas pero mortales que involucran portales en el Centro de Enriquecimiento Aperture Science.

Collage de imágenes de Resident Evil 4, Majora's Mask y Star Wars Battlefront

Es un juego indudablemente divertido en general, y uno de los mejores trabajos de Valve que no son de Half-Life. Sin embargo, dada la naturaleza de su secuela, Portal 2, es difícil no preguntarse si el primer Portal podría haber sido algo más grande que solo un proyecto secundario. No ayuda que el juego termina siendo mucho más fácil en algunos lugares de lo que debería, en comparación con los rompecabezas más complicados en Portal 2.

mosaico 9 BioShock Está Sorprendentemente Sobrevalorado

Fecha de lanzamiento - 21 de agosto de 2007

BioShock - La pequeña hermana alcanzando al jugador
  • Desarrollador y editor: 2K

BioShock es un tirador en primera persona desarrollado y publicado por los estudios de desarrollo de 2K en Boston y Australia. Ambientado en Rapture, una gran ciudad-estado submarina que alberga una mezcla de ideales utópicos y distópicos, el juego sigue al protagonista Jack mientras intenta descifrar lo que está sucediendo mientras se une a una rebelión contra el gobierno de la ciudad.

Es ciertamente uno de los juegos más inmersivos de su tipo, lo que podría ser la razón de su popularidad. Sin embargo, BioShock también tiene muchos baches, y algunos pueden encontrar que arruinan el juego. Hay un montón de retrocesos en BioShock, y al final del juego, el protagonista principal se siente sobrepotenciado, lo que puede hacer que el juego se sienta más aburrido de lo necesario.

mosaico 8 The Last of Us No Deja una Impresión Duradera Para Algunos

Fecha de lanzamiento - 14 de junio de 2013

Joel apunta con su arco a un Infected
  • Desarrollador y editor: Naughty Dog y Sony

The Last of Us fue publicado originalmente en PlayStation 3, donde llevó al límite el hardware de la consola. Ambientado en el año 2013, el mismo año en que fue lanzado, The Last of Us sigue a Joel y a algunos sobrevivientes, incluida una joven llamada Ellie, mientras navegan por un mundo post-apocalíptico devastado por un hongo mortal.

Cuando se lanzó, el juego fue elogiado en ese momento por su narrativa expansiva, una que rivalizaba con cualquier película de Hollywood. Sin embargo, The Last of Us centrado en la historia puede ser un detrimento para algunos jugadores, ya que la jugabilidad en sí misma se siente irrelevante en comparación. No ayuda que haya poco espacio para la exploración, y los mecánicos centrales se vuelven repetitivos con el tiempo.

Cubierta de The Last of Us muestra a Joel y Ellie 7 Grand Theft Auto V Es el Menos Grandioso en la Saga GTA

Fecha de lanzamiento - 17 de septiembre de 2013

Arte de Cell Shaded de dos hombres con armas en GTA 5
  • Desarrollador y editor: Rockstar Games

Grand Theft Auto V es un juego de acción-aventura en tercera persona desarrollado y publicado por Rockstar Games, con el desarrollo principal a cargo de su división en Escocia, Rockstar North. El juego sigue a Michael De Santa, Trevor Phillips y el recién llegado Franklin Clinton mientras se unen para construir una lucrativa empresa criminal, suponiendo que sus rivales no los derroten.

Aunque ha sido descrito como la mejor entrada en la serie Grand Theft Auto, algunos pueden no entender por qué. La campaña en solitario de Grand Theft Auto V es más corta que la de su predecesor y mucho más lineal de lo que debería. A menudo se siente como una demostración glorificada fuera de línea para Grand Theft Auto Online, lo que no es favorable para la longevidad del juego.

Imágenes de varios personajes de GTA V 6 Final Fantasy VII Es Demasiado Grande Para Su Propio Bien

Fecha de lanzamiento - 7 de septiembre de 1997

Final Fantasy VII Aeris en una escena
  • Desarrollador y editor: Square y Sony

Final Fantasy VII es un RPG desarrollado y publicado por Square, con distribución internacional a cargo de Sony. Tiene lugar en un planeta no nombrado que está sufriendo un colapso ecológico. El grupo terrorista AVALANCHE busca detener la destrucción, pero enfrenta resistencia de SOLDIER y otras fuerzas sobrenaturales.

A menudo citado como uno de los primeros ejemplos de un juego AAA, Final Fantasy VII se destacó por su inusualmente gran presupuesto en su momento. En retrospectiva, sin embargo, parece que el dinero podría haber sido malgastado, ya que el juego ya había comenzado a mostrar su edad para cuando secuelas como Final Fantasy VIII y Final Fantasy IX llegaron, con esta última especialmente llevando la PlayStation al límite.

mosaico 5 Starfield No Tiene el Poder Estelar

Fecha de lanzamiento - 6 de septiembre de 2023

  • Desarrollador y editor: Bethesda

Starfield es un RPG de acción desarrollado y publicado por Bethesda para Xbox Series X/S y Windows como parte de un acuerdo de exclusividad con Microsoft. Ambientado varios siglos en el futuro, la humanidad ha colonizado en gran medida planetas y otras partes del universo. A pesar de los avances tecnológicos, el conflicto persiste, con batallas en curso entre las fuerzas gubernamentales y los piratas espaciales.

Los críticos señalaron que Starfield mostraba las capacidades del hardware de Xbox Series X/S, pero para los jugadores, la destreza técnica no justifica la compra de la consola o incluso la instalación en una computadora. No ayuda que Starfield estuviera plagado de errores en su lanzamiento. El juego también sufre de una interfaz de usuario torpe y un mundo que no se siente realmente abierto.

mosaico 4 Prince of Persia: Sands of Time Nunca Superó la Prueba del Tiempo

Fecha de lanzamiento - 11 de noviembre de 2003

Prince of Persia Sands of Time
  • Desarrollador y editor: Ubisoft

Prince of Persia: The Sands of Time es un juego de acción y aventura de plataformas desarrollado y publicado por Ubisoft, específicamente por su estudio de Montreal. Sirviendo como un reinicio de la serie Prince of Persia, que había estado en gran parte inactiva desde 1999, el juego sigue al Príncipe titular mientras lucha contra enemigos sobrenaturales mientras usa las místicas Arenas del Tiempo a su favor.

Muchos ven el título como un regreso bienvenido a una de las series de videojuegos más influyentes de todos los tiempos. Sin embargo, hay críticas legítimas sobre Prince of Persia: The Sands of Time. Estas incluyen su intento incierto de ser un reinicio oscuro, la inconsistente mecánica de las Arenas del Tiempo y la plataforma torpe que puede dejar a algunos preguntándose qué lo hace tan especial.

mosaico 3 Resident Evil 7 No Regresa Realmente a Sus Raíces

Fecha de lanzamiento - 24 de enero de 2017

Jack Baker emboscando a Ethan Winters en Resident Evil 7: Biohazard
  • Desarrollador y editor: Capcom

Resident Evil 7: Biohazard, también conocido como Resident Evil 7 o RE7, es un juego de terror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Ambientado en 2017, el mismo año en que fue lanzado, el juego sigue a Ethan Winters mientras se encuentra en una plantación de Louisiana habitada por una familia bizarra y hostil. Cuando se lanzó, el juego fue elogiado por supuestamente devolver a la serie a sus raíces de survival horror después de varias entregas más orientadas a la acción.

Si bien el juego ciertamente tiene sus fanáticos, muchos sienten que los títulos anteriores de Resident Evil representan mejor los orígenes de la franquicia. RE7 es notablemente más lineal que muchos de sus predecesores, y algunos fanáticos sintieron que las batallas contra los jefes eran inferiores a las de títulos anteriores. Además, algunos jugadores se sintieron decepcionados por el capítulo final del juego, que se sintió un tanto desconectado del resto de la historia de RE7.

Cubierta para Resident Evil: Biohazard 2 Halo 4 Fue Absolutamente Innecesario

Fecha de lanzamiento - 6 de noviembre de 2012

Cubierta de Halo The Master Chief Collection
  • Desarrollador y editor: 343 Industries y Microsoft

Halo 4 es un tirador en primera persona desarrollado por 343 Industries, ahora conocido como Halo Studios, y publicado por Microsoft. Marcó la primera entrada del estudio en la franquicia tras la salida de Bungie. El juego ve a Master Chief y Cortana despertando de la estasis, años después de haber supuesto que aseguraron la paz entre humanos y alienígenas. Al parecer, las cosas han empeorado.

Los críticos vieron Halo 4 como un digno sucesor de Halo 3 y las entradas anteriores. Sin embargo, muchos jugadores cuestionaron su propósito, ya que Halo 3 había proporcionado una conclusión sólida a la serie, además de sus spin-offs. Más significativamente, elementos de juego frustrantes arrastran el juego hacia abajo, incluido un exceso de enemigos voladores y niveles mal diseñados.

screenshot de Halo 4 1 Borderlands Es Límite Molesto

Fecha de lanzamiento - 20 de octubre de 2009

  • Desarrollador y editor: Gearbox Software y 2K

Borderlands es un tirador en primera persona y un RPG de acción publicado por 2K y desarrollado por Gearbox Software, conocido por la serie Brothers in Arms, las expansiones de Half-Life y varios puertos de juegos. Tiene lugar en un mundo devastado por la agotamiento de recursos naturales, empujando a sus ciudadanos a tomar la supervivencia en sus propias manos.

Este juego está tan sobrevalorado que es un verdadero milagro que, junto con la enorme franquicia de medios que generó, haya tenido una fuerte permanencia durante los últimos 15 años. La historia de Borderlands es incoherente y trata demasiado de apoyarse en su autoconciencia y humor rompedor de la cuarta pared, lo que solo distrae de los pobres mecanismos de combate del juego.

Collage de Kingdom Hearts y Viewtiful Joe

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