Los 10 rompecabezas de gimnasio más difíciles de Pokémon, clasificados
Desde el lanzamiento de Pokémon Rojo y Azul en 1998 como primeras entregas de la popular franquicia Pokémon , muchos puzles del juego han dejado perplejos a los jugadores, la mayoría de los cuales aparecen en varios gimnasios a lo largo de la serie de videojuegos Pokémon . Sin embargo, los fans de toda la vida no podrán olvidar el frustrante rompecabezas de la Senda del Hielo en la Generación II, entre la Ruta 44 y Ciudad Espina Negra, ni la búsqueda del legendario trío Regi.
A veces, los puzles que aparecen en los gimnasios son más difíciles de superar que los propios jefes de gimnasio. Algunos de los puzles de gimnasio más difíciles se dieron en la Generación I, y uno de ellos dependía de la pura suerte para completarlo.
10 Uno de los rompecabezas más fáciles de la urdimbre está en el gimnasio de Valerie
Los jugadores conocen a la elegante Valerie, la primera líder de gimnasio de tipo hada en Pokémon X e Y . Es originaria de la región de Johto y es la líder de gimnasio de Ciudad Laverre, el sexto gimnasio de la Liga Pokémon de Kalos. Además de dirigir el Gimnasio Pokémon, también diseña ropa y organiza desfiles de moda en Ciudad Laverre.
Pokémon: 10 líderes de gimnasio más difíciles
Pokémon: Los 10 líderes de gimnasio más difíciles de los juegos (y su equipo)
El puzzle del Gimnasio de Valerie no es frustrantemente difícil, ya que es uno de los puzzles de urdimbre más fáciles de todos los juegos Pokémon , pero sigue siendo confuso. El truco consiste en usar los paneles de deformación de la derecha para llegar a Valerie.
9 El reto del gimnasio de Clair fue en dos partes
Clair es la octava y última Jefa de Gimnasio de Ciudad Espina Negra y está especializada en Pokémon de tipo Dragón. Los jugadores tienen la tarea de derrotarla en los juegos originales de la Generación II y sus remakes, OroCorazón y PlataAlma. La búsqueda de la Insignia Creciente consta de dos partes.
La primera es la navegación entre plataformas sobre lava para llegar a Clair. Tras vencer a Clair, los jugadores creen que han terminado. Sin embargo, los jugadores aún deben completar el "Desafío del Usuario Dragón" para recibir la Insignia Ascendente, lo que supone un esfuerzo adicional al normal.
8 Hay demasiadas plataformas de colores en el gimnasio de Wulfric
Wulfric es el octavo y último Líder de Gimnasio de Ciudad Nieve y está especializado en Pokémon de tipo hielo. Los jugadores se enfrentan a Wulfric en Pokémon X e Y como último desafío antes de la Elite Four de Kalos. El Gimnasio Snowbelle cuenta con varias plataformas de diferentes colores que los jugadores deben girar una determinada cantidad para progresar hasta llegar a Wulfric. La combinación de los diferentes colores y el número específico de rotaciones acaba confundiendo a los jugadores, y con razón. Sin embargo, Wulfric es uno de los líderes de gimnasio más fáciles de vencer en X e Y.
7 El rompecabezas del teniente Surge se basó en la pura suerte
El Teniente Surge es el líder de gimnasio de tipo eléctrico de Ciudad Bermellón, que es el tercer gimnasio que los jugadores encuentran en los juegos originales de la Generación I y en sus diversos remakes a lo largo de los años, el más reciente de los cuales es Pokémon: Let's Go, Pikachu y Let's Go, Eevee, 20 años después del lanzamiento original de Pokémon Amarillo.
El rompecabezas del Gimnasio Vermillion no depende de la habilidad, sino de la suerte para llegar al Teniente Surge. Los jugadores deben rebuscar en los cubos de basura para descubrir un interruptor que desbloquee la puerta al T. Surge. Sin embargo, los jugadores deben sortear a los entrenadores y sólo tienen un 25% de posibilidades de encontrar el interruptor antes de que se reinicien todos. "¡Eh! ¡Las cerraduras eléctricas se han restablecido!" todavía persigue los sueños de los jugadores hasta el día de hoy.
6 ¿Por dónde se supone que caminan los jugadores en el gimnasio de la ciudad de Ecruteak?
Morty es el líder de gimnasio de Ciudad Ecruteak, especializado en Pokémon de tipo fantasma. Morty apareció por primera vez en el cuarto Gimnasio que los jugadores encontraron en los juegos originales de la Generación II y sus remakes. Los jugadores pueden tener dificultades contra los Pokémon de tipo fantasma de Morty si utilizan un equipo de tipo normal, especialmente contra su formidable Gengar.
El camino hacia Morty tampoco es fácil. Los jugadores deben atravesar una pasarela negra e invisible mientras luchan contra varios entrenadores. Los jugadores deben recordar el camino que toman para no caer repetidamente en el abismo del Gimnasio.
5 El gimnasio Lavaridge es un laberinto de baños de varios niveles
Flannery es la líder del Gimnasio de Pueblo Lavaridge, que es el cuarto Gimnasio que los jugadores encuentran en los juegos originales de la Generación III y en los remakes de Zafiro Alfa y Rubí Omega. Flannery se especializa en Pokémon de tipo Fuego y demuestra ser un oponente formidable. Teniendo en cuenta que Pueblo Lavaridge es un popular destino turístico cerca del Monte Chimenea por sus aguas termales, no es de extrañar que el gimnasio de Flannery se parezca a una casa de baños. La casa de baños puede ser un laberinto confuso, con varios niveles y salientes que obligan a los jugadores a reiniciar.
4 ¿Por qué hay un rompecabezas de hielo en el gimnasio de la ciudad de Sootopolis?
Wallace es el Líder de Gimnasio de tipo Agua en Ciudad Sootopolis en Pokémon Rubí y Zafiro, que es el último Gimnasio que los jugadores vencen en la región de Hoenn. En Pokémon Esmeralda, Wallace fue sustituido como líder de gimnasio por su mentor, Juan. Uno podría pensar que un gimnasio de tipo Agua no tendría esos frustrantes y difíciles puzles de hielo, pero se equivocaría. Los jugadores deben atravesar innumerables baldosas de hielo en diferentes formaciones para llegar a las escaleras. Sin embargo, no pueden atravesar la misma baldosa dos veces, lo que aumenta la capacidad mental de los jugadores para descubrir el camino hacia Wallace o Juan.
3 Participa en una difícil lucha de bolas de nieve con Candice
Candice es la jefa de gimnasio de tipo hielo de Ciudad Nieve en los juegos originales de la IV Generación, Pokémon Diamante y Perla, y en sus recientes remakes, Pokémon Diamante Brillante y Perla Luminosa. El gimnasio de Ciudad Punto de Nieve es el séptimo con el que se encuentran los jugadores. Además de que Candice es una oponente formidable, su puzzle de bolas de nieve no es nada sencillo. Los jugadores deben deslizarse por las baldosas de hielo en cuatro niveles para despejar el camino de las bolas de nieve y llegar a Candice. Ten cuidado, si los jugadores tienen que salir para curar a sus Pokémon, las bolas de nieve se reiniciarán.
2 Demasiadas flechas en el gimnasio de Mossdeep City
Tate y Liza son los dos líderes de gimnasio de tipo psíquico de la ciudad de Mossdeep en los juegos de la Generación III, y lideran el séptimo gimnasio que encuentran los jugadores. Los jugadores aún pueden imaginar las flechas del Gimnasio Mossdeep después de todos estos años.
El rompecabezas, que incluso se rediseña para Pokémon Esmeralda, presenta innumerables flechas que van en diferentes direcciones y obligan a los jugadores a moverse en dichas direcciones. Los jugadores pueden alterar las direcciones de las flechas tirando de palancas. Tate y Liza tampoco son rivales fáciles, sobre todo teniendo en cuenta el mareo que reciben los jugadores tras este difícil puzle.
1 Los jugadores no quieren ver otro panel Warp después de Ciudad Azafrán
El rompecabezas más difícil del Gimnasio Pokémon ocurrió en la Generación I en el Gimnasio de Ciudad Azafrán, dirigido por Sabrina. Sabrina es la espeluznante líder de gimnasio especializada en Pokémon de tipo psíquico. El Gimnasio de Sabrina marca el desafortunado regreso de los confusos paneles de deformación para llegar a ella. Es posible que muchos fans de Pokémon hayan jugado a la primera versión de este puzle en los juegos originales de la Generación I, lo que hizo que tuvieran que recurrir a la ayuda de sus padres o amigos, ya que no había ningún tutorial en Internet que les guiara de cerca. Este rompecabezas hace que la gente no quiera volver a encontrarse con un panel de deformación en un juego de Pokémon . Por desgracia, se reutilizan mucho.
