Los 10 mejores juegos que mezclan géneros inverosímiles

El género es una serie de convenciones y expectativas del público sobre un medio de comunicación. En los videojuegos, el género da pistas a los jugadores sobre la jugabilidad y la historia probable. No es completamente rígido. Muchos juegos juegan con las convenciones del género o le dan la vuelta al público. Sin embargo, la mayoría encajan perfectamente en una categoría.

Sin embargo, algunos juegos hacen algo inesperado con su estilo. Toman dos géneros aparentemente inconexos y los mezclan en un solo juego. Esto puede combinar dos tipos dispares de juego en una fusión única. Otra posibilidad es combinar la jugabilidad de un género con técnicas narrativas inesperadas.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 historias de golf

Deportes/RPG

Los juegos de rol suelen estar repletos de combates. El modo de juego principal consiste en luchar contra los oponentes, y el nivel y el equipo proporcionan al jugador nuevas formas de hacerlo. Golf Story da un giro inusual a la jugabilidad de los RPG. En lugar del combate, gira en torno al deporte del golf.

El modo de juego principal deGolf Story recuerda a los juegos de golf clásicos. Sin embargo, tiene elementos de RPG que afectan a todos los aspectos del juego. Los propios campos de golf adquieren un toque fantástico, con monstruos y criaturas extrañas que proporcionan peligros adicionales. El jugador utiliza puntos de habilidad para convertir a su personaje en un mejor golfista. La historia principal está protagonizada por nigromantes y un ejército de esqueletos.

9 Cripta del Necrobailarín

Ritmo/Roguelike

Los roguelikes han experimentado un enorme auge en los últimos años. Su mezcla de rejugabilidad y progresión gradual ha hecho las delicias de los aficionados. Algunos juegos han intentado hacer algo nuevo con la fórmula para evitar que se estanque. Crypt of the NecroDancer mantiene la frescura de los roguelike añadiendo elementos de acción y ritmo.

En Crypt of the Necrodancer, el jugador explora una mazmorra generada proceduralmente, lucha contra enemigos y adquiere botín. Sin embargo, hay un giro. La música es constante. El jugador tiene que sincronizar sus acciones con el ritmo para conseguir el máximo efecto. Crypt of the NecroDancer incluso permite a los jugadores importar sus propias canciones y utilizar una pista de baile para aumentar los elementos rítmicos.

8 Protocolo Alfa

Juego de rol de suspense y conspiración

A veces, la mezcla de géneros no se reduce a la jugabilidad. Alpha Protocol es un RPG de acción directo con algunos elementos de sigilo. Sin embargo, su narrativa lo distingue de los demás. Alpha Protocol no está ambientado en un mundo de fantasía o ciencia ficción. Es un thriller conspirativo de hoy en día que gira en torno a espías y traficantes de armas.

Alpha Protocol mezcla la jugabilidad de un RPG con la narrativa de James Bond. El protagonista, Mike Thorton, vengará su traición, descubrirá una conspiración para iniciar la Tercera Guerra Mundial y emprenderá acciones de espionaje por todo el mundo. Sin embargo, lo hace subiendo de nivel, gastando puntos de habilidad y escogiendo conversaciones de los árboles de diálogo.

7 Guerra Total: Atila

Gran Estrategia/Supervivencia

La mayoría de los juegos de Total War son títulos arquetípicos de gran estrategia. El jugador comienza gestionando un pequeño imperio. A través de la diplomacia y la conquista, crece hasta dominar gran parte del mundo. Sin embargo, Total War: Attila no es un juego de Total War convencional. Está ambientado en la caída del Imperio Romano.

Esta etapa apocalíptica de la historia se representa durante el juego. Total War: Attila añade muchos elementos de supervivencia al juego de gran estrategia. Los recursos y la defensa son mucho más vitales que la conquista. En cualquier otro juego de Total War, el dominio territorial del Imperio Romano de Occidente lo haría fuerte. En Attila, es débil por su vulnerabilidad a la corrupción, el cambio climático y la rebelión.

Aventura de ajuste de 6 anillas

Fitness/RPG

Ring Fit Adventure es uno de los muchos juegos de fitness para consolas Nintendo. Sin embargo, se distingue de juegos como Wii Fit por su presentación. Ring Fit Adventure no presenta el ejercicio como su núcleo. En su lugar, es un juego de rol que requiere ejercicio para jugar.

Gran parte de Ring Fit Adventure se juega como un RPG tradicional. El jugador se desplaza por el mundo exterior y las mazmorras. Lucha contra monstruos, recoge tesoros e intenta acabar con el malvado Dragaux. Sin embargo, todos estos elementos requieren ejercicio. Los jugadores trotan sobre el terreno para moverse por el mundo. Los ataques requieren que el jugador complete ejercicios específicos. El resultado es una divertida mezcla de fitness y juego.

5 Achron

Viaje en el tiempo Estrategia en tiempo real

El viaje en el tiempo es una mecánica de juego poco habitual. Incluso cuando está presente en la historia, la jugabilidad rara vez lo explora en su totalidad. Juegos como Life is Strange y Titanfall 2 son minoría. Achron es un juego de estrategia en tiempo real que se desmarca del género porque incluye mecánicas de viaje en el tiempo.

Achron combina uno de los géneros de juego más intensivos en tiempo con la posibilidad de alternar entre distintos marcos temporales. Los jugadores pueden controlar unidades en el presente, el futuro o el pasado reciente. El juego resultante es confuso, estratégico y totalmente único. Los jugadores pueden enviar unidades al pasado para que luchen junto a las anteriores o saltar unidades a lo largo del tiempo para ocultar los ataques que se avecinan en el futuro.

4 LittleBigPlanet

Plataformas/Creación

LittleBigPlanet es un juego de dos mitades. Su campaña para un jugador es un juego de plataformas y puzles convencional pero encantador. Sin embargo, esa campaña es sólo una fracción de su potencial. LittleBigPlanet es más conocido por su enorme cantidad de herramientas de creación de jugadores y contenidos generados por los usuarios.

La campaña deLittleBigPlanet es divertida por sí misma, pero existe para mostrar algunas de las posibilidades de su editor de niveles. Después, los jugadores lo utilizan en sus propias creaciones. LittleBigPlanet gusta por sus posibilidades. Entre ellas se incluyen estilos de juego completamente nuevos, recreaciones de otros juegos e incluso ordenadores creados con sus intuitivas herramientas de niveles.

3 Espora

Simulación de vida/estrategia/exploración

Spore es uno de los juegos más singulares jamás creados. Sigue el desarrollo de una especie desde una sola célula hasta una potencia galáctica. Dado el enorme cambio de escala, presenta varios cambios en la jugabilidad. Spore se desarrolla a lo largo de cinco fases, cada una de las cuales se juega de forma diferente a las demás.

La Etapa de Células y la Etapa de Criaturas son simulaciones de vida. El jugador da forma al desarrollo de su especie añadiendo rasgos y encontrando recursos. El juego pasa a la estrategia en tiempo real en las fases Tribal y Civilización. Una vez que el juego llega a la Fase Espacial, se trata de explorar la galaxia. Spore se inspira en muchos géneros para estos diferentes tipos de juego.

2 Discoteca Elysium

Juego de rol satírico de asesinato y misterio

Disco Elysium es un RPG que se inspira en la larga historia del género. Sin embargo, no es un título de fantasía sobre salvar el día a través de la guerra. Por el contrario, su narrativa se inspira en los géneros del asesinato misterioso y la sátira absurda. La jugabilidad de Disco Elysium gira en torno a la conversación y las habilidades de los personajes, más que en poner a prueba el talento del jugador.

Disco Elysium gira en torno a elementos de RPG como comprobaciones de habilidades y opciones de conversación. El combate se trata como cualquier otra habilidad en lugar de tener su propia mecánica. Su narrativa también es poco convencional y parece más una novela satírica que un videojuego. Disco Elysium se mofa de la sociedad y la política actuales mucho más que de los tropos tradicionales de los juegos de rol.

1 Leyenda brutal

Hack-n-Slash/RTS

En un principio,Brutal Legend parece un hack-n-slash sencillo. A pesar de su estética de música rock y su historia, su jugabilidad recuerda a la de títulos como God of War. Sin embargo, las batallas por escenarios se convierten en una parte importante de su jugabilidad desde el principio. Estas batallas se asemejan mucho al género de estrategia en tiempo real.

En las batallas por escenarios, el jugador tiene que defender su propio escenario, reclutar un ejército de aliados y gestionar sus recursos. Las batallas por escenarios siguen teniendo elementos de hack-n-slash en los que el jugador lucha directamente. Sin embargo, se centran mucho más en la estrategia que en este tipo de combate. El resultado es una mezcla única de los dos géneros que ningún juego ha vuelto a repetir desde entonces.

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