Los 10 mejores juegos narrativos interactivos

A medida que la industria del videojuego se centra m√°s en la narrativa, los jugadores acuden en masa a juegos AAA cargados de historias como The Last of Us y The Witcher 3. Estos juegos son enriquecedores y absorbentes, con personajes y argumentos cautivadores. Estos juegos son enriquecedores y absorbentes, con personajes, tramas y temas cautivadores. Para los jugadores que quieran tender un puente entre la literatura y los videojuegos, los juegos narrativos interactivos como The Stanley Parable o la serie Life Is Strange ofrecen una forma √ļnica de experimentar historias significativas y alucinantes.

V√ćDEO CBR DEL D√ćADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO

Estas narrativas interactivas comprenden simuladores de caminata, juegos de exploraci√≥n con perspectiva en primera persona, experiencias narrativas interactivas jugables (PINE) e incluso juegos cooperativos basados en historias. Ning√ļn tema est√° fuera de los l√≠mites, y los diversos estilos art√≠sticos y enfoques de los juegos narrativos dan lugar a experiencias realmente memorables.

Actualizado el 10 de febrero de 2024 por Noelle Warner: Cada a√Īo los juegos son m√°s grandes y atrevidos, pero los aficionados a la narrativa interactiva no pueden resistirse a un juego sencillo, centrado en la narrativa y que d√© prioridad al arte y la emoci√≥n. Esta lista se ha actualizado con m√°s informaci√≥n sobre algunas de las mejores narrativas interactivas que existen, y tambi√©n se ha adaptado a las actuales directrices de estilo de CBR.

10 Lo que queda de Edith Finch es un melancólico examen del pasado de una familia
Lo que queda de Edith Finch

La historia sigue a Edith Finch, de diecisiete a√Īos, la √ļltima superviviente de su familia, que regresa a su hogar ancestral por primera vez en siete a√Īos.

Plataforma(s)
PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch
Publicado en
25 de abril de 2017
Desarrollador(es)
Giant Sparrow
Editor
Annapurna Interactive
Género(s)
Indie, Simulador de caminar
Motor
Unreal Engine 4
ESRB
T
Cu√°nto dura
2,5 horas
  • Lo que queda de Edith Finchgan√≥ el premio a la mejor narrativa en The Game Awards en 2017.
  • El cap√≠tulo que sigue al personaje de Lewis est√° considerado una de las mejores secuencias de narraci√≥n interactiva jam√°s realizadas.

Este breve juego de exploraci√≥n en perspectiva en primera persona es sin√≥nimo del nicho de los juegos narrativos. What Remains of Edith Finch tiene una mec√°nica sencilla, como suele esperarse del g√©nero. Los jugadores siguen a una adolescente a trav√©s de su antigua casa familiar mientras navega por la p√©rdida y la historia generacional. Los jugadores interact√ļan con objetos dispersos por el entorno para ver vi√Īetas autoconclusivas que desvelan el misterio de los parientes de la chica.

El entorno de What Remains of Edith Finch es espeluznante, y los temas m√≠sticamente macabros cobran vida a trav√©s del estilo art√≠stico general y los desgarradores "flashbacks". Cada vi√Īeta con la que se encuentran los jugadores tiene un estilo visual diferente que resume la vida y la muerte del miembro de la familia en cuesti√≥n. Estos cambios de perspectiva y art√≠sticos ayudan a aliviar la pesadez tem√°tica del juego, dejando que los jugadores aprecien las complejidades de la experiencia.

9 La parábola de Stanley es una exploración surrealista de las narrativas interactivas
La par√°bola de Stanley

Cuando un individuo de mente simple llamado Stanley descubre que los compa√Īeros de trabajo de su oficina han desaparecido misteriosamente, se pone en marcha para encontrar respuestas.

Plataforma(s)
Windows, OS X, iOS
Publicado
17 de octubre de 2013
Desarrollador(es)
Galactic Cafe
Editor
Galactic Cafe
Género(s)
un jugador, Indie, Simulador de paseo
Motor
Fuente
ESRB
E10+
Tiempo de juego
1,5 horas
  • El juego se reedit√≥ en 2022 comoLa par√°bola de Stanley: Ultra Deluxeque inclu√≠a nuevos finales y horas de nuevos contenidos.
  • La par√°bola de Stanley comenz√≥ como un mod deHalf-Life 2antes de convertirse en un juego en toda regla.
Relacionado
10 videojuegos populares con las historias m√°s extra√Īas
A los jugadores les encantan juegos populares como Bioshock Infinite, The Stanley Parable y Disco Elysium por sus historias absolutamente extra√Īas.

The Stanley Parable es una obra maestra del experimentalismo. La ilusión de libertad narrativa en los juegos narrativos y en la ficción ramificada más amplia es un factor ineludible que puede socavar la inmersión del jugador. La metanarrativa contenida en The Stanley Par able afirma los límites del lenguaje y satiriza la ilusión de opciones "infinitas" animando a los jugadores a desatender el curso previsto del juego.

La exploraci√≥n surrealista de The Stanley Parable se apoya en un narrador omnisciente de car√°cter sarc√°stico. El personaje jugable, Stanley, puede seguir las instrucciones del narrador mientras navega por su bloque de oficinas vac√≠o o forjar su propio camino. Las decisiones del jugador tienen consecuencias imprevistas que van de lo totalmente extra√Īo a lo c√≥micamente chocante. En √ļltima instancia, The Stanley Parable trata sobre las elecciones, pero tiene m√°s que decir sobre la falta de ellas.

8 Life Is Strange presenta a los jugadores opciones imposibles
La vida es extra√Īa

Maxine "Max" Caulfield regresa a su ciudad natal de Arcadia Bay, Oregón, donde presencia cómo Nathan Prescott dispara a su amiga de la infancia Chloe Price. El incidente desencadena las habilidades de Max para rebobinar el tiempo, lo que le permite salvar a Chloe de Nathan.

Franquicia
Life is Strange
Plataforma(s)
Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, iOS, Android, macOS, Linux
Lanzamiento
29 de enero de 2015
Desarrollador(es)
DON'T NOD, Feral Interactive
Editor
Square Enix, Feral Interactive
Género(s)
Indie, LGBTQ+, Misterio, un jugador, Aventura, Acción
ESRB
M17+
Precuela(s)
Life Is Strange: Antes de la Tormenta
Secuela(s)
Life is Strange 2, Life is Strange: True Colors (PS5)
  • Hay cincoLa vida es extra√Īaseries en total.
  • La serie ha inspirado varias adaptaciones de libros, y se est√° produciendo una serie de televisi√≥n basada en los juegos que cuenta con el cantante de pop Shawn Mendes como productor ejecutivo.
Relacionado
Clasificaci√≥n de todos los juegos de Life Is Strange seg√ļn la cr√≠tica
La franquicia Life Is Strange ofrece potentes experiencias de videojuego, pero ¬Ņc√≥mo se comparan los juegos entre s√≠ a ojos de la cr√≠tica?

La serie Life Is Strange consta de varios episodios de aventuras gráficas, entre los que se incluyen juegos principales y spin-offs. La popularidad de la franquicia radica en su estilo de aventura de "elige tu propia aventura", que requiere que los jugadores tomen decisiones que afectan a la narrativa, como queda claro desde el principio. El primer juego de Life Is Strange se lanzó en 2015 y sigue la historia de Max Caulfield, que descubre que puede rebobinar el tiempo.

Aunque los juegos de Life is Strange han sido criticados por sus di√°logos, a veces llenos de jerga, y por la baja calidad de la sincronizaci√≥n labial, tienen una resonancia emocional y una historia intrigante. Life Is Strange, que combina situaciones mundanas pero de gran calado tem√°tico con lo sobrenatural, es muy apreciado por su representaci√≥n de temas tab√ļ y relaciones cercanas.

7 Telltale's The Walking Dead puso de moda la narrativa basada en la elección del personaje
The Walking Dead El juego

Lee Everett, un criminal convicto, ha recibido una segunda oportunidad en un mundo devastado por los muertos vivientes. Con cad√°veres que vuelven a la vida y supervivientes que no se detienen ante nada para mantener su propia seguridad, proteger a una ni√Īa hu√©rfana llamada Clementine puede ofrecerle la redenci√≥n en un mundo que se ha ido al infierno.

Franquicia
The Walking Dead
Plataforma(s)
Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360
Lanzamiento
24 de abril de 2012
Desarrollador(es)
Telltale Games
Editor
Telltale Games
Género(s)
Terror, Survival Horror, Narrativa Interactiva
Motor
Herramienta Telltale
ESRB
M17+
Cu√°nto dura
M√°s de 12 horas
  • The Walking Deadfue el gran √©xito de Telltale Games, que los convirti√≥ en una autoridad en juegos narrativos basados en la elecci√≥n hasta que el estudio cerr√≥ en 2018.
  • The Walking Deadtuvo un total de cuatro temporadas principales, as√≠ como dos DLC spin-offs.

Otra popular serie de aventuras gr√°ficas son los juegos de The Walking Dead de Telltale. Basada en los c√≥mics salvajemente populares de Robert Kirkman y la serie de televisi√≥n resultante, la serie de Telltale cuenta con cinco entregas epis√≥dicas y un DLC. Aunque se lanz√≥ un a√Īo antes, muchos han establecido comparaciones entre The Walking Dead y The Last of Us de Naughty Dog. Los juegos de TWD comienzan con el personaje Lee Everett durante el inicio del apocalipsis zombi. Lee se convierte en el guardi√°n de una joven, Clementine, y el jugador sigue su historia.

La serie de juegos The Walking Dead da prioridad a la interacción con los personajes y a una narración sólida frente a la exploración y los puzles complicados. Los fans de Robert Kirkman adorarán la historia en capas y las apariciones de algunos personajes de los cómics.

6 Los jugadores que busquen una historia convincente en modo cooperativo deberían probar A Way Out
Una salida

Los presos Vincent y Leo se enfrentan al principio, pero después de que Vincent ayude a Leo a ganar una pelea, se compenetran y deciden escapar juntos.

Plataforma(s)
PlayStation 4, Windows, Xbox One
Lanzamiento
23 de marzo de 2018
Desarrollador(es)
Hazelight Studios
Editor
Electronic Arts
Género(s)
Acción-Aventura
Motor
Motor Unreal 4
Modo
Multijugador
  • Una salidade Hazelight Studios,Se necesitan dosgan√≥ el premio al mejor juego del a√Īo en los The Game Awards de 2021.
  • A diferencia de muchos juegos cooperativos,Una salidano tiene la opci√≥n de un solo jugador.
Relacionado
10 juegos independientes con las mejores historias
La lista de videojuegos que cuentan grandes historias es interminable, pero estos títulos independientes destacan entre todos los demás.

Del mismo estudio que produjo el renombrado juego cooperativo It Takes Two, A Way Out, de Hazelight, centrado en la historia, es una forma fenomenal de pasar un día con la pareja o un amigo. La narrativa cooperativa es asequible con algunos desafíos y no requiere un gran compromiso de tiempo.

Desde el principio, la historia de A Way Out es intrigante, y los personajes son complejos pero creíbles. Los protagonistas son Vincent y Leo, dos presos con comportamientos y motivaciones muy diferentes. Los jugadores deben cooperar para sortear una fuga de la prisión y el consiguiente trastorno personal y situacional. Con flashbacks, minijuegos y temas contundentes sobre la venganza y la confianza, este juego narrativo multijugador es rápido e intenso.

5 Night In The Woods es una espeluznante historia de madurez ambientada en un peque√Īo pueblo
Noche en el bosque

Tras abandonar la universidad, Mae regresa a su pueblo natal, Possum Springs, donde poco a poco descubre un oscuro misterio.

Plataforma(s)
Microsoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS
Publicado en
21 de febrero de 2017
Desarrollador(es)
Infinite Fall, Secret Lab
Editor
Finji
Género(s)
Aventura, un jugador
Motor
Unity
ESRB
T
  • Noche en el bosqueEl desarrollo se financi√≥ mediante una campa√Īa de Kickstarter, que recaud√≥ m√°s del 400% de su objetivo inicial de 50.000 d√≥lares.
  • La noche m√°s largalanzado en 2013, se considera un juego complementario deNoche en el bosque.

Tras el inconfundible estilo de dibujos animados del dise√Īador de Night in the Woods , Scott Benson, y sus coloridos personajes con di√°logos a√ļn m√°s coloridos, se esconde una historia sobre el ascenso poco agraciado e incierto a la edad adulta, la enfermedad mental y el estancamiento y la incertidumbre econ√≥micos. El juego de exploraci√≥n, basado en una historia, se desarrolla en el peque√Īo pueblo de Possum Springs, cuando la bienintencionada Mae regresa a casa tras abandonar la universidad.

Los atractivos personajesde Night in the Woods son extravagantes y están bien construidos, lo que hace que la historia avance con una complejidad sorprendente. El vibrante estilo artístico del juego, los minijuegos y las numerosas comedias ayudan a equilibrar la angustia, dolorosa pero comprensible, y el comentario social general. The coming-of-age Night in the Woods es el epítome de la capacidad del medio para crear historias matizadas y comprensibles incluso en escenarios poco convencionales.

4 Los amantes de la naturaleza encontrar√°n una bella y tensa historia en Firewatch
Firewatch

En 1989, Henry acepta un trabajo de bombero voluntario en las tierras salvajes de Wyoming para escapar de su turbulento pasado, sólo para verse inmerso en una plétora de paranoia y misterio.

Plataforma(s)
Linux, OS X, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows
Publicado en
9 de febrero de 2016
Desarrollador(es)
Campo Santo
Editor
P√°nico
Género(s)
Misterio, Drama, Thriller
Motor
Unity
ESRB
M
Cu√°nto dura
4+ horas
  • En 2020, Campo Santo anunci√≥ que estaba trabajando con la productora Snoot Entertainment para realizar una adaptaci√≥n cinematogr√°fica del juego.
  • FirewatchLas interpretaciones de voz son alabadas como una de las mejores caracter√≠sticas del juego, y la actriz Cissy Jones gan√≥ un BAFTA por su papel de Delilah.
Relacionado
Los 10 mejores juegos independientes para pasar una noche en casa
No todos los juegos tienen por qué ser competitivos o estar llenos de armas y sangre. Estos juegos indie harán las delicias de cualquiera que busque un rato de relax.

Firewatch es un simulador de caminata en primera persona visualmente cautivador dentro del género de misterio. Los jugadores se meten de lleno en la historia de Henry y ven cómo se desarrolla su relación con su supervisora Delilah a lo largo de la narración. La pareja habla a través de walkie-talkies, y las opciones de diálogo de Henry influyen en la progresión de la historia.

Los escenarios del juego indie de Campo Santo son preciosos, con colores vibrantes pero a menudo monocrom√°ticos y puntos de referencia √ļnicos. A medida que Henry completa sus tareas como vigilante de incendios forestales, la navegaci√≥n por el entorno puede resultar torpe en ocasiones. Sin embargo, el inconfundible estilo art√≠stico de Firewatch y la tensi√≥n subyacente que hace avanzar la trama crean una experiencia memorable.

3 La desaparición de Ethan Carter es un misterio breve y sombrío
La desaparición de Ethan Carter

El detective ocultista Paul Prospero recibe una inquietante carta de Ethan Carter. Al darse cuenta de que el chico est√° en grave peligro, Paul llega a la casa de Ethan en Red Creek Valley, donde las cosas resultan ser a√ļn peor de lo que imaginaba.

Plataforma(s)
Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Publicado en
26 de septiembre de 2014
Desarrollador(es)
Los Astronautas
Editor
Los Astronautas
Género(s)
Suspense, Fantasía, Terror, Misterio, Un jugador, Juegos Indie
Motor
Unreal Engine 3, Unreal Engine 4
ESRB
M
Cu√°nto dura
4 horas
  • La desaparici√≥n de Ethan Carteres uno de los pocos juegos verdaderamente narrativos ambientados en un mundo abierto.
  • El juego se inspira en el relato "An Occurrance at Owl Creek Bridge", escrito por el veterano de la Guerra Civil Ambrose Bierce en 1890.

Con unas cinco horas de juego, The Vanishing of Ethan Carter merece la pena para cualquier entusiasta de los juegos narrativos. Desde el principio, el juego anuncia que es una "experiencia narrativa que no lleva de la mano [al jugador]", afirmación que pone en sus manos la trayectoria de la historia.

El inquietante escenario rural de Wisconsin cobra vida a medida que el jugador sigue a un detective que descubre el misterio del desaparecido Ethan Carter. El escenario abierto realza el misterio fragmentado. Con multitud de historias ocultas, giros, puzles e incluso habilidades paranormales, The Vanishing of Ethan Carter perdura mucho tiempo después de terminarlo.

2 Before I Forget es un delicado examen de la demencia
Antes de que se me olvide

Una mujer sola en una casa. Un misterio y una historia de amor. Explora el presente para descubrir el pasado, en una breve historia de amor y pérdida y una vida bien vivida. Un juego de exploración narrativa que examina un mundo en el que los recuerdos se desvanecen y se mezclan constantemente.

Plataforma(s)
Windows, OS X, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series S/X
Lanzamiento
16 de julio de 2020
Desarrollador(es)
3-Fold Games
Editor
3-Fold Games
Género(s)
Juegos indie, Simulador de caminar, Aventura, Misterio
ESRB
E10+
Tiempo de juego
1 hora
  • El desarrollador, 3-Fold Games, trabaj√≥ con profesionales de la salud y organizaciones ben√©ficas de salud mental para describir con exactitud el estado del protagonista.
  • Antes de que se me olvide se cre√≥ originalmente en una game jam.
Relacionado
5 grandes juegos independientes que anteponen la jugabilidad a los gr√°ficos
En una época en la que los sistemas de nueva generación ponen los gráficos en un pedestal, estos cinco juegos repletos de contenido demuestran que la jugabilidad importa mucho más que la apariencia.

Las descripciones de la demencia y la pérdida de memoria en la literatura a menudo fracasan debido a tropos narrativos deshumanizadores. Como medio más interactivo, los videojuegos pueden subvertir estos tropos mediante la participación activa y una mayor inmersión en la historia. El juego independiente Before I Forget, de 3-Fold Games, desbarata de forma experta los tropos perjudiciales, ya que la identidad del personaje jugable es primordial a lo largo de la experiencia narrativa.

En Before I Forget, nominado a los BAFTA, los jugadores recorren la casa londinense de Sunita. La casa es irreconocible para la consumada cosmóloga, y los jugadores deben interactuar con los objetos del entorno, siempre cambiante, para descubrir más sobre la historia de Sunita. A través de estas interacciones y las historias resultantes, los jugadores se ven empujados entre momentos de confusión y claridad.

1 Los jugadores encontrar√°n m√ļsica, significado y amor en Florencia
Florencia

Florence Yeoh se siente un poco... estancada. Su vida es una rutina interminable de trabajo, sue√Īo y demasiado tiempo en las redes sociales. Pero un d√≠a conoce a un violonchelista llamado Krish que cambia su forma de ver el mundo y de verse a s√≠ misma.

Plataforma(s)
iOS, Android, macOS, Windows
Publicado en
14 de febrero de 2018
Desarrollador(es)
Monta√Īas
Editor
Annapurna Interactive
Género(s)
Romance, Narrativa interactiva, Minijuegos, un jugador
Motor
Unity
ESRB
T
Tiempo de juego
30 minutos
  • Florenciase inspir√≥ enValle de los MonumentosKen Wong, dise√Īador jefe, quer√≠a crear un juego que no dependiera de la violencia como interfaz mec√°nica.
  • Muchas pel√≠culas inspiraron la creaci√≥n deFlorenciaincluyendoEternal Sunshine of the Spotless Mind (Eterno resplandor de una mente sin recuerdos),500 d√≠as de veranoyTitanic.

Florence es una experiencia narrativa breve y sencilla. Si los jugadores esperan un juego completo con una narrativa experimental, se sentir√°n decepcionados. En cambio, Florence es una historia audiovisual que evoca la melancol√≠a y la belleza que acompa√Īan a las relaciones. El pintoresco estilo 2D se complementa con un colorido atrevido que fluct√ļa seg√ļn el tono de la historia.

Durante la sucinta partida de menos de una hora, los a√Īadidos musicales de Florence ayudan a transmitir el contraste de tonos tristes y esperanzadores. Se recomienda jugar con auriculares para poder escuchar las complejidades de los distintos instrumentos. Un juego en el sentido m√°s simple, una alternativa fant√°stica a los largos simuladores de caminata.

Categorías:

¬ŅTe gusta? ¬°Punt√ļalo!

13 votos

Noticias relacionadas