Los 10 mejores juegos de Zelda adaptados a la acción real

Con la película de acción real de Legend of Zelda oficialmente en marcha, muchos fans están realmente preocupados, y es comprensible. Los fans consideran que el mundo fantástico de Hyrule es más apropiado para una película de animación, por lo que la idea de ver a personas reales recreando los escenarios de sus juegos favoritos no gusta a muchos.

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Aunque la idea de que The Legend of Zelda se adapte al cine puede resultar preocupante, hay algunos juegos de la serie que encajarían perfectamente en forma de película. TLOZ es una serie que consta de 20 juegos principales, cada uno de los cuales tiene una dirección artística y un concepto de la historia únicos que los diferencian de los demás. Así las cosas, será emocionante para los fans ver qué versión de Hyrule recorre Link en la película.

10 El Gorro Minish es una historia perfecta para todas las edades

(2004)

La historia deMinish Cap no es demasiado compleja ni complicada, lo que quizá la haría perfecta para una adaptación cinematográfica familiar. El concepto de juego de Honey, I Shrunk The Kids también daría lugar a escenas muy interesantes en acción real.

En el lado negativo, el caprichoso estilo artístico del juego, inspirado en Wind Waker, no se trasladaría bien a la acción real, por lo que el equipo de producción tendría que tomarse libertades en ese aspecto para que funcionara. Sin embargo, sólo por su ambientación, historia y personajes, Minish Cap sería una gran película para todas las edades.

9 Breath of the Wild es el juego de Zelda más popular de todos los tiempos

(2017)

Breath of the Wild es conocido por su revolucionaria jugabilidad y el increíble mundo abierto que permite explorar a los jugadores. Sin embargo, algo en lo que también acertó fue en sus personajes, la construcción del mundo y el argumento.

Debido a la forma indirecta en que la historia de BOTW se cuenta a través del juego, no es algo a lo que se preste mucha atención. Sin embargo, el juego incluía todo un elenco de nuevos personajes memorables que pueden estar a la altura de los mejores de la franquicia. Teniendo en cuenta que también es el juego de Zelda más vendido de todos los tiempos, BOTW es sin duda uno de los favoritos para ser adaptado al cine.

8 The Wind Waker tiene las mejores versiones de los personajes principales de Zelda

(2003)

Llevar The Wind Waker al cine podría parecer una idea extraña al principio, pero en realidad podría ser una de las mejores películas basándose únicamente en su premisa y sus personajes. Tramas como la de Link viajando con Piratas, intentando salvar a su hermana y descubriendo la historia perdida de Hyrule son perfectas para una adaptación dramática.

Aparte de la historia en sí, Wind Waker también contaba con algunas de las mejores versiones de los personajes principales de la serie. La identidad de Zelda como Tetra hace que siga siendo una de las versiones más entrañables de la princesa, y la caracterización casi simpática de Ganondorf está ampliamente considerada como la mejor. Seguramente sería bastante difícil para cualquier actor conseguir la expresividad en el rostro de Link de Wind Waker, pero si lo consiguieran, sin duda sería legendario.

7 Majora's Mask sería una gran película de terror

(2000)

Si los productores de la película de The Legend of Zelda prefirieran seguir una línea más terrorífica, Majora's Mask sería el lugar perfecto. Sus espeluznantes e inquietantes personajes y su constante sensación de fatalidad inminente crearían una experiencia cinematográfica única.

En el momento de su lanzamiento, Majora 's Mask causó división entre los aficionados, aunque su reputación se ha ido haciendo más favorable con el paso del tiempo, hasta alcanzar un estatus casi de culto entre los fans de Zelda. Es probable que una película de Majora ' s Mask tuviera el mismo efecto, ya que se parecería más a una película de arte experimental que a una gran superproducción, y los fans no lo verían de otro modo.

6 Link's Awakening tiene un giro argumental digno de una adaptación cinematográfica

(1993)

Hay demasiadas escenas cinemáticas e interacciones emotivas entre personajes en Link ' s Awakening como para contarlas. Aunque no es el argumento o el escenario más tradicional de The Legend of Zelda, es una historia hermosa, aunque trágica, que solo podría ser más poderosa en un medio como el cine.

Una adaptación de Link's Awakening podría tener algunos detractores porque no tiene lugar en Hyrule, ni cuenta con personajes icónicos como Ganondorf o la princesa Zelda. Sin embargo, si la película se propusiera realmente intentar algo diferente, El Despertar de Link sería el lugar perfecto en el que inspirarse sin dejar de mantener las cosas firmemente dentro del ámbito de TLOZ que los fans conocen y adoran.

5 A Link to the Past sentó las bases de la narrativa tradicional de Zelda

(1991)

A Link tothe Past fue el primer juego de Zelda en hacer hincapié en la historia después de que el enfoque más RPG de Zelda 2 hiciera posible esta posibilidad. Como resultado, ALTTP contiene algunos de los conceptos y personajes más interesantes que nunca llegaron a desarrollarse del todo.

La muerte del tío de Link al principio del juego es notoriamente superficial, pero el arte conceptual como el del artista Katsuya Terada muestra la emoción potencial que podría albergar la historia del juego. Una adaptación cinematográfica de A Link to the Past podría mejorar todas las mejores partes de la historia del juego, y mostrar el mérito de la versión más clásica de Link a una nueva generación de fans que sólo están familiarizados con sus encarnaciones más modernas.

4 Twilight Princess es lo más cercano a la acción real que tiene la franquicia

(2006)

Los personajes y la atmósfera de TwilightPrincess son posiblemente lo más parecido a una película de acción real. El diseño del personaje de Link es el más realista, y los personajes y el mundo adquieren un tono más espeluznante que encajaría a la perfección con otras grandes series de alta fantasía como The Witcher y El Señor de los Anillos.

Aunque una película de Zelda tiene un aire más desenfadado que TLOTR, el concepto del Reino del Crepúsculo y la forma de lobo de Link dan a Twilight Princessun toque más maduro que cualquier otro juego de la franquicia. Twilight Princess tiene la mezcla perfecta de realismo y la alta fantasía de The Legend of Zelda, lo que lo convierte en el juego perfecto para adaptarlo al cine.

3 Skyward Sword tiene una de las mejores historias de la franquicia

(2011)

SkywardSword es posiblemente el juego de la franquicia Zelda con la historia más cinematográfica. Este hecho, unido a su majestuoso mundo por encima de las nubes, daría lugar a un hermoso escenario para una película que realmente podría explotar la imaginación de los espectadores.

Teniendo en cuenta que el director de la película, Wes Ball, es conocido por su trabajo con CGI y la tecnología de captura de movimientos, no sería descabellado pensar en adaptar Skyloft y los Loftwings a la acción real. Zelda y Link de Skyward Sword son una de las representaciones más realistas de los personajes en cualquier juego, por lo que los actores que los interpreten tendrían que compartir una química genuina con el fin de traducir la relación entre ellos de manera efectiva.

2 A Tears of the Kingdom le vendría bien centrarse más en su historia

(2023)

La historia de Tears of the Kingdom ha sido criticada por los fans, pero cuenta con algunas de las versiones más interesantes de los personajes más queridos de la serie hasta la fecha. Una película también podría dar más cuerpo a nuevos personajes como Sonia y Rauru, que no tuvieron suficiente tiempo en pantalla en el juego.

Además, la historia cobraría un protagonismo que no tuvo en TOTK, lo que la convertiría en una adaptación cinematográfica aún más interesante. Ver a Link lanzarse por las islas del cielo y fundir armas sería increíble, y no hay duda de que la batalla final contra Ganondorf sería tan épica como en el juego.

1 Ocarina of Time cuenta una historia clásica que encajaría perfectamente en el cine

(1998)

Ocarina of Time cuenta el tipo de historia clásica que funcionaría muy bien en casi cualquier medio de expresión, incluida una película de acción real. La cinematografía de las escenas del juego encajaría perfectamente en una película de acción real, y las numerosas amistades y relaciones que Link entabla a lo largo de su viaje seguro que cautivan al público.

El diseño de Link adulto en OoT se basa en un joven Leonardo DiCaprio, por lo que ha habido una historia de diálogo entre OoT y la industria cinematográfica desde los primeros momentos de su desarrollo. Ocarina of Time es una historia clásica de madurez que todas las generaciones deberían vivir, y una adaptación de acción real puede ser una buena forma de preservarla de una forma fácil de consumir para un público más amplio.

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