Los 10 Mejores Guerreros del Universo Dark Horse, Clasificados

Fundada en 1986, Dark Horse Comics tomó el escenario por asalto con sus personajes únicos y tramas crudas. A lo largo de los años, muchos escritores y artistas han comenzado sus ilustres carreras en la ahora reconocida compañía. Estos increíbles talentos han creado una asombrosa cantidad de individuos memorables, entre los cuales existen algunos de los luchadores más duros de cualquier universo.

La lista de guerreros feroces de Dark Horse Comics es vasta. En la mezcla hay un elenco apropiado de demonios, psíquicos y apariciones, con un cazador de recompensas ocasional para dar sabor. Sin mencionar a todos los héroes, villanos y vigilantes con superpoderes. Los mejores de estos guerreros podrían fácilmente mantenerse firmes contra cualquier otra potencia del cómic.

Superman usando su visión térmica con The Mask y Hellboy preparándose para pelear en el fondo 10 Barb Wire, la Cazadora de Recompensas sin Miedo

Primera Aparición: Comics' Greatest World: Steel Harbor #1 (Agosto 1993)

Una cazadora de recompensas hábil y exitosa, Barb Wire se clasifica entre las luchadoras más tenaces del universo Dark Horse. Sus habilidades de combate e ingenio compensan su falta de poderes sobrehumanos. Con entrenamiento en estrategia militar, el uso de armas de fuego y experiencia en combate cuerpo a cuerpo, Barb Wire derriba a sus enemigos con pocos problemas, incluidos aquellos con poderes.

Sus conexiones construidas a través de su trabajo y negocio, el Hammerhead Bar, le dan a Barb Wire una ventaja adicional en forma de aliados poderosos y una red de información. Dicho esto, suele optar por abordar situaciones sola, solo llamando a la ayuda en las situaciones más desesperadas. La capacidad de Barb Wire para derribar oponentes más fuertes en un estilo que combina a Batman y Punisher le garantiza un lugar en el ranking.

9 Los Gemelos Rebeldes Matt y Mark Comparten Poder y Habilidad de Lucha

Primera Aparición: Comics' Greatest World: Sourcebook #1 (Marzo 1993)

Rebel mostrado volando y rodeado de energía desde el torso hacia arriba.
Imagen de Kevin Dumas

Los gemelos Mark y Matthew Morrisette comparten una increíble habilidad que les permite combatir el crimen como el superhéroe, Rebel. La desventaja es que solo uno puede sostener el poder a la vez, obligándolos a compartir su alter ego disfrazado. También tienen poco remedio, ya que mantener la personalidad de Rebel durante demasiado tiempo se vuelve doloroso.

A pesar de sus diferencias de personalidad, ambos gemelos son luchadores igualmente capaces. Con vuelo, super fuerza y absorción de energía a su mando, cualquiera de los hermanos podría enfrentarse a numerosos oponentes duros como Rebel. Su caída mutua proviene de una falta de motivación. Como uno de los hermanos quiere una vida normal y el otro solo busca fama, ninguno está probablemente dispuesto a poner su corazón en el lugar correcto cuando hay vidas en peligro.

8 La Destrezas Cazador de Demonios del Rey Tigre lo Hacen un Oponente Peligroso

Primera Aparición: Comic's Greatest World: Vortex #3 (Septiembre 1993)

Rey Tigre desde el torso hacia arriba, preparando un arco y flecha.
Imagen de Kevin Dumas

Bien versado en arquería, artes marciales y hechicería, Rey Tigre es un experto en cazar demonios y otras criaturas desagradables. Los sentidos agudizados del Rey, su entrenamiento en combate y tácticas de batalla le dan una ventaja sobre sus oponentes del otro mundo. Con o sin su arco, Rey Tigre es una fuerza a tener en cuenta, considerando que su conocimiento de lo arcano es comparable al de Doctor Strange.

Una imagen dividida de las portadas de Infinite Kingdom, Black Hammer y Helen Of Wyndhorn de Dark Horse Comics 7 La Fantasma no puede Ser Golpeada por Aquello que No Puede Tocar

Primera Aparición: Comics' Greatest World: Arcadia #3 (Junio 1993)

Fantasma con pistolas al aire.
Imagen de Kevin Dumas

Fantasma es una luchadora increíblemente bien entrenada y versátil. Su conocimiento y experiencia en combate armado y desarmado son de primer nivel. Fantasma también posee habilidades sobrehumanas que mejoran enormemente sus habilidades en combate. Puede teletransportarse viajando a través de otra dimensión, similar a Nightcrawler. Un movimiento que ella llama un salto fantasma. Gracias a una sustancia química llamada El Agente, la Fantasma puede volver su forma intangible, haciéndola un objetivo imposible de impactar.

Con su amplio conjunto de habilidades, Fantasma tiene pocos enemigos que puedan plantear un desafío en un campo de batalla normal. La experiencia en combate de Fantasma y su capacidad para volverse intangible le dan una enorme ventaja. Sin embargo, posee una debilidad hacia la manipulación mental, lo que la convierte en una oponente casi inútil contra algunos de los psíquicos más potentes de Dark Horse Comics. Fantasma también tiene un temperamento corto que a menudo la mete en problemas, especialmente cuando se distrae durante una pelea.

6 Warmaker no Contiene Su Impresionante Fuerza Durante la Batalla

Primera Aparición: Comic's Greatest World: Golden City #1 (Junio 1993)

Primer plano de Warmaker hablando despectivamente.
Imagen de Kevin Dumas

El criminal que se llama a sí mismo Warmaker lo hace por razones válidas. La fuerza, exterior endurecido y capacidad de manifestar armas de fuego de Warmaker lo convierten en un formidable combatiente. Su falta de empatía y disposición para acabar con vidas también lo hace extremadamente peligroso. Warmaker ha lidiado con los héroes más fuertes que Dark Horse Comics tiene para ofrecer y les ha dado una dura batalla.

Al intentar una fuga de prisión, Warmaker revela la extensión de su poder y sed de sangre. Aunque afirma querer solo libertad, Warmaker se esfuerza por herir a los inocentes. Durante un enfrentamiento con los superhéroes más fuertes de Dark Horse Comics, Warmaker se defiende durante algún tiempo. Desafortunadamente para él, debido a los orígenes antinaturales de su armamento, Warmaker necesita tiempo para recargar y reabastecerse, lo que también agota su resistencia.

5 El Misterioso X TERRORIZA a los Criminales

Primera Aparición: Dark Horse Comics #8 (Marzo 1993)

El hombre conocido simplemente como X tiene la ferocidad de Wolverine y la brutalidad del Castigador. Sus tendencias violentas y capacidad para sanar rápidamente llevaron a X a convertirse en un vigilante en busca de su propia versión retorcida de justicia. X también es un experto en numerosas habilidades relacionadas con la batalla, incluyendo el combate cuerpo a cuerpo, múltiples estilos de armas de fuego y explosivos. Muy pocos pueden escapar de su ira una vez que se han convertido en un objetivo.

Imagen dividida de Captain Midnight, Mongrel King, Lobster Johnson 4 Motorhead No Puede Evitar Usar Su Increíble Poder

Primera Aparición: Comics' Greatest World: Steel Harbor #1 (Agosto 1993)

Motorhead frente a escombros y fábricas.
Imagen de Kevin Dumas

El hombre al que llaman Motorhead es interesante, por decir lo menos. Una vez un humano normal, adquirió poderosas habilidades telequinéticas después de fusionarse con un artefacto alienígena. Junto con su fuerza bruta, la telequinesis sobrealimentada de Motorhead lo convierte en un monstruo de oponente. Con eso en mente, sus motivaciones para vivir en paz y trabajar en un trabajo típico pueden sorprender.

Después de entrar en el bar de Barb Wire, Motorhead obtiene una posición bouncier que valora mucho. A pesar de su poder y experiencia en combate, Motorhead quiere trabajar en su nuevo empleo e ignorar los cambios que ha sufrido. Desafortunadamente, debe probar su habilidad de lucha cuando su empleador está en peligro. Con un solo golpe, Motorhead derrota al miembro más fuerte de una pandilla superpoderosa, deteniendo individualmente una guerra de pandillas y mostrando su verdadera fuerza.

3 Los Demonios son Dominados por el Determinado Hellboy

Primera Aparición: San Diego Comic Con Comics #2 (Agosto 1993)

Hellboy rodeado de conquistadores no muertos.
Imagen de Kevin Dumas

Hellboy es uno de los mejores y más populares luchadores de Dark Horse Comics. Su arsenal incluye un cañón de mano que Hellboy llama El Buen Samaritano, La Mano Derecha de la Perdición, y una vasta cantidad de experiencia en combate. Hellboy también puede recibir tanto daño como lo que inflige.

A lo largo de los años, Hellboy ha luchado contra numerosos enemigos y ha salido victorioso. Ha enfrentado un ejército de soldados no muertos, gigantes, alienígenas y demonios del infierno, por nombrar algunos. Sin importar el desafío, la determinación, habilidades y potentes armas de Hellboy resultan abrumadoras para sus enemigos. Al final, su mayor fortaleza podría ser también su mayor debilidad: su humanidad.

2 Titan No es Superman, Pero Está Muy Cerca

Primera Aparición: Comic's Greatest World: Golden City #2 (Julio 1993)

Titan levantando escombros para ayudar a los transeúntes.
Imagen de Kevin Dumas

El gran defensor de Golden City, Titan es casi lo más cercano que alguien puede estar de Superman sin realmente ser Superman. Con un conjunto de poderes que se asemejan notablemente al héroe mencionado, Titan no es alguien a tomar a la ligera. Usando su superfuente, resistencia y capacidad de volar, Titan ha vencido a la mayoría de sus enemigos. Solo unos pocos pueden resistir su poder.

1 Los Guerreros Más Poderosos Tienen Pocas Oportunidades Contra Grace

Primera Aparición: Comics' Greatest World: Sourcebook #1 (Marzo 1993)

Grace es la alcaldesa de Golden City y la luchadora más fuerte en el universo de Dark Horse Comics. Su lista de poderes es impresionante, incluyendo vuelo, fuerza y velocidad mejoradas, invulnerabilidad y teletransportación. Grace también es una táctica extremadamente inteligente y experta en la manipulación. Grace nunca ha rehuido de una batalla, y su dominio sobre los oponentes ha demostrado repetidamente la legitimidad de su posición.

Durante sus múltiples encuentros con Titan, Grace solo ha perdido una pelea, y solo porque se estaba conteniendo. Sin importar la situación, ningún otro personaje ha logrado igualar a Grace. Su única debilidad es su exceso de confianza, creyendo que es incapaz de fallar. La forma en la que Grace despacha a sus enemigos y la experiencia estratégica empleada al hacerlo la coloca en la parte superior de los rankings.

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