Los 10 mayores misterios sin resolver de la franquicia Half-Life

Lo mejor y lo más frustrante de la serie Half-Life es que alberga algunos de los mayores misterios sin resolver de la historia de los videojuegos. Cuando salió a la venta en 1998, Half-Life cambió los videojuegos de la noche a la mañana al hacer que los jugadores experimentaran estos misterios de primera mano, solo para que el infame y esporádico calendario de lanzamientos de Valve los dejara colgados durante casi 30 años.

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Los misterios de Half -Life han intrigado y molestado a sus fieles seguidores durante mucho tiempo, desde los motivos subyacentes del Hombre-G hasta quién es realmente Gordon Freeman. Aunque Half-Life: Alyx parecía indicar que el esperado Half-Life 3 estaba en camino, Valve ha confirmado que Half-Life 3 ha sido cancelado. De lo contrario, podría haber sido una oportunidad perfecta para que el desarrollador pusiera fin a estos misterios de décadas.

Actualizado el 30 de noviembre de 2023 por Josh Cotts: Esta lista ha sido actualizada para adaptarse a los estándares de formato actuales de CBR y para explicar con mayor claridad los mayores misterios de la franquicia Half-Life.

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Si Half-Life se desarrolla en las instalaciones de Black Mesa, Half-Life 2 y sus continuaciones tienen lugar en Ciudad 17, la base de operaciones del Combine. Por decrépita que sea Ciudad 17, sigue siendo uno de los pocos lugares habitables que quedan en la Tierra. Half-Life 2 nunca muestra cómo les va a los países más allá de Ciudad 17, pero se da a entender que les va igual de mal o peor.

Podría deducirse que la mayor parte de la Tierra quedó convertida en yermos y ruinas tras la ocupación del Combinado. La célula de resistencia de Ciudad 17 parece ser una de las pocas que quedan, lo que refuerza la teoría de que la mayor parte de la humanidad fue asesinada o esclavizada. Los juegos aún no han revelado qué ocurrió exactamente con el mundo exterior.

9 ¿Quiénes (o qué) son los Combine?

Un error popular sobre Half-Life 2 es que los soldados enemigos son, en realidad, los alienígenas Combine. Los miembros de Protección Civil y los soldados de Overwatch eran humanos que se vendieron a los colonizadores. Los consejeros de la Alianza son los únicos representantes que aparecen en pantalla, pero incluso ellos podrían haber sido esclavizados.

Según el Dr. Breen y otros, el Combinado era un imperio intergaláctico que colonizaba planetas y esclavizaba a todas las razas que encontraba. Nadie sabe quiénes eran realmente, ni siquiera qué aspecto tenían. La verdadera apariencia del Combine y su objetivo final siguen siendo uno de los mayores misterios sin resolver de la franquicia Half-Life .

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Lo más inquietante de The G-Man es que no es el villano principal de Half-Life . Más bien es su representante. Siempre que aparece, el G-Man menciona que actúa en nombre de sus "empleadores". Dado lo omnisciente y temido que es The G-Man, es seguro asumir que aquellos a los que responde son un poder superior.

Los jefes del G-Man son tan poderosos que incluso el Combinado son meros peones en sus maquinaciones. No se ha revelado nada sobre ellos, salvo algunas menciones de pasada del G-Man. Quién dio las órdenes al G-Man y por qué necesitan el control de lugares como Xen son algunos de los mayores misterios sin resolver de la trilogía incompleta de Half-Life .

7 ¿Qué hay a bordo del Borealis?

Una de las mayores sorpresas de la historia de los videojuegos es la revelación de que Half-Life y Portal están conectados. Como se reveló en el abrupto Half-Life 2: Episode 2, Aperture Science tenía la clave para derrotar a The Combine. Se encontraba en la Borealis: una nave mítica que ha estado teletransportándose dentro y fuera de la realidad desde que desapareció.

Sin embargo, qué había exactamente a bordo del Borealis sigue siendo uno de los mayores misterios sin resolver de la franquicia Half-Life . El Dr. Kleiner mencionó que Aperture Science puso tecnología de teletransporte en el Borealis, y el mensaje pregrabado de Cave Johnson en Portal 2 lo confirmó. Cómo se usaría contra los Combine es algo que aún está en el aire.

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Uno de los mayores misterios sin resolver de la franquicia Half-Life es el objetivo último del G-Man. A lo largo de la serie, observa a personajes clave como Gordon Freeman y Alyx Vance, y luego les hace avanzar en sus grandes designios con la excusa de ayudarles. A día de hoy, nadie sabe qué estaba preparando el G-Man.

Desde los acontecimientos de Half-Life, el G-Man ha estado colocando piezas y "empujando" las cosas en ciertas direcciones para un final de juego aún desconocido. Se muestra tímido con sus objetivos y los de sus jefes, pero se puede deducir que pretenden determinar el destino de la propia existencia. Incluso después de Half-Life: Alyx , este misterio aún está lejos de resolverse.

5 ¿Qué fue de Adrian Shepard?

Adrian Shepard es el protagonista del pack de expansión Half-Life: Opposing Force, y uno de los marines de la Unidad de Combate en Entornos Peligrosos (HECU) que fue enviado a Black Mesa poco después de la Cascada de Resonancia. Después de hacer su parte para evitar que los alienígenas Xen se abrieran paso, Adrian fue "empleado" por The G-Man y nunca se le volvió a ver.

A pesar de que el Hombre G prometió que lo guardaba para algo más grande, Adrian no ha sido visto ni mencionado desde 1999. A diferencia de Blue Shift y Barney Calhoun, Opposing Force y Adrian aún no han sido reconocidos por los juegos. Lo que le ocurrió sigue siendo uno de los mayores misterios sin resolver de la franquicia Half-Life .

4 ¿Qué fue de Gina Cross y Colette Green? Relacionado
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Half-Life: Decay es el modo cooperativo exclusivo para PlayStation2 de Half-Life . En lugar de Gordon, los jugadores encarnan a Colette Green y Gina Cross, las otras dos empleadas de Black Mesa cuyos trajes HEV vacíos se podían encontrar en el prólogo de Half-Life. Las dos fueron vistas por última vez sellando la grieta dimensional a Xen y regresando a salvo a la Tierra.

Mientras que el cadáver de Gina puede encontrarse en Opposing Force, nadie sabe qué le ocurrió a Colette. También cabe señalar que la "muerte" de Gina en Xen no concuerda con los acontecimientos y el final de Decay . Hasta que algo se confirme o desmienta oficialmente, los destinos de Gina y Colette seguirán siendo uno de los mayores misterios sin resolver de la franquicia Half-Life .

3 ¿Qué le pasó a Alyx Vance?

El mayor giro de la franquicia Half-Life: Alyx es que es simultáneamente una precuela de Half-Life 2 y una secuela de Half-Life: 2 Episodio Dos. Lo que parecen ser las aventuras de Alyx cinco años antes de Half-Life 2 reescribe, en cambio, las apuestas y el futuro de la serie. Esto sucede gracias a que Alyx salva a su padre, Eli, pero ocupa el lugar de Gordon como "nuevo fichaje" preferido del G-Man.

La última vez que se vio a Alyx fue en éxtasis, igual que Gordon en los finales de los dos primeros juegos de Half-Life . Además, lo que el G-Man vio en Alyx y por qué la hizo sustituir a Gordon no hizo sino profundizar en uno de los mayores misterios sin resolver de la franquicia Half-Life . Esperemos que el destino de Alyx se desvele cuanto antes.

2 ¿Qué se supone que es el Hombre G?

Para algunos fans de Half-Life , la verdadera pregunta sobre el G-Man no es "quién", sino "qué". El G-Man tiene un aspecto y un comportamiento demasiado extraños para ser humanos. Su cadencia y sus palabras suenan muy practicadas y rebuscadas. También parece imitar el comportamiento típico de un representante del gobierno en lugar de serlo de forma natural.

Una de las teorías más extendidas sobre el G-Man es que se trata de una especie de entidad cósmica que adoptó la apariencia de un traje gubernamental para no asustar a los humanos con los que interactúa. La verdadera naturaleza del G-Man no es sólo uno de los mayores misterios sin resolver de la franquicia Half-Life , sino también de la historia de los videojuegos.

1 ¿Cómo es realmente Gordon Freeman?

Puede que Gordon Freeman sea el protagonista mudo de videojuegos más famoso de la historia, pero no es completamente mudo. Por la forma en que los personajes le hablan e interactúan con él, está claro que Gordon puede hablar o, al menos, responder emocionalmente. El fundamental Half-Life se diseñó de tal forma que Gordon es una pizarra en blanco en la que los jugadores pueden proyectarse.

El sonido de la voz de Gordon y la curva de su personalidad han despertado la curiosidad de los aficionados durante décadas. Algunos han deducido que se trata de un científico serio y reservado, mientras que otros han bromeado con la posibilidad de que sea un sanguinario o un asustadizo en secreto. Dado que Half-Life da prioridad a Gordon como avatar del jugador más que como personaje, es probable que este misterio siga sin resolverse.

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