Los 10 Juegos de SNES Más Influyentes de Todos los Tiempos, Clasificados

El SNES marcó el comienzo de una edad dorada para Nintendo. No solo fue un gran éxito, sino que muchos de sus juegos se convirtieron en clásicos atemporales, con títulos como Chrono Trigger y Super Mario World que aún se mantienen con fuerza hasta el día de hoy. Había algo para todos en la biblioteca del SNES, desde RPGs impulsados por historias hasta juegos de acción trepidante.

No es sorprendente que muchos juegos de Super Nintendo hayan tenido una enorme influencia en los videojuegos modernos. Muchas franquicias duraderas encontraron su camino en el SNES y otras hicieron su debut. Incluso se crearon nuevos géneros de juegos que comenzaron en esta consola retro. Una cosa es segura: los videojuegos no serían lo mismo sin el Super Nintendo.

10 NBA Jam Allana el Camino para Incontables Juegos Deportivos Licenciados

Los Personajes Secretos de NBA Jam Fueron una Gran Sorpresa

NBA Jam en el Super Nintendo

Los juegos deportivos licenciados eran aún bastante raros cuando NBA Jam fue lanzado en el Super Nintendo en 1994. No solo fue uno de los primeros juegos deportivos en presentar las imágenes digitalizadas de jugadores reales de la NBA, sino que también fue el primer juego deportivo licenciado de Midway, que luego creó títulos como 2 on 2 Open Ice Challenge y NFL Blitz. El acelerado y exagerado jugo de NBA Jam mostró que los juegos deportivos no tenían por qué ser excesivamente serios, incluso si presentaban jugadores reales.

Uno de los aspectos más interesantes de NBA Jam fue su elenco de personajes desbloqueables, que incluía desde el jugador de la NFL Warren Moon hasta el entonces presidente Bill Clinton. Aunque los juegos habían presentado personajes secretos antes de NBA Jam, la variedad en su elenco lo convirtió en el tema de conversación en los patios de recreo y fue una influencia para futuros títulos deportivos, como la serie Tony Hawk's Pro Skater.

9 Super Mario Kart Inició una Franquicia Best Seller

Nintendo Convirtió los Juegos de Kart en un Género Principal

Captura de Pantalla In-Game de Super Mario Kart

Super Mario Kart no fue el primer juego de kart (ese honor corresponde a Power Drift de 1988), pero indudablemente es el juego que popularizó el género. Su influencia no se limitó solo a los juegos de kart. Otras características introducidas en Super Mario Kart, como el derrape, tuvieron un impacto en los juegos de carreras de todos los tipos. El elenco de ocho personajes, que incluía a Bowser, Yoshi y Toad, allanó el camino para futuros juegos de cruce de Nintendo.

Si bien Super Mario Kart no fue el primer título de Nintendo enfocado en el multijugador, su enorme éxito empujó a Nintendo a priorizar el juego social. Hasta la fecha, el juego ha vendido 8.76 millones de copias y es uno de los títulos más vendidos en la biblioteca de SNES. Las entradas posteriores en la serie fueron incluso más exitosas, con Mario Kart 8 Deluxe vendiendo más de 60 millones de copias. La serie Mario Kart se ha convertido en un pilar de Nintendo, y la nueva entrada en la serie, Mario Kart World, se lanzará junto con el Switch 2.

8 A Link to the Past Hizo lo que es Hoy la Franquicia de Zelda

Muchos Fans Aún Califican a Link to the Past Como la Mejor Entrada en la Serie

The Legend of Zelda ya era una franquicia popular cuando A Link to the Past fue lanzado en el Super Nintendo, pero el juego aún tuvo una influencia tremenda en lo que sería la serie. Elementos que ahora son esenciales para los juegos de Zelda, como las aletas de Zora, el gancho de Link y la Master Sword, hicieron su primera aparición en la entrada de SNES.

Por supuesto, su influencia no se limitó solo a armas y equipo. Link to the Past fue el primer juego de la serie en presentar mundos paralelos, allanando el camino para títulos como Ocarina of Time. Perfeccionó la fórmula 2D de Zelda y ayudó a establecer el escenario para el cambio de la serie a 3D. Había muchos caminos que podría haber tomado la serie de Zelda, y A Link to the Past hizo la franquicia tal como es hoy.

7 Final Fantasy IV Ayudó a Definir la Serie

El Cuarto Juego de Final Fantasy Introdujo el Sistema de Batalla de Tiempo Activo

Final Fantasy IV en el Super Nintendo

Originalmente lanzado como Final Fantasy II en América del Norte, el cuarto juego marcó un punto de inflexión para la ahora icónica serie de JRPG. Mientras que los títulos anteriores tenían historias, Final Fantasy IV presentó personajes bien desarrollados y una narrativa más profunda y dramática, algo que no solo estableció el tono para la serie Final Fantasy sino que impactó a los RPGs en general.

FFIV destacó por su historia, pero también hizo grandes innovaciones en la jugabilidad, como la introducción del Sistema de Batalla de Tiempo Activo, que apareció en cada juego hasta IX y fue patentado por Square en 1995. A pesar de que otros juegos de la serie alcanzaron logros mayores, Final Fantasy IV ayudó a definir lo que sería tanto la serie como los JRPGs en adelante.

6 Chrono Trigger Inventó el Nuevo Juego Plus

El Sistema de Combate de Chrono Trigger Influencia a los JRPGs Hasta Hoy

Chrono Trigger es ampliamente considerado como uno de los mejores JRPGs jamás creados, pero es fácil pasar por alto la influencia duradera que tuvo en juegos de todos los géneros. No fue el primer título en permitir a los jugadores reiniciar la historia después de completarla, pero Chrono Trigger sí acuñó el término 'Nuevo Juego Plus.' Su historia ramificada y múltiples finales mostraron cuánto podían hacer los desarrolladores con un solo juego.

Chrono Trigger

Mientras que Squaresoft y Enix se fusionaron en 2003, las compañías eran rivales cuando Chrono Trigger fue lanzado, y el equipo de desarrollo estelar mostró lo que los estudios podían lograr al trabajar juntos. El innovador sistema de combate por turnos del juego, que permitía a los jugadores ver enemigos en los mapas y combinar habilidades para ataques más poderosos, ha influenciado a innumerables juegos desde entonces, desde Grandia de 1997 hasta Sea of Stars de 2023.

5 EarthBound Abrió el Camino a JRPGs Extraños

Juegos Como Undertale Deben Mucho a EarthBound

EarthBound Light Buzz Buzz

EarthBound fue el primer juego de la serie Mother en lanzarse en Occidente, y inicialmente, luchó por encontrar una audiencia. A pesar de una gran campaña de marketing, fue promocionado con el lema 'Este juego apesta', y, sorprendentemente, ese eslogan no resonó con los jugadores. Sin embargo, logró establecer un culto de seguidores, y los fans del título han creado muchos juegos propios.

Undertale podría ser el juego más famoso inspirado por EarthBound, pero también influyó en títulos como South Park: The Stick of Truth y Paper Mario, junto con innumerables títulos indie. Demostró que los RPGs podían ser peculiares y podían funcionar en una ciudad moderna. EarthBound tiene elementos de ciencia ficción, pero también es encantadoramente mundano, y esa es una calidad rara en el mundo de los videojuegos.

4 Super Mario World Revolucionó la Serie Mario

Yoshi Hizo su Debut en Super Mario World

Mario y la Princesa Peach celebrando el nacimiento de los bebés Yoshi junto a cuatro Yoshis en Super Mario World.

Super Mario World tenía grandes zapatos que llenar cuando fue lanzado en el SNES en 1990. No solo era un título de lanzamiento, sino que también tenía que seguir a Super Mario Bros. 3, un juego de plataformas revolucionario ampliamente considerado como uno de los mejores en la biblioteca de NES. Contra todo pronóstico, Super Mario World logró construir sobre las características introducidas por su predecesor, como el mapa del mundo, mientras presentaba nuevos personajes y otorgando a los jugadores más libertad que nunca.

Las limitaciones de hardware significaron que Nintendo tuvo que restringirse al hacer juegos Mario anteriores, y con Super Mario World, los desarrolladores finalmente pudieron crear el juego de plataformas en 2D que siempre habían querido. Yoshi, un personaje que Nintendo consideró añadir a la serie tras el original Super Mario Bros., finalmente se introdujo en Super Mario World y se convirtió en un pilar de la serie. Hasta el día de hoy, Shigeru Miyamoto identifica Super Mario World como su juego Mario favorito, y es fácil ver por qué.

3 Street Fighter II Llevó los Juegos de Lucha de las Arcadas a las Consolas

El Luchador de Capcom Popularizó y Perfeccionó el Género

Ryu se enfrenta a Dee Jay en Super Street Fighter II para el Super Nintendo.

Los juegos de lucha habían existido durante años para cuando Street Fighter II llegó al SNES, pero aún así logró transformar el género. Los combos son ahora una característica estándar de los juegos de lucha, pero la mecánica apenas apareció en títulos antes de que se utilizara aquí. Street Fighter II fue el primer juego de lucha que recompensó a los jugadores por ejecutar combos y contaba la cantidad de golpes en la pantalla.

Aunque Street Fighter II debutó en las arcadas, el puerto de SNES demostró que los juegos de lucha podían ser increíblemente exitosos en las consolas domésticas. Street Fighter II vendió más de 6.3 millones de copias en el Super Nintendo y fue tan popular que revisiones posteriores, como Turbo y Super Street Fighter II, también aparecieron en el sistema. Los juegos de lucha podrían haber desaparecido con las arcadas, pero el éxito de Street Fighter II en el SNES aseguró que el género se mantuviera.

2 Harvest Moon Fue el Primer Simulador de Agricultura

Stardew Valley No Existiría Sin Harvest Moon

Un jugador cortando hierba en Harvest Moon (SNES)

Es extraño imaginar un mundo sin juegos de agricultura, pero así era el paisaje de los videojuegos antes de que Harvest Moon llegara al Super Famicom en 1996. En el momento de su lanzamiento, un juego sin combate sobre cultivar cosechas y construir amistades parecía extraño, pero en los años siguientes, juegos de simulación acogedores como Animal Crossing y Stardew Valley se han convertido en pilares en los videojuegos.

El productor de Harvest Moon, Yasuhiro Wada, quería crear un RPG sin combate y se inspiró en el entorno rural donde creció. De niño, Wada soñaba con vivir en la gran ciudad, pero como adulto, encontró un anhelo por el campo, y ese deseo ha dado forma a innumerables simuladores de agricultura en los años desde el lanzamiento del juego. Aunque la serie Harvest Moon ahora se conoce como Story of Seasons en Occidente, los juegos con mecánicas agrícolas son más populares que nunca.

1 Super Metroid Lanzó el Género Metroidvania

El Debut de Samus en SNES Cambió el Juego para Siempre

Super Metroid no es solo el juego más influyente de SNES; es uno de los juegos más influyentes de todos los tiempos. Su enfoque en la exploración y el uso de mejoras recién adquiridas para alcanzar áreas previamente inaccesibles fue el génesis del género Metroidvania (aunque la fórmula no se perfeccionaría por completo hasta que Castlevania: Symphony of the Night se lanzara en el PS1 en 1997).

Juegos Injustamente Subestimados de Super Nintendo

Cuando Super Metroid se lanzó en 1994, estaba completamente adelantado a su tiempo, y no solo por el nivel de libertad que ofrecía a los jugadores. Su atmósfera y banda sonora melancólica hicieron que los jugadores sintieran que estaban realmente explorando, y el mapa laberíntico hizo que el juego fuera una alegría de repetir. Super Metroid se mantiene perfectamente hasta hoy y sigue siendo un favorito entre los speedrunners, con jugadores que aún establecen nuevos récords en 2025.

mixcollage-22-dec-2024-09-07-am-5632.jpg

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

17 votos

Noticias relacionadas