Los 10 Jefes Finales Más Repetibles de Zelda, Clasificados
The Legend of Zelda es una franquicia inolvidable que alberga a uno de los villanos más icónicos de los videojuegos: Ganon, llamado Ganondorf en su forma humana. Aunque es consistentemente el principal antagonista de los juegos de Zelda, no siempre es el jefe final; de hecho, algunos jefes finales no tienen nada que ver con Ganon en absoluto.
Estos juegos de Zelda son divertidos de jugar por sí solos, pero brillan con sus jefes finales, ya sea Ganon o no. Estos jefes finales son los más repetibles de la franquicia Zelda, ya sea por ser personajes nuevos (y igualmente memorables) o simplemente porque son divertidos de jugar. Independientemente de la razón, los jugadores volverán a estas batallas una y otra vez, y se divertirán cada segundo.

1. Link's Shadow es un Trope Clásico
Zelda II: The Adventure of Link
Zelda II: The Adventure of Link es una entrada única entre otros juegos de Zelda, siendo el único juego de desplazamiento lateral de la franquicia. Se mantiene distinto en tono y jugabilidad, y es el origen de un personaje especialmente notable: la Sombra de Link. También conocido como Link Oscuro, es el jefe final del juego y vuelve a aparecer en toda la franquicia, como en el Templo del Agua de Ocarina of Time.
Zelda: Todos los jefes de Twilight Princess, clasificados por dificultad
Zelda: Todos los jefes de Wind Waker, clasificados por dificultad
La Sombra de Link es una lucha de jefe increíblemente desafiante pero divertida, especialmente siendo el jefe final. Es un magnífico juego del trope "Derrota a Tus Demonios Internos" que a menudo se ve en los juegos, y es gratificante cada vez que es derrotado. Es la pelea más dura en un juego ya difícil, así que, por supuesto, es triunfal cuando es vencido, y perdura en la mente del jugador mucho después de que el juego ha terminado.

10. Las Sombras Pesadillas son Revitalizantes
The Legend of Zelda: Link's Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening es una adorable aventura llena de acción que era, literalmente, un sueño. Eso no niega repentinamente todo, ya que el viaje de Link ayuda a despertar al mítico Pez Viento, que era el objetivo principal del juego. Con todo siendo un sueño, tiene sentido que el jefe final sea una pesadilla literal.
Sin embargo, el juego lleva esto un paso más allá, haciendo que la Pesadilla Sombra sea una colección de todos los jefes anteriores que Link había luchado hasta ahora. Mientras parece tedioso pasar por los seis jefes nuevamente, es todo lo contrario. Es un recordatorio de cuán lejos ha llegado el jugador, y son los mejores momentos destacados de cada pelea. Es una divertida despedida final de este juego, que vale la pena luchar una y otra vez.

El Legend of Zelda: Link's Awakening
The Legend of Zelda: Link’s Awakening no es solo un homenaje a la serie Zelda, también es un homenaje a la esencia de los títulos de acción-aventura de los años 90. Para los jugadores que buscan revivir la experiencia emocional de los juegos en Game Boy y Game Boy Color, este juego seguramente será agradable, memorable y repetible.
9. Vaati es Más Divertido con Más Jugadores
Four Swords, Four Swords Adventure, Minish Cap

A Link to the Past se lanzó con una historia lateral, Four Swords, que se podría disfrutar en modo multijugador, con Vaati siendo el jefe final. Vaati es un jefe recurrente, al igual que Ganon; incluso tiene una forma humana también, pero esa forma humana solo se ve en The Minish Cap, y es igual de divertida.
Su jefe final más repetible y sin duda más divertido es, sin lugar a dudas, su pelea en Four Swords. Aunque, sí, el juego es divertido en un solo jugador, es mucho más entretenido (y gratificante) al jugar con otros. Esto incluye la pelea contra Vaati, ya que es desafiante y atractiva pero fomenta que los jugadores se ayuden entre sí en la batalla.

El Legend of Zelda: A Link to the Past y Four Swords
8. El Dragón Demonio Aumenta la Apuesta
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Tears of the Kingdom fue, sin duda, uno de los juegos más esperados de 2023, quizás en toda la franquicia Zelda. Los jugadores estaban ansiosos por tener en sus manos el próximo juego de mundo abierto de Zelda, esta vez con Ganondorf regresando y con la voz del icónico Matthew Mercer. Sin embargo, no fue como cualquier otro juego de Zelda en lo más mínimo — y esto incluye la pelea final.
En esta pelea de jefe, hay tres fases, donde Ganondorf pasa por la 'demonificación' para la tercera y última fase, convertido en el Dragón Demonio. Siendo una pelea literal de dragones en los cielos, es uno de los jefes más memorables de la serie, haciendo que los jugadores deseen que hubiera más sobre el dragón que sobre cualquier otra fase.

El Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Skyward Sword es donde todo comenzó, el origen de toda la serie y la base para la lore de Zelda. Es el inicio de la línea de tiempo, lo que tal vez le da un peso significativo al jefe final: Demise.
Su pelea final, sin embargo, es absolutamente épica. Después de luchar durante todo el juego para prevenir su inevitable resurrección, Link ahora tiene que derrotarlo de una vez por todas. Es una pelea en la que cada choque entre espadas es ensordecedor, donde cada golpe pega más fuerte que el anterior, y con una conclusión increíblemente satisfactoria que dejará a los jugadores deseando mucho, mucho más.

5. La Clásica Pelea de Jefes Ganondorf
The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Cuando los jugadores piensan en la icónica pelea final entre Link, Zelda y Ganondorf, casi siempre imaginan el jefe final de Ocarina of Time. Tiene todos los elementos esenciales de Zelda, narrativa épica y poderes fantásticos con acción imbatible. Además, está dividida en diferentes y distintas etapas, cada una tan divertida como la otra, con la primera fase siendo abierta a resultados creativos (y hilarantes). Solo digo, ¿qué otro juego de Zelda puedes jugar ping-pong con una botella vacía?
La segunda fase es donde la pelea con Ganondorf brilla como divertida e inolvidable. Es el clásico formato de Zelda llegando a su punto máximo, y definitivamente es algo que los nuevos jugadores de Zelda deberían experimentar al menos una vez. Afortunadamente, con lo que sucede en la pelea, es divertido volver a jugar tantas veces como sea necesario.

4. La Ira de Majora es Caótica y Divertida
The Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda: Majora's Mask es un juego raro y fuera de lo común con mensajes desgarradores de duelo y arrepentimiento. Tono de los más oscuros en toda la franquicia Zelda, con una glaciación de la muerte cubriendo la tierra de Termina y su gente. Para un juego que depende tanto del ritmo y el tono, el jefe final, Majora, es un contraste marcado.
Majora se divide en tres etapas: Máscara de Majora, Encarnación de Majora y Ira de Majora, todas ofreciendo un gameplay distintivamente caótico e inducido por el pánico. Por supuesto, si Link puede conseguir la Máscara Del Dios Feroz antes de la pelea, este jefe es un completo viaje de poder que no puede ser contenido, pero para aquellos que no recogieron todas las máscaras, están en una prueba inolvidable.

3. Calamidad Ganon es Rápido y Terrificante
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue una adición absolutamente revolucionaria a la franquicia. Aunque técnicamente no fue el primer juego de Zelda de mundo abierto (después de todo, el original de NES Zelda es exactamente eso), es el primero en muchos nuevos elementos de jugabilidad y giros narrativos. Además, con gráficos, música, personajes e historia inolvidables, es posiblemente el mejor juego de la franquicia, y solo se reafirma como tal con Calamidad Ganon.
Este Ganon es la encarnación de odio y malicia, pudriéndose e infectando el Castillo de Hyrule mientras la Princesa Zelda intenta desesperadamente mantenerlo a raya. Los jugadores podrían, hipotéticamente, ir directamente a él después de despertarse y salir de la Gran Meseta, lo cual sería inaudito en otros juegos de Zelda. Además, toda la experiencia del jefe cambia dependiendo de cuánto los jugadores han hecho en el juego hasta ahora, por lo que es aún más gratificante para aquellos que ya han conquistado las Bestias Divinas.

2. Este Ganondorf Hace del Jugador el Último Héroe
The Legend of Zelda: Twilight Princess

Mientras que Ocarina of Time es hogar de la mayoría de las clásicas bases de Zelda, no es hasta The Legend of Zelda: Twilight Princess que estas bases se expanden y mejoran. Esto incluye la pelea final con Ganondorf, completa con combate a caballo, la intervención mágica de Zelda y una icónica batalla con espadas con Link. Irónicamente, los controles de movimiento del Wii mejoran esta experiencia.
Esta pelea vale la pena ser repetida varias veces, con solo el combate a caballo siendo cantidades inconmensurables de diversión. Es, sin duda, una de las batallas finales más divertidas de toda la serie, con una conclusión deliciosamente satisfactoria y una experiencia heroica inolvidable.

1. La Pelea de Jefes Más Repetible con Ganondorf
The Legend of Zelda: The Wind Waker
The Wind Waker tiene algunos de los mejores combates de toda la franquicia Zelda, con música que acompaña cada golpe y movimientos tan fluidos como el mismo océano. Link enfrenta el peligro del agua misma en su lucha, con una ráfaga de golpes de espada y daño, pero la pelea final con Ganondorf es inolvidablemente asombrosa. Al final, él recibe uno de los destinos más brutales de todas las otras encarnaciones de Ganon.
The Wind Waker es una increíble historia heroica vista a través de los ojos de un niño, con una sorprendente cantidad de profundidad y corazón en sus historias y personajes. Esto incluye al mismo Ganondorf, con uno de sus monólogos más icónicos teniendo lugar antes de esta pelea final. Además, esta es la única pelea donde Link podría tomar una selfie con Ganondorf en medio de la batalla, un toque infantil y hilarante en una pelea ya icónica.

