Los 10 enemigos más peligrosos en La Leyenda de Korra, clasificados por fuerza
La Avatar Korra enfrentó innumerables amenazas aterradoras durante su tiempo en La Leyenda de Korra, muchas de ellas con poderes y habilidades extrañas o incluso completamente nuevas, amenazando al Equipo Avatar. Esto incluyó radicales anti-bending con tecnología avanzada, un maestro aire con una habilidad histórica, terroristas que podían destruir el terruño mismo y metalbenders que habían perfeccionado su estilo de lucha.
Korra superó todas estas amenazas ya sea con sus poderes en el Estado Avatar o con la ayuda de sus amigos, pero nunca fue fácil, ni debería serlo. Tras la caída del Señor del Fuego Ozai en Avatar: La Última Airbender, la franquicia necesitaba elevar el nivel con villanos poderosos, y La Leyenda de Korra lo logró con su impresionante variedad de antagonistas en las cuatro temporadas.
Episodio de debut: "La voz en la noche"
Hiroshi Sato ocupa el último lugar entre los enemigos más peligrosos de Korra porque es un hombre de mediana edad que no puede dominar los elementos ni usar artes marciales. Hiroshi es una amenaza con sus fábricas e influencia, apoyando el movimiento Igualista mientras demuestra el uso de sus mechs de combate primitivos pero aterradores.
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Hiroshi amenazó brevemente a Korra y a sus amigos dentro de sus mechs, utilizando muchas de las características de esas máquinas contra sus oponentes maestros. Sin embargo, Hiroshi fue derribado al final, y los héroes siempre encontraron una manera de escapar de la ira de Hiroshi o frustrarlo. En cambio, el mayor impacto de la villanía de Hiroshi fue su vínculo roto con su hija, Asami.
9 Unalaq fue uno de los mejores maestros agua de su épocaEpisodio de debut: "Espíritu rebelde"
El propio tío de Korra, Unalaq, se convirtió en uno de sus peores enemigos en el Libro Dos: Espíritus después de revelar la plena medida de su villanía. A gran escala, Unalaq fue una amenaza gracias a su flota y ejército de la Tribu Agua del Norte, y en persona, Unalaq era peligroso con su dominio avanzado del agua. Era, al menos, más fuerte y hábil que su hermano mayor Tonraq.
Unalaq derrotó fácilmente a Tonraq en un duelo de agua, mientras que en el Mundo Espiritual, defendió al Equipo Avatar junto a su hijo e hija. Incluso al enfrentarse solo a los cuatro elementos, Unalaq mostró un desempeño impresionantemente bueno al luchar contra su sobrina, demostrando la extensión de su habilidad en el dominio del agua. Durante el clímax, Unalaq se convirtió en una amenaza mundial al fusionarse con Vaatu, pero eso fue en realidad dos personajes en uno cuando la enorme forma de Unavaatu tomó forma.
8 Tarrlok usó el control de sangre para pacificar a KorraEpisodio de debut: "La voz en la noche"
Tarrlok sucedió a Hama como un peligroso maestro del control de sangre que se oculta a plena vista como una persona aparentemente inocente. Por un tiempo, Tarrlok dejó que Korra pensara que era un maestro agua convencional decidido a acabar con los Igualistas, pero cuando Korra lo atacó, Tarrlok reveló su extraño secreto: podía controlar la sangre independientemente de la luna llena.
Eso hizo que Tarrlok no solo fuera aterrador, sino también intrigante, ya que rompía las reglas establecidas del control de sangre, lo que naturalmente condujo a la secuencia de flashback que conectaba a Tarrlok con su padre prodigio Yakon, quien era un inusual maestro del control de sangre. Impresionantemente, Tarrlok podía usar el control de sangre para pacificar a todo un grupo de hábiles maestros como el Equipo Avatar, pero no era rival para el movimiento anti-bending de Amon.
7 Amon podía evadir cualquier ataque y destruyó el bending de KorraEpisodio de debut: "Bienvenido a Ciudad República"
El villano enmascarado Amon fue el antagonista más formidable para Korra en el Libro Uno: Aire, y continúa siendo uno de los villanos más intimidantes. No solo se oculta detrás de esa máscara, sino que también ataca a los maestros de una forma que ningún otro villano puede. Eso es especialmente aterrador para Korra, quien depende en gran medida del bending elemental para luchar. Para Korra, el bending significaba todo, y perder su bending a manos de Amon la devastó.
Los fanáticos también pueden notar que, incluso si Amon ocultó su bending de agua en su mayoría, aún luchaba con las filosofías del bending de agua, fluyendo y girando elegantemente por el campo de batalla para evadir el fuego enemigo. Eso facilitó que Amon se acercara y despojara a alguien de su bending usando un delicado control de sangre sobre su cerebro, lo que funcionó incluso en maestros duros como Lightning Bolt Zolt y Lin Beifong.
6 Ming-Hua usó agua para dotarse de extremidades extra peligrosasEpisodio de debut: "Renacimiento"
Ming-hua fue una de las muchas maestras agua villanas que aparecieron en La Leyenda de Korra, lo que ayudó a hacer que el agua fuera más villana como elemento que el fuego mismo. Ming-hua carecía de brazos, pero compensó con el bending de agua, formando dos o más brazos tentáculo que podían hacer cosas que unos brazos normales no podían. Por ejemplo, Ming-hua podía escalar superficies verticales formando picos de hielo con su agua.
Ming-hua no tenía artes de bending especializadas, pero evidentemente tampoco las necesitaba. Su notable agilidad, ingenio en el bending y pura fuerza la hicieron más que igual para héroes como Mako y Kya, y probablemente habría sido una amenaza seria para Korra también si alguna vez hubieran luchado uno a uno.
5 Zaheer combinó acrobacias con el bending de aireEpisodio de debut: "Un soplo de aire fresco"
Zaheer no era el miembro más fuerte de la organización Loto Rojo, pero seguía siendo el miembro más importante como líder, y tenía una reputación temible que respaldaba su posición. Zaheer ya tenía experiencia en acrobacias para luchar contra maestros y soldados, y cuando adquirió el bending de aire gracias a la Convergencia Armónica, Zaheer se volvió casi imbatible.
A pesar de ser un maestro aire novel, Zaheer demostró ser un luchador duro y agresivo que encarnaba la estrategia desapegada y flexible que se encuentra en todo el bending de aire. Zaheer no estaba al nivel de Tenzin, pero aún era igual de fuerte que ese maestro aire, lo que ayuda a demostrar por qué Zaheer ocupa un lugar intermedio entre los enemigos más peligrosos de Korra. Eso, y Zaheer desbloqueó el vuelo verdadero para obtener una movilidad inigualable en cualquier campo de batalla.
4 Kuvira convirtió la batalla en un juego con el metalbendingEpisodio de debut: "El Clan Metal"
En el Libro Cuatro, Kuvira se convirtió en la primera metalbender villana, abandonando la defensiva ciudad de Zaofu para marcar la diferencia mientras el Reino Tierra caía en la anarquía. Kuvira se consideraba una unificadora que traía esperanza y orden, pero su idealismo se torció por un hambre de poder, y también empujó la tecnología en la dirección equivocada. Al igual que los Igualistas antes que ella, Kuvira usó la tecnología para intimidar y herir a las personas.
Kuvira fue enormemente poderosa como dictadora del Imperio Tierra, y también fue una enemiga peligrosa de cerca. Kuvira podía usar el bending de tierra convencional, pero realmente brillaba con el metalbending. En particular, Kuvira se destacó en ataques metálicos delicados y precisos, como restringir y desorientar a Korra para jugar con ella durante su duelo justo afuera de Zaofu.
3 P'Li llenó el campo de batalla de explosionesEpisodio de debut: "La reina tierra"
P'Li sucedió a Combustión Man como una aterradora maestra fuego que podía provocar explosiones a través de un tatuaje en la frente. Por sí sola, P'Li podía mantener a raya o inmovilizar a grupos enteros de enemigos del Loto Rojo, obligando a Korra y sus aliados a flanquear a P'Li, dedicando a muchos luchadores solo para derribar a una sola usuaria de combustión.
P'Li podía disparar explosiones incluso más rápido que Combustión Man, golpeando repetidamente al Equipo Avatar o a los guardias metalbenders de Zaofu con detonaciones ininterrumpidas. Si era necesario, P'Li también podía redirigir y atacar con fuego normal, como cuando Mako le lanzó llamas en Zaofu, pero en general, sus rápidas explosiones eran lo que hacía a P'Li tan amenazante para Korra.
2 Ghazan podía acabar con el campo de batalla entero con lavaEpisodio de debut: "Renacimiento"
El maestro tierra Ghazan puede no haber sido el líder del Loto Rojo, pero era claramente el bender más poderoso de ese grupo gracias a su habilidad para doblar lava. Con esa habilidad, Ghazan podía cubrir el campo de batalla con lava para mantener a raya a sus enemigos o incluso atraparlos, condenándolos a quemarse vivos mientras la lava avanzaba.
Ghazan podía lanzar trozos volcánicos en ataque, e incluso podía hundir un edificio entero como el Templo Aire del Norte con una cantidad increíble de bending de lava. Todo eso hizo a Ghazan increíblemente peligroso para Bolin, quien solo le daba a Ghazan más materiales para doblar al atacar con rocas, pero cuando Bolin comenzó a doblar lava también, Ghazan fue el que estuvo condenado a morir en magma.
1 Vaatu fue el espíritu oscuro definitivo en el universo de ATLAEpisodio de debut: "Los comienzos, parte 1"
Como el espíritu oscuro definitivo y la encarnación del caos, Vaatu se erigía como el enemigo más poderoso de la Avatar Korra de todos, uno que nunca podría ser destruido, ni siquiera con la luz de Raava. Vaatu era menos un luchador y más una encarnación inmortal de una idea, haciendo que pelear contra él fuera fútil. Por eso, el Avatar Wan simplemente capturó y selló a Vaatu dentro del Árbol del Tiempo durante una secuencia de flashback de dos partes.
Aun si el bending elemental podría empujar a Vaatu hacia atrás y perturbar sus ataques, Vaatu no podía morir ni ser noqueado en una batalla, lo que significaba que era todo lo que los héroes podían hacer simplemente sobrevivir a las batallas contra el poderoso Vaatu. En ataque, Vaatu puede lanzar devastadores ataques de energía, y ningún bending puede bloquear eso por mucho tiempo. Además, Vaatu podía volar para darse una increíble movilidad y disparar su rayo de energía desde cualquier ángulo deseado.
