Los 10 Bankai Más Escalofriantes de Bleach, Clasificados
El anime Bleach continuó expandiendo su sistema de combate basado en zanpakuto hasta que los personajes comenzaron a liberar no solo sus shikai, sino también poderosos bankai. Estos bankai adoptan diferentes formas y tienen poderes únicos, convirtiéndose en la cima del sistema de combate de Bleach para los Shinigami. Curiosamente, los bankai más poderosos y los más intimidantes no siempre son los mismos.
Pocas armas o poderes en Bleach están realmente diseñados para asustar al enemigo, aparte de The Fear de Äs Nödt, pero basándose en su presentación y habilidades inusuales, ciertos bankai son sin duda intimidantes para cualquiera que se enfrente a ellos en batalla. Algunos bankai hacen que el enemigo se sienta atrapado e impotente, mientras que otros son una exhibición tan salvaje de poder que cualquiera estarÃa aterrorizado de enfrentar esa fuerza de frente. Eso puede darle a ciertos Shinigami una ventaja psicológica al enfrentarse a Arrancars, Sternritter o incluso entre ellos.

User: Capitán Soi Fon

El zanpakuto de la Capitán Soi Fon, Suzumebachi, es extrañamente inverso con sus habilidades y su factor de miedo en batalla. Soi Fon en realidad prefiere su shikai, que toma la forma de un aguijón que puede matar a cualquiera que sea picado dos veces en el mismo lugar, lo que aterrorizarÃa a un enemigo en combate. En contraste, el bankai de Soi Fon es un enorme cañón de brutalidad que es más devastador que espantoso.
Los 10 Bankai Más Rápidos En Bleach TYBW, Clasificados
Bleach: 5 Shikai más fuertes que la mayorÃa de los Bankai (y 5 Bankai más débiles que la mayorÃa de los Shikai)
Por eso, Jakuho Raikoben se clasifica como el último entre los bankai más aterradores, pero, de nuevo, es bastante inquietante enfrentarse a un cañón masivo que podrÃa disparar en cualquier momento. Tal proyectil viajará a una velocidad extrema, por lo que el enemigo solo tiene un segundo para reaccionar antes de que la carga explosiva de Soi Fon los destruya. Eso es más aterrador que cualquier golpe de espada o hechizo de kido.
9 Kokujo Tengen Myo'o Asoma Sobre el Campo de Batalla en Armadura NegraUser: Capitán Sajin Komamura

El shikai del Capitán Sajin Komamura es un arma de combate cuerpo a cuerpo, mientras que su bankai es un gigantesco avatar de guerra que cualquiera temerÃa. Este bankai puede no ser rápido o astuto, pero le da a Sajin una ventaja psicológica con su mera escala, su formidable casco con cuernos y su armadura negra. El enorme Arrancar llamado Poww se asustó ante su vista, al menos.

User: Capitán Rojuro Otoribashi

Solo una vez activó el bankai el Capitán Rojuro Otoribashi del escuadrón 3, y para la decepción de los fanáticos, el manga y anime de Bleach no mostraron la extensión completa de las capacidades de Kinshara Butodan. Eso fue porque Mask interrumpió, pero los fanáticos pudieron darse cuenta de cómo funciona generalmente este bankai, al menos. Este bankai rodeará al enemigo con ataques elementales furiosos de los que no pueden escapar, y luego el enemigo supuestamente morirá mientras se interpreta una actuación musical fatal.
Tal bankai convierte a Rojuro en un director de muerte, impresionando y asustando al enemigo con una actuación abrumadora que termina con su ruina. Es un movimiento llamativo y genial que desmoralizarÃa a cualquier enemigo, pero no funcionó porque Rojuro y Kensei fallaron mientras luchaban contra Mask de Masculine. Eso convierte a Kinshara Butodan en uno de los bankai más decepcionantes, asà como uno de los más intimidantes.
7 Daiguren Hyorinmaru Puede Atrapar al Enemigo en Hielo InfinitoUser: Capitán Toshiro Hitsugaya

El Capitán Toshiro Hitsugaya no suele tener como objetivo asustar a sus enemigos en batalla con su zanpakuto helado, pero aún tiene un sentido del drama que puede desmoralizar al enemigo en algunos casos. Toshiro todavÃa puede ser un niño con un bankai helado que aún está en crecimiento, pero gracias a su talento natural, puede dar a sus enemigos un verdadero susto al atraparlos en arreglos de hielo implacable que se acercan.
Los enemigos tÃpicos solo pueden mirar con horror cómo los varios movimientos de Daiguren Hyorinmaru los encierran en hielo, que no solo los atrapa en su lugar sino que también puede inducir claustrofobia. Cualquiera se sentirÃa impotente como un pequeño ser en un glaciar o prisión de hielo, enterrado tan profundamente en el hielo que ninguno de sus aliados pueda liberarlos. Para dar un toque adicional, este zanpakuto también puede formar dragones de hielo para atacar al enemigo, y todo lo relacionado con un dragón enfurecido es ciertamente aterrador.
6 Senbonzakura Kageyoshi Corta Todas las Rutas para la EscapeUser: Capitán Byakuya Kuchiki

El Capitán Byakuya Kuchiki rara vez tiene la intención de asustar a sus enemigos, pero es diestro en desmoralizarlos con el poder abrumador de su bankai, no muy diferente del Capitán Hitsugaya. Su bankai, Senbonzakura Kageyoshi, es un arma impresionante en su modo predeterminado, pero cuando se utiliza el modo Senkei, la batalla adquiere un matiz aterrador para cualquiera de los enemigos de Byakuya.
El modo Senkei de este bankai formará una gran arena circular de espadas flotantes que atrapan al enemigo dentro con Byakuya. Es efectivamente una arena de combate donde alguien debe duelar con Byakuya hasta la muerte, sin ninguna posibilidad de escape por ningún medio. Eso asustarÃa a casi cualquiera, aunque Ichigo Kurosaki fue valiente ante este bankai durante los eventos del arco de la Sociedad de Almas.
5 Konjiki Ashisogi Jizo Se Eleva Sobre el Enemigo Como un Bankai Grotesco y VivoUser: Capitán Mayuri Kurotsuchi
Konjiki Ashisogi Jizo se clasifica en el medio entre los bankai más aterradores de Bleach gracias a su naturaleza inusual. Mientras que la mayorÃa de los bankai son simplemente armas gigantes, el bankai del Capitán Kurotsuchi es un ser vivo, uno retorcido por la propia imaginación de Mayuri y experimentos cientÃficos poco éticos. Este también fue el primer bankai que se vio en Bleach, y dejó una impresión aterradora en Uryu Ishida.
Konjiki Ashisogi Jizo es una entidad de pesadilla con la cabeza de un bebé unida al cuerpo de una oruga, que por sà sola es bastante inquietante de ver. Además, este bankai puede brotar docenas de cuchillas de su pecho mientras se lanza hacia adelante para empalar al enemigo, y en caso de que eso no sea suficiente para ganar, este bankai puede emitir nubes de gas venenoso, un arma aterradora para cualquier ser que enfrente en un duelo.
4 Zanka no Tachi Ataca al Enemigo Con Guerreros Esqueléticos CarbonizadosUser: Capitán Shigekuni Yamamoto

El Capitán Yamamoto busca más el poder bruto que trucos psicológicos al usar su zanpakuto, Ryujin Jakka, pero ciertos aspectos de esa espada son de hecho aterradores. Si algún guerrero espiritual teme al fuego, entonces el shikai de Ryujin Jakka por sà solo es una vista aterradora, y luego está el bankai, Zanka no Tachi. Este bankai tiene cuatro modos diferentes, uno para cada dirección cardinal, y el modo Sur es el más aterrador de todos.
El modo Sur de Zanka no Tachi convoca los restos esqueléticos carbonizados de todos los que alguna vez murieron a manos del zanpakuto de Yamamoto, creando un ejército mortal que avanzará hacia el actual enemigo de Yamamoto. Tal vista aterrorizó y desmoralizó al falso Yhwach, quien estaba indignado y triste al ver los restos quemados de sus viejos aliados atacándolo en un extraño estado de no-muerte.
3 El Modo de Bankai Sin Nombre de Nozarashi es Como un Ogre BerserkerUser: Capitán Kenpachi Zaraki

El Capitán Kenpachi Zaraki sorprendió a todos los fanáticos de Bleach cuando finalmente despertó su shikai en los eventos de la Guerra de los Mil Años, empuñando un gigantesco cleaver que tenÃa suficiente poder bruto para sobrepasar el aparentemente invencible poder de imaginación de Gremmy Thoumeaux. Sin embargo, eventualmente, ni siquiera ese shikai fue suficiente para derrotar a los likes de Gerard Valkyrie.
Como han visto los lectores del manga de Bleach, Kenpachi fue llevado al lÃmite, solo para recuperarse con la aterradora activación de su bankai sin nombre. Fue una extensión de la personalidad y shikai de Kenpachi, formando un cleaver más pequeño y rugoso mientras transformaba a Kenpachi en un ser como un oni. Incluso tenÃa piel roja y cuernos para coincidir, estallando en una rabia berserker contra amigos y enemigos por igual. Esa es una vista aterradora para cualquiera en el campo de batalla, ya sean los aliados de Kenpachi.
2 Minazuki Dissolverá a la Oposición Sin MisericordiaUser: Capitán Yachiru Unohana
Durante muchos episodios, el anime Bleach dejó que los espectadores pensaran que la gentil y maternal Capitán Retsu Unohana era una simple sanadora, pero habÃa otro lado de ella que nadie habÃa visto jamás. En lo más profundo, ella era en realidad Yachiru Unohana, la salvaje primera Kenpachi y portadora de uno de los bankai más inquietantes de Bleach.
Mientras que el shikai de la Capitán Unohana era una manta gigante que podÃa sanar y transportar personas, su bankai era Minazuki, un instrumento dedicado a la muerte. Incluso la activación es aterradora, con Unohana cortándose la mano a lo largo de la hoja para activar el bankai de Minazuki, y luego el arma forma un espeso lÃquido rojo tanto para ataque como para defensa. Ese bankai de pesadilla era lo suficientemente fuerte como para potencialmente matar al Kenpachi Zaraki, aunque Unohana sanó a su enemigo para evitar su muerte.
1 Suzumushi Tsuishiki Enma Korogi Envuelve al Enemigo en un Mundo Oscuro y SilenciosoUser: Capitán Kaname Tosen

El bankai más aterrador de todo Bleach solo se ha visto una vez, pero eso fue suficiente para que los fanáticos vieran lo horripilante que puede ser esta arma. El zanpakuto del Capitán Kaname Tosen está basado en los sentidos, con su shikai emitiendo un tono sónico penetrante para noquear al enemigo sin derramamiento de sangre, mientras que su bankai atrapa al enemigo en un campo de batalla sin luz ni sonido.
El bankai de Tosen roba los sentidos del enemigo, sumergiéndolo en un vacÃo donde los ataques de Tosen pueden venir de cualquier ángulo, en cualquier momento. Eso no solo pone al enemigo en seria desventaja, sino que también crea una tensión abrumadora sobre dónde atacará Tosen y cuándo. Solo alguien como Kenpachi Zaraki mantendrÃa la calma y permitirÃa que Tosen lo apuñalara y, por lo tanto, agarrara el mango de Suzumushi, restaurando los sentidos de la vÃctima.

