Linterna Verde: Cómo un héroe de la Liga de la Justicia le dio a Sinestro su mejor idea

ADVERTENCIA: El siguiente artículo contiene spoilers de Generations: Forged #1 de Dan Jurgens, Robert Vendetti, Andy Schmidt, Mike Perkins, Marco Santucci, Paul Pelletier, Norm Rapmund, Bernard Chang, Joe Prado, Colleen Doran, Bryan Hitch, Andrew Currie, Kevin Nowlan, Hi-Fi y Tom Napolitano, ya a la venta.

Thaal Sinestro es alguien que cree estar siempre por encima de cualquier situación en la que se encuentre. Dicho esto, es capaz de reconocer un gran poder cuando lo ve, y siempre está atento a una buena oportunidad. Generaciones: Forged #1 le presentó su mayor inspiración: utilizar el poder de un Yellow Lantern.

Continúe desplazándose para seguir leyendoHaga clic en el botón siguiente para iniciar este artículo en vista rápida.Empezar ahora

Por supuesto, esto tiene lugar mucho antes de que Sinestro se volviera finalmente contra los Green Lantern Corps, pero sin embargo, su interés comenzó mucho antes de su caída, gracias al heroico Doctor Luz.

El equipo improvisado de héroes de los diferentes períodos de la historia de DC había escapado finalmente de sus respectivas prisiones en los fragmentos de tiempo. Al regresar al Punto de Fuga, intentaron emboscar a Dominus en su pequeño trozo de tiempo que se había creado. Por desgracia para ellos, sólo sirvió para enfurecerlo cuando arruinaron su tierra de fantasía. Las cosas empeoraron rápidamente hasta que Steel señaló que los nodos del traje de Dominus podrían conducir a su fuente de energía.

Cambiando sus objetivos, el equipo comenzó rápidamente a coordinar los ataques contra los nodos. Siniestro, tan inteligente como siempre, teorizó que el Doctor Luz podía amplificar las habilidades basadas en la luz. Ella lo confirmó como cierto e incluso se ofreció a reforzar el poder de su anillo verde con el del sol rojo de Krypton, del que había absorbido algo de poder anteriormente. Al ordenarle que la golpeara, Sinestro golpeó a la Doctora Luz y un rayo de energía de linterna amarilla brotó de ella, haciendo tambalear a Dominus y dando a Superboy la apertura que necesitaba para romper los nodos.

Mientras Sinestro observaba el rayo de energía amarilla avanzar, no pudo evitar maravillarse ante su poder. Sin duda, dejó una gran impresión en Sinestro. No sólo fue testigo de un poder mayor que el de su anillo, sino que también vio cómo se tambaleaba un ser que era prácticamente un dios.

Una vez que la historia volvió a su cauce, Sinestro acabaría volviéndose contra los Green Lantern Corps. La razón de su expulsión del Cuerpo fue su uso del anillo para infundir miedo en lugar de repeler sus efectos. Como demostró Generations: Forged nº 1, Sinestro ya mostraba inclinaciones hacia el uso del miedo contra sus enemigos, como se vio durante su estancia en Ciudad Eléctrica.

Pero cuando finalmente es rechazado por los Guardianes, es desterrado al universo de la antimateria. En esta nueva realidad, se encuentra en una versión alternativa de Oa llamada Qward. Aquí, Sinestro se encuentra con los Armeros de Qward, que desprecian a los Guardianes y todo lo que tenga que ver con los Green Lantern Corps. Pero lo que los Guardianes esperaban que fuera una lección de humildad para Sinestro, acabó siendo uno de sus mayores errores. Sinestro había encontrado espíritus afines en los Armeros. Le armaron con la misma herramienta que Sinestro utilizaría para llevar la miseria al universo durante décadas.

Los Armeros fabricaron el primer Anillo de Energía Amarillo para Sinestro. Pero después de todas sus experiencias, Sinestro sin duda les habría guiado en su construcción, recordando lo poderosa que era la energía amarilla, pero también planeando alimentarla con la misma cosa a la que los Guardianes se oponían tanto: El miedo. Y así, Sinestro volvería, utilizando su experiencia y su rencor para sembrar el caos en un universo desprevenido y provocando el descubrimiento de más colores de linterna en el proceso.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

15 votos

Noticias relacionadas