Las tribulaciones de volver a FFXIV tras una pausa de un año

Ni siquiera hace falta que sea un MMORPG. Podría ser cualquier juego de servicio en vivo. Un Destiny 2. Un Fortnite. Heck, incluso un RPG masivo para un solo jugador como Dragon's Quest XI podría hacerlo.

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Seguro que a ti también te ha pasado. Un juego te ha consumido por completo durante meses, incluso años. Lo vivías y lo respirabas. Y de repente, lo dejas. Y ahora quieres volver, pero la memoria muscular ya no está ahí. Toma esa sensación y multiplícala por 10, y te harás una idea de lo que es dejar Final Fantasy XIV y volver a él después de no haberlo tocado en todo un año.

En los meses previos a la esperada expansión Dawntrail, por fin he decidido desempolvar el viejo ratón Logitech MMO y volver a jugar a FFXIV. Ya me había tomado descansos antes, pero siempre volvía para el siguiente parche de la historia. Sin embargo, esta vez fue diferente. Tras completar Endwalker y superar las incursiones de Abyssos, dejé de jugar por completo. Incluso cancelé mi suscripción, algo que no había hecho ni una sola vez en los nueve años que llevaba jugando. Ni siquiera estaba seguro de volver a FFXIV.

fighting ifrit in ffxiv path infernal

Entonces, por supuesto, Square Enix volvió a atraerme con el anuncio de Dawntrail. Este iba a ser el comienzo de un capítulo completamente nuevo para el Guerrero de la Luz y los Vástagos. Los nuevos jugadores iban a poder empezar directamente sin tener que pasar por A Realm Reborn. Me asaltaron recuerdos de cuando me quedaba despierto hasta las tres de la madrugada jugando a Shadowbringers y Endwalker. Por supuesto, tenía que estar allí para Dawntrail. Y ya estoy de vuelta.

Pero no me había dado cuenta de lo mucho que me había perdido desde que me fui. Hay que reconocer que FFXIV es uno de los mejores juegos del mercado que se preocupa de los jugadores que no juegan. El sistema Tomestone es una forma estupenda de ayudar a los jugadores a ponerse al día rápidamente en términos de equipamiento. Sin embargo, el problema no era ese, sino la sensación de quedarse atrás y no saber si serías capaz de volver a encajar.

Mi primera incursión en más de un año de vuelta a Eorzea fue algo así:

  1. Aha, ¡he vuelto! Es hora de ver qué ha estado haciendo mi Compañía Libre mientras he estado fuera.
  2. Oh, se han disuelto y ahora estoy solo en este frío, frío mundo.
  3. Está bien, buscaré otra compañía a la que unirme...
  4. ... pero no soy más que un débil introvertido y no me atrevo ni siquiera a enviar un post en el subreddit de reclutamiento, o preguntar a otro jugador si por favor podría unirme a su genial pandilla. Por favor.
  5. Está bien, ¡me pondré al día con el MSQ primero! ¿Y adivináis qué? La historia sigue siendo genial.
  6. Oh, pero ahora me he topado con un muro en el que necesito equiparme antes de poder intentar esta nueva mazmorra.
  7. Ya he pasado por eso antes. ¡Voy a hacer rápidamente algunas Roulettes y tal vez incluso hacer que la última incursión Abyssos para la moneda que necesito para conseguir que el equipo!
  8. He olvidado por completo mi rotación.
  9. Además, ¿qué son las mecánicas?
  10. ¿Dónde están mis prismas de glamour?

No voy a mentir, querido lector. Los primeros días fueron duros. Me resulta difícil describir la sensación de volver a un juego que conocías como la palma de tu mano y descubrir que han cambiado tantas cosas. Tal vez el momento más duro fue darme cuenta de que el gremio del que había formado parte durante varios años había dejado de existir, y ahora no había nadie ni nada a lo que pudiera aferrarme en mi búsqueda de algún tipo de familiaridad.

a still of a lavender beds apartment in ffxiv

No todo ha sido terrible, por supuesto. Al darme cuenta de que ya no tenía memoria muscular para la rotación de bailarín, me puse a practicarla con un maniquí de entrenamiento y, antes de darme cuenta, estaba de vuelta en las Roulettes haciendo mazmorras de nivel 90 y pruebas. Aún no estoy preparado para las incursiones, pero sé que pronto volveré a ello.

Una parte de mí se pregunta si esto es sostenible, sobre todo teniendo en cuenta que Yoshi-P, líder de FFXIV, ha declarado que después de años de atender a los jugadores ocasionales y de hacer el juego demasiado "libre de estrés", quería devolver al juego algún tipo de desafío. Sobre el papel, esto suena fantástico, especialmente para los jugadores veteranos que llevan años en el juego. Sin embargo, también me pregunto qué significaría un cambio así para los jugadores más ocasionales. ¿Haría aún más difícil para alguien como yo volver después de una larga pausa? ¿Tendría FFXIV que volver a formar parte de mi rutina diaria si quiero volver a disfrutar de las incursiones?

Por ahora, el viaje de vuelta a Eorzea ha sido un poco accidentado, pero también ha sido agradable en otros sentidos. Volver a visitar mi humilde apartamento en las Camas de Lavanda me ha recordado todas las cosas que me quedan por hacer en este juego. Todavía quiero llevar al máximo mis artesanos restantes, todavía quiero decorar este apartamento, y todavía quiero vaciar los vendedores de platillos de oro. Al volver al juego, me alegró darme cuenta de que era un juego que aún podía darme muchas alegrías y consuelo, y por ahora, quizá eso sea suficiente.

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