Las 10 soluciones más ingeniosas de los videojuegos

La resolución de puzles es parte integrante de muchos videojuegos. Algunos requieren lógica, mientras que otros se basan en las matemáticas, la experimentación física o el conocimiento. Algunos obligan al jugador a pensar de forma más original. Pero todos ellos deben resultar increíblemente gratificantes y satisfactorios.

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Existen numerosos tipos de puzles en los videojuegos, pero algunos destacan por requerir soluciones más ingeniosas que el resto. Algunos son rompecabezas oscuros con soluciones aparentemente ilógicas, mientras que la genialidad de otros rompecabezas también puede residir en su sencillez o en el placer de resolverlos. Estos son los 10 puzles que requieren soluciones más ingeniosas.

10 Dishonored 2 - El acertijo de Jindosh

Año de publicación

2016

Desarrollador

Arkane Studios

Plataformas

PlayStation 4, Xbox One, PC

Completar el Acertijo de Jindosh desbloquea la puerta a la Mansión de Aramis Stilton durante la sección Distrito del Polvo de Dishonored 2. Los jugadores deben completar este acertijo para avanzar, aunque la respuesta puede encontrarse en otra parte del nivel, ya que es bastante difícil de entender. Para resolverlo no hace falta pensar de forma original, pero sí usar la lógica y, probablemente, un bolígrafo y un papel para no perderlo de vista. El rompecabezas se complica aún más por el hecho de que la solución es aleatoria en cada partida, lo que significa que los jugadores no pueden buscar la respuesta en Internet.

El acertijo consiste en dos párrafos de información sobre una cena, sus invitados y las reliquias que poseen. Se pide a los jugadores que relacionen la reliquia con su propietario, que puede ser identificado mediante varias pistas, como su bebida preferida, el color de su ropa, su ciudad de origen y su posición en la mesa. Al emparejar poco a poco cada pista con cada invitado, al final se descubre quién es el dueño de cada reliquia. Este rompecabezas icónico está muy bien escrito y requiere un pensamiento lógico muy inteligente para resolverlo.

9 Deathloop - En busca de Aleksis Dorsey

Año de publicación

2021

Desarrollador

Arkane Studios

Plataformas

PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X y Series S, Xbox Cloud Gaming

La historia principal deDeathloop es un rompecabezas de bucle temporal entrelazado y atractivo en sí mismo. Para romper el bucle, los jugadores deben averiguar cómo asesinar a los ocho objetivos, conocidos como Visionarios, en un solo día. Hay muchos otros puzles que los jugadores deben resolver a lo largo del juego, pero uno de los más singulares obliga al protagonista, Colt, a averiguar qué fiestero con máscara de lobo es el objetivo visionario, Aleksis Dorsey. Un reto así puede parecer sencillo, pero cuando los jugadores se dan cuenta de que todos los invitados a la fiesta llevan la misma máscara, se vuelve mucho más difícil.

Hay varias formas en que los jugadores pueden descubrir al verdadero Aleksis Dorsey. Todas ellas requieren un poco de exploración para descubrir las pistas y poner en marcha un plan a partir de ellas. Por ejemplo, los jugadores pueden colarse en el baño de Aleksis para encontrar un código único y una cinta de casete. Combinarlos en la cabina del DJ de la pista de baile hará que el verdadero Aleksis grite "¡Todas las luces sobre mí!" mientras empieza a bailar solo en medio de la pista. Alternativamente, los jugadores pueden aprender qué extraña cerveza es su favorita, antes de cerrar el grifo. Se enfadará y se dirigirá al sótano para calmarse. Descubrir estas sutiles pistas y encajarlas hábilmente en un plan de acción resulta enormemente satisfactorio cuando sale bien.

8 Grim Fandango - El cartel giratorio de direcciones

Año de publicación

1998

Desarrollador

Lucasfilm Games LLC

Plataformas

Nintendo Switch, PlayStation 4, Android, Xbox One, Microsoft Windows, iOS, macOS, PlayStation Vita,

Grim Fandango está ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de aventuras point-and-click de la historia. Además, es ideal para los que quieran entrar en la espeluznante época del año. Como es habitual en los juegos de apuntar y hacer clic, incluye numerosos puzles que los jugadores deben resolver, pero uno en particular tiene una solución muy ingeniosa.

En el Laberinto del Bosque Petrificado, los jugadores recogerán una Señal de Dirección y se encontrarán en una abertura del bosque, rodeados de entradas a cuevas. Los jugadores pueden clavar la señal en el suelo para que gire y apunte en una dirección determinada. La deducción más obvia de esta información es que la señal apunta hacia la cueva correcta, pero los jugadores que intenten esta solución no llegarán a ninguna parte, ya que las cuevas no son en realidad la salida. En cambio, la señal apunta hacia el lugar clave para plantar la señal. Cuando se coloque en el lugar correcto, volverá a girar, esta vez para revelar un pasadizo oculto y la salida correcta del laberinto del bosque.

7 Uncharted: El legado perdido - La prueba del hacha

Año de publicación

2017

Desarrollador

Naughty Dog Studios

Plataformas

PlayStation 4, PlayStation 5, PC

La franquicia Uncharted está repleta de puzles que proporcionan divertidos intermedios entre las secuencias de acción por las que es tan famosa. Sin embargo, su mejor rompecabezas no se encuentra en una de las entregas principales, sino en la aventura derivada de Chloe Frazier, Uncharted: El legado perdido. La solución del rompecabezas requiere una lógica avanzada y, aunque no requiere ningún pensamiento fuera de lo común, está perfectamente diseñado y es enormemente satisfactorio de completar.

En el Capítulo 4, los jugadores encontrarán un conjunto de plataformas por las que Chloe debe saltar para avanzar. Sin embargo, hay una gran estatua que balancea periódicamente su hacha cada vez que Chloe aterriza en una nueva plataforma. Si Chloe se encuentra en su radio de ataque, será arrastrada por las baldosas hasta la muerte. Los jugadores tienen que averiguar el orden en el que deben saltar por las baldosas para que la estatua no la atrape con su hacha. Sin embargo, la verdadera genialidad de este puzle es que la siguiente sala incluye una versión más grande del mismo puzle, con tres estatuas y muchas más baldosas. La solución es inteligente precisamente porque obliga a los jugadores a adaptar y hacer progresar todo lo que habían aprendido en el primer puzle. Como resultado, resulta muy gratificante y divertido de completar.

6 Portal 2 - Capítulo 7

Año de publicación

2007

Desarrollador

Corporación Valve

Plataformas

Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Android, Nintendo Switch

Portal 2 es uno de los mejores juegos de puzles de todos los tiempos, por lo que elegir un nivel en particular como el mejor es todo un reto. Sin embargo, el capítulo 7 en su conjunto está a la altura, ya que introduce varios geles diferentes que añaden una nueva dimensión a la jugabilidad. Por ejemplo, el Gel de Repulsión obliga a cualquier objeto o jugador a rebotar en las superficies cubiertas por él, el Gel de Propulsión reduce la fricción, haciendo que los objetos sean mucho más fáciles de mover, y el Gel de Conversión permite colocar un portal en cualquier superficie cubierta, aunque normalmente no pueda tenerlo.

El séptimo capítulo dePortal 2 es tan satisfactorio de completar porque requiere que los jugadores combinen todas estas habilidades y destrezas para encontrar una forma de avanzar. Aporta una nueva profundidad al icónico modo de juego y recompensa a los jugadores que sepan utilizar todo lo que el juego les ofrece. La franquicia Portal en su conjunto podría estar fácilmente en esta lista por ser un rompecabezas inteligente en general, pero el Capítulo 7 del segundo juego realmente destaca.

5 Monkey Island 2: La venganza de LeChuck - Llave inglesa

Año de publicación

1991

Desarrollador

Lucasfilm Games LLC

Plataformas

Microsoft Windows, FM Towns, DOS, AmigaOS, Mac OS clásico

MonkeyIsland es una emblemática franquicia de apuntar y hacer clic que, por naturaleza, está llena de puzles que los jugadores deben resolver. Sin embargo, el segundo juego, Monkey Island 2: La venganza de LeChuck, destaca por incluir uno de los puzles más difíciles jamás encontrados en un videojuego. Para resolverlo, hay que ser muy creativo y casi demasiado inteligente para su propio bien. Comienza cuando los jugadores deben apagar una bomba para avanzar. Está al alcance de la mano y se puede interactuar con ella, pero ninguna herramienta o entrada aparentemente lógica puede hacer que se mueva.

Para arreglar la bomba, los jugadores tienen que volver al bar Bloody Lipp de la isla Scabb para encontrar un dinero que toca el piano. A continuación, tienen que enganchar un plátano al metrónomo que hay encima del piano para hipnotizar al mono, que podrá ser recogido y añadido al inventario del jugador. A continuación, puede volver a la bomba y "usar" al mono para arreglarla, ya que la bomba necesita una "llave inglesa" para funcionar. Una solución tan ridículamente fuera de lo común se hace aún más difícil para el público no americano, que se refiere a una llave inglesa como una llave de tuercas y, por lo tanto, no habría entendido esta solución en absoluto. Obviamente, es un rompecabezas muy ingenioso, pero también uno de los más frustrantes e ilógicos de la historia de los videojuegos.

4 El profesor Layton y la caja diabólica - ¡PU!

Año de publicación

2007 (japonés), 2009 (internacional)

Desarrollador

Nivel-5

Plataformas

Nintendo DS

La franquicia del Profesor Layton es esencialmente una colección de puzles. Son increíblemente variados y ofrecen un desafío divertido y encantador para aquellos que disfrutan con el género de los rompecabezas. Uno de los puzles de El profesor Layton y la caja diabólica es especialmente ingenioso y requiere pensar con originalidad. Consiste en bloquear el olor a ajo con dos tapones en tres entradas aparentemente distintas. Sin embargo, si se mira más de cerca, los tres túneles del laberinto conducen al ajo, por lo que parece imposible detener el olor con solo dos tapones.

Por lo tanto, la solución requiere que los jugadores sean un poco más inteligentes. La pista final lo pone especialmente de manifiesto al decir "No tienes suficientes corchos para tapar las tres aberturas del recipiente. El otro conjunto de aberturas al que se refiere la pista son, de hecho, las fosas nasales del hombre. Usando los dos tapones directamente en su nariz evitará que huela el ajo, completando el puzzle de una manera humorística, divertida y, en última instancia, muy ingeniosa.

3 Metal Gear 2: Solid Snake - Desbloquear la valla láser

Año de publicación

2001

Desarrollador

Konami

Plataforma

PlayStation 2

A finales de Metal Gear 2: Solid Snake de 1990, los jugadores se toparán con una valla láser infranqueable que les impedirá avanzar. No hay ningún interruptor accesible para desactivarla ni ninguna forma de evitarla. La solución para superarla es muy inteligente, ya que requiere que el jugador explore el entorno y tome nota de todo, aunque no sea inmediatamente evidente su utilidad. Completar este rompecabezas hará que los jugadores sonrían de satisfacción.

A medida que los jugadores exploran un poco más la zona más allá de la valla, pueden enterarse por algunos niños de que, en realidad, los láseres están apagados por la noche. Otra niña también comenta que le dan miedo los búhos que aúllan a esa hora. Esta información aparentemente inocente es una pista vital porque un poco más adelante, los jugadores encontrarán un laboratorio que contiene un huevo. Una vez que lo lleven consigo el tiempo suficiente, acabará eclosionando en un búho. Si el jugador deja que el guardia de la valla vea al búho, le hará creer que es de noche y desactivará la valla láser.

2 X-Men - Reinicia el ordenador

Año de publicación

1993

Desarrollador

Western Technologies, Inc.

Plataforma

Sega Genesis

En 1993, X-Men salió a la venta en Sega Genesis (también conocida como Mega Drive fuera de Norteamérica). Se trataba de un divertido juego de acción, por lo que los jugadores no esperaban que apareciera un rompecabezas tan ingenioso justo al final. En la penúltima misión del juego, Mojo's Crunch, después incluso de haber derrotado al jefe del nivel, los jugadores se encontrarán en una habitación con instrucciones en pantalla que les instan a "Reiniciar el ordenador ahora". Sin embargo, no hay ninguna forma en el juego de reiniciar un ordenador, lo que lleva a muchos jugadores a abandonar confundidos y frustrados.

En realidad, la solución es increíblemente inteligente y muy adelantada a su tiempo. El ordenador al que se refiere el juego es, de hecho, la propia Sega Genesis. Los jugadores deben pulsar el botón físico de reinicio suave de la consola para iniciar una secuencia en el juego que termina explicando que el programa del virus infeccioso se ha suspendido. Los jugadores pueden entonces pasar al nivel final del juego.

1 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass - Presiona el escudo sagrado contra la carta marina

Año de publicación

2007

Desarrollador

Nintendo

Plataformas

Nintendo DS, Wii U

La franquicia The Legend of Zelda es conocida por sus puzles. Estos van desde enormes mazmorras a pequeños santuarios e incluso puzles individuales. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass salió para Nintendo DS en 2007 y podría decirse que alberga los puzles más intuitivos de la franquicia. Aprovecha al máximo las características únicas de la DS, con un puzle que requiere que los jugadores soplen físicamente en su micrófono para quitar el polvo de un viejo mapa. Aunque se trata de un rompecabezas muy ingenioso, hay otro aún más brillante.

Más adelante, los jugadores encuentran un escudo sagrado y el juego les dice que "lo presionen contra la carta marina para transferirlo", lo cual parece sencillo, pero no hay ninguna forma de conseguir esta pequeña hazaña. En lugar de eso, los jugadores tienen que pensar con originalidad y usar la propia Nintendo DS como herramienta. Al abrir la carta marina en la pantalla inferior y tener el escudo abierto en la superior, los jugadores pueden cerrar físicamente la consola para hacer que ambas se encuentren y transferir así el escudo. La satisfacción de descubrir esta solución aumenta gracias a su ingeniosa simplicidad e interactividad.

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