Las 10 remasterizaciones HD más desastrosas

Las remasterizaciones pueden ser una forma excelente de disfrutar de un título antiguo. Los mejores ejemplos conservan el encanto de los títulos originales e introducen algunos cambios necesarios para hacerlos más aceptables para el público moderno. Por desgracia, la mayoría de las veces, estas ediciones especiales resultan ser una forma precipitada y cínica de sacar dinero.

Mientras que remasterizaciones como Metroid Prime demuestran que un título antiguo aún puede entretener, otras arruinan un título clásico o no aportan cambios significativos a un juego que hace tiempo que pasó su mejor momento. Ya sea por falta de recursos, por la inminencia de los plazos o porque a los desarrolladores simplemente no les importa, no son la forma ideal de disfrutar de los juegos clásicos.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Super Mario 3D All Stars

Para celebrar el 35º aniversario del fontanero más querido de los videojuegos, Nintendo ha presentado una recopilación en alta definición de sus juegos 3D más importantes. Poder jugar a estos clásicos en máquinas modernas con una relación de aspecto de pantalla panorámica debería haber sido el cumpleaños definitivo.

Sin embargo, Nintendo tomó la dudosa decisión de hacer que esta colección fuera artificialmente escasa. El 31 de marzo, Super Mario 3D All-Stars desaparecería de las tiendas digitales. En lugar de celebrar la franquicia, los fans bromearon con la posibilidad de que la Gran N matara a su querida mascota. La naturaleza básica de la compilación no ayudó en absoluto.

9 Sonic Colors: Ultimate

Sonic Colors para Wii prescindió con éxito de los elementos de juego intrusivos que plagaban las anteriores entregas en 3D para ofrecer una aventura más centrada y refinada. La presentación del juego también brilló con sus imaginativos escenarios y su pegadiza banda sonora. Ultimate iba a ser una remasterización en alta definición que llevaría esta joya olvidada a una nueva generación y añadiría nuevos contenidos.

Por desgracia, Blind Squirrel Games se dio un plazo poco razonable, lo que resultó en un desastre de fallos, con la versión de Switch demostrando ser particularmente buggy. Teniendo en cuenta que la transición de Skyward Sword de Wii a Switch fue muy superior, el pésimo estado de Sonic Colors Ultimate es imperdonable.

8 Tony Hawk's Pro Skater HD

Tony Hawk's Pro Skater revolucionó el género de los deportes extremos en 1999. Desgraciadamente, la serie sufriría un declive gradual a medida que el editor Activision exprimía la franquicia al máximo. Tras una serie de títulos terribles que se desviaban de las raíces de la serie, Pro Skater HD pretendía devolverla a lo básico.

Por desgracia, esta supuesta colección de grandes éxitos se quedó corta tanto en contenido como en aspecto visual. Resulta bastante revelador que Pro Skater 2 contase con tres pistas más que una entrega lanzada más de una década después. En 2020, el muy superior 1 + 2 sirvió como reconocimiento tácito de que Activision se había equivocado en su primer intento.

7 Mafia II: Definitive Edition

El Mafia II original fue criticado por su sandbox estéril y sin vida, que sólo servía para proporcionar a los jugadores un aburrido tránsito entre misiones. La Definitive Edition parecía una oportunidad perfecta para dar más vida a este mundo mediante retos o contenidos extra.

Por desgracia, algunas texturas actualizadas y la adición de algunos NPC no son suficientes para hacer que este facsímil de ciudad parezca más real. También es completamente absurdo que este título de hace una década ni siquiera consiga correr a más de 30 fps en plataformas como la PlayStation 4.

6 Tortugas Ninja: Turtles In Time Re-Shelled

Turtles in Time está ampliamente considerado como uno de los mejores beat 'em ups protagonizados por los héroes de medio caparazón. No es de extrañar, por tanto, que Ubisoft decidiera darle a este clásico de Konami una nueva capa de pintura en alta definición con Re-Shelled en 2009. Por desgracia, los problemas de licencias obligaron a modificar muchos aspectos del juego original.

Unos efectos visuales poligonales insípidos, una banda sonora poco memorable y unas interpretaciones vocales chirriantes dieron lugar a una remasterización que no consiguió tocar la fibra sensible de los nostálgicos. Además, Re-Shelled no incorporó las bienvenidas mejoras de diseño y las fases que se encontraban en la versión de Super Nintendo, posiblemente superior.

5 Warcraft III: Reforjado

Aunque las malas remasterizaciones en alta definición pueden empañar el legado de un juego querido, los aficionados suelen consolarse con el hecho de que tienen el original al que recurrir. Por desgracia, los jugadores de Warcraft III no tuvieron tanta suerte. Aunque en un principio parecía que la remasterización iba a ser mucho más grandiosa y cinematográfica que la versión inicial de 2002, la versión final se redujo considerablemente.

La falta de características de juego, la omisión de modos que se encontraban en el juego original, y más plagaron Reforge en su lanzamiento. Peor aún, el juego se instaló en ordenadores que tenían el título original y lo borró de su existencia.

4 XIII

El XIII original era un vibrante shooter cel-shaded que contaba con una elaborada historia de espionaje y el talento vocal de David Duchovny y el fallecido Adam West. En 2019, PlayMagic y Microids anunciaron una remasterización del título original para plataformas modernas.

Por desgracia, en lugar de conservar el estilo visual del original y simplemente añadirle algo, Playmagic decidió tomarse algunas dudosas libertades artísticas. Además de cambiar el estilo artístico del juego, prescindió de la rueda de armas en favor de un sistema de dos armas mucho más limitado.

3 Tales of Symphonia Remasterizado

La GameCube está muy poco representada en lo que a reediciones se refiere, y Tales of Symphonia, de Namco-Bandai, es uno de los juegos de rol más alabados de la consola. Cabría pensar que una reedición moderna de un título tan querido recibiría el cuidado y la atención adecuados, pero nada más lejos de la realidad.

Como si la versión de Steam de 2016 no fuera lo suficientemente mala, una supuesta edición "remasterizada" tenía que arruinar a los usuarios de Switch en 2023. Tasas de fotogramas fluctuantes, tiempos de carga insoportables y la ausencia de cambios significativos respecto al original hacen que esta sea la peor forma de disfrutar de este clásico.

2 Grand Theft Auto: Definitive Edition

Siempre es tentador el destino cuando un remaster se autoproclama la versión "Definitiva", como pueden atestiguar los fans de Mafia y Grand Theft Auto . Para celebrar el 20º aniversario de GTA III, Rockstar decidió lanzar una compilación remasterizada de la trilogía en 3D. Por desgracia, Grand Theft Auto: The Definitive Edition resultó ser cualquier cosa menos eso.

El programa de IA utilizado para mejorar el juego dio lugar a algunas peculiaridades visuales involuntariamente hilarantes e incluso arruinó gags específicos. Por si esto fuera poco, Rockstar retiró los títulos originales de las tiendas digitales, convirtiendo este desastre en la única forma en que los jugadores podían disfrutar de estos clásicos sandbox.

1 Silent Hill HD Collection

Si hay algún ejemplo de cómo no se debe hacer una remasterización, ese es Silent Hill HD Collection. Cuando se les encargó la remasterización de Silent Hill 2 y 3, Hijinx Studios afirmó que ni siquiera se les había proporcionado el código fuente de los títulos originales.

Debido al código incompleto con el que tenían que trabajar, el equipo se vio obligado a corregir errores corregidos en las versiones originales, e incluso a añadir algunos elementos completamente nuevos. Las dudosas libertades artísticas, los problemas técnicos que no se encontraban en los juegos originales y la omisión de la niebla característica de la serie dieron lugar a una colección que asustaba por todas las razones equivocadas.

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