Las 10 peores relaciones de videojuegos

Los videojuegos han tenido un historial bastante irregular en lo que respecta al romance. En la época de los 8 bits, la mayoría de los títulos utilizaban los intereses amorosos como recompensa por completar el juego. En gran parte, esto puede atribuirse a la limitada tecnología de la época y a las actitudes regresivas hacia el medio.

En los últimos años, el mercado de los videojuegos se ha vuelto más diverso y menos centrado en los hombres, lo que ha propiciado la entrada en el medio de personas de todo el espectro sexual y de género. Por eso, los juegos románticos se han vuelto más maduros y matizados. Sin embargo, no está de más recordar los romances que no hicieron vibrar los corazones de los jugadores.

10/10 Las llamadas al códec de Rose son un verdadero lastre en Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty

Mientras que la relación entre Snake y Raiden ha sido objeto de un escrutinio injusto, su relación con Rose se lo ha ganado a pulso. En una de las llamadas, Rose llama mientras Raiden está desactivando unas bombas a punto de explotar para recordar cómo se conocieron.

Proceden a contar una larga y aburrida historia sobre cómo se encontraron por primera vez a raíz de una discusión sobre a qué edificio se subió King Kong en Nueva York. Los defensores podrían decir que esto presagia el giro de que el equipo de ayuda de Raiden son en realidad los patriotas. El problema es que él le sigue la corriente.

9/10 Star Wars La Fuerza Desatada tiene un interés amoroso convenientemente forzado

La subtrama romántica de Han y Leia en la trilogía original de La guerra de las galaxias fue un relámpago en una botella que ninguno de los medios posteriores se ha acercado a igualar. Padme y Anakin, en las precuelas, fueron muy denostados por su falta de carisma y sus frases dignas de risa, como la infame escena de "Odio la arena".

Los fans estarán encantados de ver que esta tendencia a la baja continúa con Starkiller y Juno Eclipse en The Force Unleashed. Starkiller ya es un personaje difícil de querer, pero su falta de química romántica con Juno pone sus debilidades en primer plano.

8/10 Un irritante interés amoroso evita que los jugadores se sientan solos en la oscuridad

Esta iteración de 2008 de una franquicia de terror clásica fue otra entrega que se desvió aún más de las raíces del juego original. Es desconcertante cómo el juego puede llamarse a sí mismo Alone in the Dark con cara seria cuando el personaje principal no está solo, y todo está iluminado por el fuego.

Por si no fuera bastante malo que el juego convirtiera al protagonista de la serie, Edward Carnby, en un imbécil de pacotilla, tuvieron que meter con calzador un interés amoroso igual de desagradable. Sarah no aporta absolutamente nada al juego ni a la trama, por lo que esta subtrama romántica resulta artificial y vacía.

7/10 Leisure Suit Larry recompensa con sexo a los que resuelven puzzles

Los títulos Leisure Suit Larry de Al Lowe ponen a los jugadores en la piel del swinger del mismo nombre, que intenta cortejar al mayor número posible de bellas damas. Aunque algunos juegos se desvían de esta fórmula, como el segundo y el quinto, en la mayoría de los juegos de Larry Laffer éste resuelve rompecabezas para cortejar a varias mujeres.

En la tercera entrega, Larry se encuentra en su punto más bajo cuando un divorcio complicado le obliga a cambiar sus posesiones terrenales por hacer el amor con completos desconocidos. Al final del juego sienta la cabeza con una mujer llamada Patti la Apasionada, pero ésta desaparece de la serie unas cuantas entregas más tarde.

6/10 La historia de amor de Prince Of Persia Warrior Within no llega ni a la décima parte de Las Arenas del Tiempo

Mientras que Sands of Time contiene una de las mejores historias de amor de los videojuegos, su secuela tiene una de las peores. Haciendo caso omiso de todo el desarrollo de carácter que el Príncipe había adquirido durante el título original, decide matar a alguien a quien nunca ha conocido para salvarse de los Dahaka.

Viaja a la Isla del Tiempo para asesinar a la Emperatriz antes de que pueda crear las Arenas. Sin embargo, si los jugadores recogen todas las mejoras de la espada, podrán desbloquear una escena de amor gratuita entre dos personajes que no tienen ni una milmillonésima parte de la personalidad del Príncipe y Farah del primer juego.

5/10 Snow y Serah de Final Fantasy XIII muestran la caída en desgracia de la serie

La saga Final Fantasyha tenido romances memorables, como el de Celes y Locke en el VI o el triángulo amoroso entre Cloud, Tifa y Aeris en el VII. Por desgracia, la pésima relación entre Snow y Serah en XIII es un absoluto escupitajo en la cara del legado de esta franquicia.

Aunque la incomprensible trama del juego no favorece sus escenas, su total falta de química hunde esta relación. Es difícil sentir emoción por la muerte de Serah cuando es más un recurso argumental que un personaje. Como el resto de Final Fantasy XIII, este romance no hace más que demostrar hasta qué punto ha caído en desgracia esta serie.

4/10 Ride To Hell: Retribution's Loves Scenes Are Unintentionally Hilarious

A lo largo del viaje de Jake Conway para vengar a su hermano, se encuentra con varias mujeres ofendidas por rufianes que se sienten con derecho a hacer el amor. Los jugadores tienen la opción de estrangular a estos imbéciles y ser recompensados con un poco de sexo. Dejando a un lado la moral de ofrecer sexo como recompensa por salvar a gente en apuros, las escenas de amor en sí son poco menos que vergonzosas.

Los personajes no sólo van completamente vestidos, sino que no tienen ningún tipo de animación facial. Es tan excitante como ver a alguien golpear dos figuras de acción. Casi merece la pena descubrirlos solo por las risas que se van a llevar los jugadores.

3/10 Indigo Prophecy encabeza los romances que revuelven el estómago del estudio

Las habilidades de David Cage como narrador siempre han sido, como mínimo, sospechosas. Aunque se han dedicado muchos elogios a los juegos de Quantic Dreams por sus ambiciones narrativas, no se puede negar que son títulos mal escritos, plagados de clichés manidos, diálogos torpes, comentarios sociales torpes y escenas de amor lamentables.

Aunque muchos de sus juegos son candidatos a los peores romances, Indigo Prophecy gana por incluir una escena de amor con un cadáver animado. En efecto: Lucas es en realidad un zombi cuando Carla y él deciden chuparse la cara. Al menos es consentido.

2/10 Sonic the Hedgehog añade un poco de zoofilia a una historia de amor de cuento de hadas

Sonic the Hedgehog para Xbox 360 y PlayStation 3 estaba destinado a insuflar nueva vida a la franquicia, que entonces tenía 15 años. Sin embargo, tras su lanzamiento, se convirtió en uno de los videojuegos más denostados de todos los tiempos. Uno de los factores que contribuyeron a su fracaso fue la inquietante relación entre una princesa humana realista y su mascota, un dibujo animado al estilo de Max Fleischer.

Es un recauchutado de los típicos tropos románticos de cuento de hadas con una pizca de zoofilia. Es uno de los intentos más desacertados de darle un toque picante a la serie de Sonic desde que su malhumorado frenemy empezó a insultar.

1/10 Duke Nukem Forever eleva la misoginia de la serie al 11

Duke Nukem 3D ya tenía representaciones dudosas del sexo opuesto con sus strippers y las mujeres cautivas que suplicaban a Duke que las matara. Sin embargo, su esperada continuación eleva ese problema a la máxima potencia. El nivel de la colmena de Duke Nukem Forever muestra la actitud absolutamente sociópata y misógina del juego hacia las mujeres.

Duke, imperturbable, se desgañita a lo largo del nivel mientras las gemelas Holsem y otras mujeres inocentes sufren un destino inquietante. El crítico de videojuegos Yahtzee Croshaw comparó la secuencia con "empalmar cinco minutos de The Human Centipede en mitad de Mallrats".

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