Las 10 peores ciudades de videojuegos para vivir, clasificadas

Los videojuegos son una excelente forma de evasión. Algunos jugadores los juegan para dejar atrás el mundo real y habitar otro durante unas horas. Muchos mundos de videojuegos son emocionantes, brillantes y están llenos de gente interesante. Sin embargo, los videojuegos suelen contar historias oscuras y llenas de conflictos. Un lugar agradable para aventurarse puede no ser un lugar agradable para vivir.

Muchas ciudades de los videojuegos lo pasan bastante mal. Algunas existen en un statu quo que es horrible para la mayoría de los que viven allí. Otras experimentan cosas horribles a lo largo de la historia. Pase lo que pase, hay muchas ciudades en las que la mayoría de los jugadores no querrían vivir permanentemente.

10/10 La Ciudadela es un lugar agradable para vivir, pero una trampa

Efecto Masa

La Ciudadelade Mass Effect es una estación espacial tratada como un mundo en sí misma. Sin embargo, tiene una población de 10 millones de habitantes, por debajo de varias de las ciudades actuales de la Tierra. Tampoco es grande, ni siquiera con las partes a las que el jugador no puede acceder. Por eso, en muchos aspectos, se parece más a una metrópolis que a un planeta. En su mayor parte, es agradable.

La Ciudadela es una estación autosuficiente que no necesita que sus habitantes la mantengan. Sin embargo, gran parte de ella es inaccesible, y muchas de esas partes son peligrosas para los humanos que intentan aventurarse en ellas. Y lo que es más importante, está en el centro de la trampa de los Segadores. Cualquiera que viva en la Ciudadela es el primer objetivo cuando los Segadores emergen. No hay posibilidad de sobrevivir cuando comienza la purga.

9/10 Londres es de gestión privada

Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion adelanta el reloj unos años y convierte a Londres en un lugar distópico. El gobierno ha abdicado de su responsabilidad tras una serie de ataques de gran repercusión. En su lugar, la mayor parte de Londres es de propiedad y gestión privada. En particular, la empresa de seguridad Albion dirige la seguridad pública. Mantienen un control férreo sobre la población, reprimiendo la disidencia.

Sin embargo, la opresión y la violencia aleatoria de Albion no son lo peor de Londres. La sanidad está muy privatizada, y los ciudadanos recurren a medidas desesperadas para tratar sus enfermedades crónicas. La distopía también permite que florezca el crimen organizado. El Clan Kelley dirige una enorme red clandestina, que empeora la vida de más y más personas cada día.

8/10 Night City es un escenario ciberpunk arquetípico

Cyberpunk 2077

El género ciberpunk se centra en los efectos de la tecnología desbocada y el poder corporativo. La ciudadde Cyberpunk 2077 es el resultado de varias décadas de ambas cosas. Es rica en tecnología y cibernética, pero pobre en todo lo demás. Las corporaciones dirigen todos los aspectos de Night City, lo que lleva a la ruptura de la ley y el orden.

El peligro está en todas partes en Night City. La delincuencia es galopante, y las autoridades no son más que otra banda bien equipada. La gente es con frecuencia un daño colateral de las guerras entre bandas y las luchas entre corporaciones. Las normas alimentarias, el medio ambiente, los derechos de los trabajadores y muchas otras cosas han disminuido drásticamente.

7/10 Midgar es una corpocracia de fantasía

Final Fantasy VII

Toda Gaia es un lugar cuestionable para vivir en Final Fantasy VII. El juego tiene fuertes temas ecológicos, utilizando la fantasía para explorar el daño que los humanos y la industria hacen al mundo. Sin embargo, el escenario principal de Midgar es un lugar especialmente malo para vivir. Midgar es una ciudad distópica y lúgubre, con muchas de las características de un entorno ciberpunk.

Aparte de la sombría estética de Midgar, hay muchas razones para evitarla. Está dominada por la Corporación Energética Shinra, un negocio que pone el beneficio por encima de todo. También está fuertemente estratificada por motivos de clase. Gran parte de la población de Midgar vive en barrios marginales. Pocos pueden luchar contra el dominio distópico de Shinra. Sólo AVALANCHE hace algún progreso real.

6/10 Dunwall es un mal lugar para vivir incluso sin la plaga

Dishonored

Dunwall es el escenario principal de Dishonored y la capital de Empire of the Isles. Se inspira mucho en la estética steampunk. Sin embargo, no pasa por alto los problemas o males sociales de la época victoriana del steampunk. Por el contrario, los pone en primer plano, explorando su efecto en la ciudad.

Durante Dishonored, Dunwall sufre una plaga de ratas inducida por las autoridades. Incluso sin eso, es un lugar sombrío. Está sucia, contaminada y fuertemente estratificada. Los guardias se preocupan poco por la gente a la que deben proteger. La brutalidad forma parte de la vida cotidiana. Los supervisores castigan con dureza la herejía percibida. La plaga es sólo la guinda del pastel. Sin embargo, los finales de Bajo Caos sugieren que la ciudad puede mejorar.

5/10 Arkham City es una prisión a lo grande

Batman: Arkham City

Estrictamente hablando, la localidad titularde Batman: Arkham City no es una ciudad en sí misma. Es una gran parte de Gotham, comprada por Quincy Sharp y aislada del resto de la ciudad. Sharp utiliza esta parte de la ciudad para albergar a los criminales de Gotham. No le importan sus circunstancias. Pandilleros y asesinos se codean con presos políticos y con los antiguos internos del Asilo Arkham.

La vida en Arkham City es desagradable. No tiene ley y está dirigida por bandas criminales. Los habitantes son libres de hacer lo que quieran, salvo marcharse, lo que significa que muchos se limitan a cometer terribles crímenes. Sin embargo, lo peor es el Protocolo 10. Arkham City no es más que una etapa de un plan de Hugo Strange y R'as al Ghul. Su objetivo es reunir a los criminales de la ciudad en un solo lugar para que puedan ser fácilmente masacrados.

4/10 Empire City se deteriora rápidamente

inFAMOUS

Los dos primeros juegos de inFAMOUS están ambientados en Empire City. Durante gran parte de su existencia, Empire City es como cualquier otra ciudad de Estados Unidos. Sin embargo, los acontecimientos de los juegos la convierten rápidamente en algo desagradable. Una gran explosión destruye parte de ella, lo que provoca una plaga que diezma a la población. El gobierno estadounidense responde sellando la ciudad.

Unos individuos con superpoderes llamados Conduits se apoderan de grandes partes de la ciudad a medida que las condiciones se deterioran. Las cosas se ponen tan mal en la ciudad que el gobierno se plantea borrarla del mapa. Aunque Cole MacGrath puede mejorar la vida de sus habitantes, no puede arreglar todos los problemas. Empire City es destruida en inFAMOUS 2, poniendo fin a su sombría historia.

3/10 Columbia es una teocracia racista

Bioshock Infinite

El escenariode Bioshock Infinite es la ciudad flotante de Columbia. Está construida como símbolo del excepcionalismo americano y diseñada para ser un paraíso flotante. Sin embargo, también ha heredado lo peor de los males sociales de la América de 1912. Columbia sólo es un buen lugar para vivir para muy pocas personas.

Gran parte de la población de Columbia existe en una subclase de trabajadores. Son explotados a diario por las autoridades, que mantienen la paz con construcciones mecánicas como Handymen y Patriots. Y lo que es peor, la ciudad y sus dirigentes son intensamente racistas. Columbia es un lugar terrible para la mayoría de la gente, pero peor para la gente de color. Todo esto motiva el movimiento de resistencia Vox Populi.

2/10 La ciudad 17 es el emblema del dominio de la Tierra por parte de la mafia

Half-Life 2

Half-Life 2 tiene lugar muchos años después de Half-Life. Está ambientado en una Tierra bajo el control de los alienígenas Combine. Los Combine tienen a la humanidad bajo su control para explotarla. Sin embargo, no están interesados en la humanidad. En su lugar, quieren despojar a la Tierra de sus recursos y seguir adelante.

La mayor parte de la acción tiene lugar en Ciudad 17, donde los humanos no tienen derechos ni libertades. Están sumidos en la miseria y la escualidez mientras su planeta se desmorona. Apenas tienen nada que comer, pueden ser reubicados en cualquier momento y temen los ataques de Protección Civil. Los humanos ni siquiera pueden reproducirse debido a un campo de supresión. Peor aún, la Ciudad 17 no es excepcional. El mundo entero sufre por igual.

1/10 No hay nada bueno en Yharnam

Transmisión de la sangre

Bloodborne tiene lugar en la ciudad de Yharnam. Es una ciudad lejana y aislada que destaca por una cosa: la Iglesia de la Curación y su Sangre Curativa. Esta sangre permite realizar curas milagrosas, pero tiene un alto coste. Yharnam es un lugar terrible para vivir. Incluso sin ninguna crisis, su gente es aislacionista y bebedora de sangre. Viven bajo la Iglesia de la Curación, que mantiene a la población en un estado de terror. Sus ramas secuestran a ciudadanos al azar para realizar experimentos.

Sin embargo, la situación empeora. Yharnam está sumida en la Plaga de las Bestias, causada por el consumo de sangre. Sin embargo, la mayoría de los habitantes están tan perdidos que atacan a cualquiera que puedan, pensando que es una bestia. Además, la ciudad está infestada de Grandes Extraterrestres. No hay nada bueno en vivir en una ciudad ensangrentada bajo un gobierno totalitario, utilizada como entretenimiento o presa de seres desconocidos.

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