Las 10 Mejores Nuevas Pistas en Mario Kart World, Clasificadas

La Nintendo Switch 2 y Mario Kart World están arrasando en el mundo de los videojuegos. Con cada día que pasa desde su lanzamiento el 5 de junio, los jugadores siguen descubriendo nuevos atajos y técnicas a lo largo de las 32 pistas principales de Mario Kart World, así como las más de 200 rutas diferentes entre ellas.

Por supuesto, uno de los principales atractivos de cualquier nuevo juego de Mario Kart son sus nuevas pistas. Es lo que hace que un nuevo juego de Mario Kart se sienta tan fresco después de un largo período de jugar la entrega anterior. Las pistas nuevas y originales son parte del legado de un juego de Mario Kart, ya que cada nueva pista eventualmente se incluirá en futuros juegos de Mario Kart como una pista retro. ¿Cuáles de las 18 nuevas pistas en Mario Kart World destacan entre el resto?

10 Faraway Oasis es un Sucesor Espiritual de GBA Riverside Park

A Wonderful Safari With Wildlife and a Raging River

Hammer Bro performing a trick after jumping off a ramp in Faraway Oasis in Mario Kart World

Faraway Oasis se siente como una secuela de GBA Riverside Park, una pista que fue traída de vuelta en Mario Kart Tour y Mario Kart 8 Deluxe. Su diseño de pista tiene una forma similar, y en Japón, la pista se llama incluso Riverside Safari. Mientras Riverside Park es una jungla exuberante, Faraway Oasis es un safari africano completo con elefantes y jirafas a los lados de la pista.

Faraway Oasis es la segunda pista de la Shell Cup, y el oasis solo parece estar lejos cuando se conduce por la ruta que lleva a él en Grand Prix. Hay mucha agua aquí. Después de un primer tramo a través de una piscina, los jugadores conducirán a lo largo de un puente de madera y luego por un camino de tierra. Los jugadores saltarán desde el alto borde, viendo la hermosa localidad inspirada en África antes de llegar a otro camino de madera que lleva a un río. El río termina con una cascada rápida que recuerda al emocionante final de Wii Koopa Cape o a la totalidad de DS Yoshi Falls.

9 Whistlestop Summit es una Gran Pista para Entrenar

Mejora en Rail Grinding y Wall Riding Practicando en Esta Pista

An overhead look at Whistlestop Summit in Mario Kart World

Mario Kart World tiene numerosas mecánicas nuevas. La más notable de estas es el rail grinding y el wall riding. Al principio, estas mecánicas pueden ser difíciles de dominar. Afortunadamente, la Mushroom Cup cumple con sus tradicionales formas de primera copa al dar a los jugadores una pista perfecta para entrenar estas mecánicas. Whistlestop Summit es la tercera pista de la Mushroom Cup de este juego.

Whistlestop Summit es una pista montañosa con vías de tren por toda parte. Estas vías tienen rieles para grindear, y muchos de estos rieles también tienen otros rieles o paredes paralelas a ellos. Para los jugadores que aún no tienen un sentido de rail grinding o wall riding, pueden entrar en esta pista en Time Trial o Free Roam y experimentar; les ayudará mucho.

8 Cheep Cheep Falls es una de las Pistas Más Bellas de Mario Kart

Equilibra Perfectamente su Comienzo y Final Pacífico con su Intensa Sección Media

An overhead look at Cheep Cheep Falls in Mario Kart World

Cheep Cheep Falls es la primera pista de la Leaf Cup, que puede ser genuinamente la mejor Copa de arriba a abajo en Mario Kart World. También es interesante que la Leaf Cup ha sido tradicionalmente una copa retro, pero aquí es la única copa compuesta completamente de pistas nuevas. Cheep Cheep Falls presenta un ambiente sereno inspirado en Japón lleno de árboles de otoño, pagodas y linternas de papel.

Ese ambiente sereno se contrasta con la cascada titular. A medida que los jugadores conducen alrededor de ella, se encuentran con rápidos violentos que son un desafío para navegar. Estos rápidos culminan en un gran salto hacia las aguas más pacíficas de abajo, volviendo a las calmadas inicios de la pista para la segunda vuelta. Cheep Cheep Falls puede no ser excesivamente compleja, pero es una de las pistas más visualmente impresionantes en Mario Kart World.

7 Acorn Heights es una Pista Linda que se Siente Sacada de The Minish Cap

Grandes Plantas Pueden Hacer que Cualquiera se Sienta Pequeño

Pauline gliding toward a big leaf and a big mushroom below in Acorn Heights in Mario Kart World

Acorn Heights es una pista adorable. Esta es la primera pista de la Special Cup y ve a los corredores correr a lo largo de una zona boscosa que ha sido aumentada en tamaño. Los jugadores inicialmente conducen por el interior de un árbol, donde un pequeño pueblo reside, mientras que el interior del árbol está lleno de puertas y ventanas.

Los jugadores emergen del árbol y ven pequeñas casas de bellotas colgando. Después, los jugadores se deslizarán hacia abajo para saltar sobre hojas y hongos enormes. Luego, los jugadores pueden grindear en los tallos de las plantas a lo largo de los caminos sinuosos y variados para regresar a la línea de salida. Acorn Heights se asemeja a un curso inspirado por The Legend of Zelda: The Minish Cap, y aunque no lo es, cambiar la perspectiva del jugador para hacer que su personaje parezca pequeño raramente será una mala elección.

6 Boo Cinema Tiene una Presentación Asombrosa

Aunque Sea una Pista Simplificada de Ocho

King Boo driving toward a movie screen in Boo Cinema in Mario Kart World

Las pistas de Boo son una de las principales en los juegos de Mario Kart, junto con el Castillo de Bowser y Rainbow Road. Esta iteración espeluznante se inspira en el cine, en particular, en las viejas películas de terror en blanco y negro. Boo Cinema es la tercera pista de la Leaf Cup, y a pesar de su longitud, deja una gran impresión. Boo Cinema lleva a los jugadores a través de un teatro escalofriante. A medida que los jugadores caminan por la audiencia vacía, la película en la pantalla grande cuenta regresivamente. Al alcanzar cero, los jugadores saltan a través de la pantalla, y el filtro de la pantalla cambia a un estilo de película antigua y granulada.

A partir de ahí, los jugadores conducen a lo largo de una tira de película que representa a una aterrorizada Princesa Peach antes de deslizárse de nuevo a través de la pantalla y salir del teatro. Eso es todo, lo cual es un poco decepcionante. En general, Boo Cinema es una pista tradicional de figura ocho y bastante corta en general. Habría sido increíble si Boo's Cinema fuera más larga, tal vez incluyendo una sección que pase a través de las concesiones o una sección donde los Boo actúan una escena que los jugadores tienen que evitar. Aun así, Boo's Cinema es sin duda una de las pistas más memorables en Mario Kart World.

5 Nadie Debería Tener un Hueso que Sacar con Dry Bones Burnout

Una Pista que Evoca el Día de los Muertos

The large, painted, Dry Bones skull in Dry Bones Burnout in Mario Kart World

Es extremadamente raro que una pista que no sea el Castillo de Bowser contenga lava. La única otra hasta la fecha es Wii Grumble Volcano. Además, Dry Bones ha estado limitado mayormente a pistas basadas en el desierto. Dry Bones Burnout rompe ambas tendencias al dar al popular Dry Bones una espectacular pista de lava.

Dry Bones Burnout es la pista final de la Leaf Cup, y lo que la hace tan memorable es su inspiración. Está claramente inspirada por la festividad mexicana del Día de los Muertos. Esta colorida pista está llena de huesos, pinturas de huesos y decoraciones en sus muros. Quizás la parte más memorable es deslizarse hacia una enorme calavera de Dry Bones con un maquillaje de calavera al estilo de La Calavera Catrina para cerrar una pista temáticamente impresionante.

4 Great ? Block Ruins Lleva a los Jugadores Alto en el Cielo a Explorar unas Ruinas Misteriosas

Es un Atajo Popular que Ha Causado Sensación en las Redes Sociales

An overhead look at the Great ? Block Ruins in Mario Kart World

En Mario Kart World, incluso el Bloque de Interrogación, o ? Block, tiene su propia pista. Great ? Block Ruins es la pista final de la Banana Cup, y deja una increíble primera impresión en Grand Prix, ya que los jugadores inicialmente se lanzan al cielo mediante un géiser para ver un gran y deteriorado ? Block. Los jugadores pronto descubren que el gigante Bloque de Interrogación es más bien una entrada a las ruinas espaciosas.

Antes de mucho, los jugadores están saltando entre nubes y grindando cadenas. Great ? Block Ruins ha sido notable en los primeros momentos de Mario Kart World's vida por tener un épico atajo que ve a los jugadores conduciendo más allá de los conos de tráfico abajo. En lugar de caer a su perdición, los jugadores rebotan en los grandes anillos de la pista y las paredes vecinas antes de regresar a la pista principal. Este atajo ha causado sensación en las redes sociales y es una perfecta representación de la creatividad que es posible en Mario Kart World.

3 El Castillo de Bowser es una Pista Difícil Digna de su Linaje

Fuego, Rayos, Meteoritos y un Gran Bowser de Lava Hacen de Esta Pista una Amenaza Intimidante

Bowsers-Castle-Mario-Kart-World

El Castillo de Bowser es tradicionalmente una de las pistas más difíciles en cualquier juego de Mario Kart, y esta iteración cumple absolutamente con esa fama. El Castillo de Bowser es la pista final de la Lightning Cup y presenta muchos de los sellos distintivos de una pista de Castillo de Bowser, como lava y géiseres de llamas, pero también hace mucho para diferenciarse de las pistas anteriores de Castillo de Bowser.

Los jugadores comienzan la carrera ingresando a una sección de laboratorio industrial. Los jugadores eventualmente suben por una rampa y son disparados directamente hacia arriba, alcanzando una sección similar a Cloudtop Cruise llena de rayos. Empezando en esta sección y durante el resto de la vuelta, los jugadores obtienen un impulso de velocidad representado como un par adicional de llamas saliendo del escape del vehículo. Luego, los jugadores tendrán que esquivar meteoritos antes de deslizarse de regreso a la línea de salida.

2 DK Spaceport Finalmente Le Da a Donkey Kong Original una Pista

Evita a Robo DK para Llegar a la Cima

Robo DK awaits racers in DK Spaceport in Mario Kart World

El juego de arcade original de Donkey Kong empezó todo. Introdujo a Mario, o "Jump Man", mientras intenta salvar a Pauline del propio Donkey Kong. Su aspecto icónico y su primera etapa han sido honrados a través de Super Mario Odyssey, pero nunca en Mario Kart hasta ahora. DK Spaceport es la pista final de la Mushroom Cup y es una pista de una sola vuelta con seis etapas.

Gran parte de DK Spaceport ve a los jugadores avanzando constantemente por la estructura. Los jugadores pasan por cinco grandes tramos rectos, cada uno con diferentes obstáculos, ya sea esquivando barriles, conduciendo por las paredes o grindando en los rieles. Cada curva entre los tramos rectos contiene tambores de aceite y enemigos Fireball. Todo culmina con un enfrentamiento con Robo DK, que lanza grandes barriles por la pista, que deberán ser evitados. Esto no es una batalla contra un jefe per se, ya que los jugadores solo deben conducir entre las piernas de Robo DK, pero sin duda se siente como tal. DK Spaceport establece un alto estándar para la pista final de cada copa, y pocas en la serie han llegado a su escala épica y emocionante final.

1 Rainbow Road Cumple con las Expectativas Establecidas por las Anteriores Rainbow Roads

Y Corre Vueltas Alrededor de Ellas

Llamar a una Rainbow Road la mejor Rainbow Road en la serie Mario Kart está pidiendo a gritos encender un acalorado debate. Los apasionados fanáticos de N64 Rainbow Road, Wii Rainbow Road, 3DS Rainbow Road, entre otros, han debatido durante años cuál Rainbow Road es mejor. La versión de Mario Kart World de la querida pista podría, en última instancia, poner fin a esos debates. Rainbow Road, que forma parte de la Special Cup que se desbloquea después de completar todas las copas anteriores en Grand Prix, honra la historia pasada de la icónica pista de manera notable.

Al igual que la Rainbow Road de 3DS, es una pista de una sola vuelta, pero con cuatro etapas en lugar de las típicas tres. Cada etapa de la carrera presenta algún grado de inspiración de pasadas Mario Karts, con quizás la excepción de la breve sección de agua iluminada en azul. Los jugadores soportarán caminos divididos, giros difíciles, una estación espacial similar a Mario Kart 8, y Thwomps de colores arcoíris a lo largo de su trayecto. Eso es lo que se siente. Un increíble viaje a través de la historia de Rainbow Road. Rainbow Road tiene más de cuatro minutos de duración, pero es tan divertida y atractiva que nunca se siente tan larga. Rainbow Road es un logro notable que se siente tanto fresca como familiar, al igual que Mario Kart World en su totalidad.

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