Las 10 Mejores Intro de Juegos de PS1, Clasificadas

Los primeros diez minutos de un videojuego pueden ser un momento decisivo, y para la PlayStation original, algunos de los mejores juegos del sistema pudieron cautivar a los jugadores desde el primer momento. Esto involucraba ya sea una increíble secuencia de introducción, una misión inicial cautivadora o tal vez solo una melodía pegajosa que ha quedado en la mente de las personas durante treinta años.

La PS1 marcó un gran salto en la tecnología para la industria, ya que el enorme espacio adicional del formato CD-ROM y el hardware enfocado en 3D permitieron una experiencia de juego más cinematográfica que nunca antes vista. Compañías como Capcom, Konami y Square Enix (entonces conocida como Squaresoft) utilizaron esta tecnología para crear aperturas explosivas que no han sido olvidadas.

10 La Apertura de Final Fantasy VII Presentó a los Jugadores Midgar

Midgar Vive Para Siempre en la Mente de los Fans de Final Fantasy

El recorrido en modo 7 a través de la nieve al comienzo de Final Fantasy VI fue impresionante para la época, pero rápidamente fue superado por su sucesor, cuando la cámara comienza con Aerith caminando por las sucias calles de Midgar, la cámara se eleva para mostrar cuán masivo es el tamaño de la ciudad, luego desciende a Cloud y los miembros de Avalanche espiando a bordo del tren, mientras comienza la primera misión del Reactor.

La escala pura de la cinematografía fue como nada que nadie hubiera visto antes. Esta introducción es lo que hace que Midgar sea una de las ciudades más memorables de la historia de los videojuegos, con su mezcla única de rasgos ciberpunk y fantasía. Aquellos que tuvieron la oportunidad de experimentarlo en su momento quedaron asombrados por la calidad, sin darse cuenta de que esto era solo el comienzo de una de las aventuras más épicas de la PS1.

Final Fantasy VII
9 La Apertura de Parasite Eve Es Directamente Sacada de una Película de Terror

En Parasite Eve, Una Noche en la Ópera Da Inicio a una Persecución Mortal en Nueva York

Parasite Eve 1 Cover Art
Imagen Via Square Enix

Squaresoft amaba dar vida a grandes ciudades en la PS1, ya que no pasó mucho tiempo desde Midgar a la ciudad de Nueva York en Parasite Eve. El juego comienza con una increíble toma de la Estatua de la Libertad, cuyo desgaste y daño por agua la hacen parecer que llora, seguida por rápidos cortes al estilo de Neon Genesis Evangelion.

The-10-Rarest-PS1-Games

La escena de apertura de Parasite Eve es igualmente épica, con Aya Brea asistiendo a la ópera solo para presenciar cómo la cantante principal hace que todos a su alrededor estallen en llamas. Como miembro de la NYPD, Aya se presenta para arrestar a la cantante, comenzando una persecución de gato y ratón a través de la ciudad, con todas sus vidas en juego.

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Parasite Eve

RPG de Acción de Terror

Lanzamiento
9 de septiembre de 1998
ESRB
M Para Adultos 17+ debido a violencia animada, temas sexuales maduros
8 La Apertura de Castlevania: Symphony of the Night Es Inintencionadamente Hilarante

Una Mala Localización Ha Inmortalizado la Introducción de un Juego

Alucard es el personaje principal de Castlevania: Symphony of the Night.
Imagen Via Konami

Es posible que una introducción sea memorable por todas las razones equivocadas, pero eso no necesariamente disminuye su calidad. Caso en punto: Castlevania: Symphony of the Night, que es uno de los mejores Metroidvanias jamás creados, pero la gente sigue hablando de la mala actuación de voz y localización en su introducción.

Symphony of the Night comienza con Richter Belmont acercándose a Drácula en su sala del trono. Esto inicia la legendaria escena "Muere monstruo. No perteneces a este mundo", cuya pésima sincronización de voz está incrustada en las mentes de los fans de PS1. Afortunadamente, el otro 99% del juego es increíble, lo que significa que la gente tuvo una razón para soportar las quejas de Richter y experimentar el resto de la historia.

Castlevania Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night

RPG de Acción Metroidvania

Lanzamiento
2 de octubre de 1997
ESRB
T Para Adolescentes Debido a Sangre y Gore Animados, Violencia Animada
7 La Apertura de Oddworld: Abe's Oddysee Es la Mejor Parte del Juego

La Introducción de Abe Fue Mejor que el Resto de su Juego

Oddworld Logo
Imagen Via GT Interactive

Oddworld: Abe’s Oddysee tiene una fenomenal intro cinematográfica que establece perfectamente al protagonista y la historia. Muestra la angustia de su pueblo, que lentamente está siendo convertido en productos cárnicos en RuptureFarms, y los horrores medioambientales que ocurren allí.

La secuencia de introducción donde Abe se entera de que su pueblo va a ser convertido en comida es poderosa, junto con la revelación de que las especies en el planeta han sido extinguibles debido a la industria de la carne. Lamentablemente, el resto del juego no está a la altura de la increíble introducción, siendo un plataformas de estilo Prince of Persia brutalmente punitivo que puede ser extremadamente frustrante de jugar.

Oddworld: Abe's Oddysee

Plataforma

Lanzamiento
18 de septiembre de 1997
ESRB
T Para Adolescentes Debido a Sangre, Violencia
6 La Apertura de Legacy Of Kain: Soul Reaver Fue una Gran Mejora

Las Alas de Raziel Volarán Para Siempre en la PS1

Legacy of Kain Soul Reaver 1 y 2 Remasterizado
Imagen via Aspyr

El original Legacy of Kain estaba rebosante de atmósfera gótica, pero no era precisamente el juego más bonito de la PS1, especialmente en una época en la que los fans esperaban juegos 3D de alta calidad. La secuela, Legacy of Kain: Soul Reaver, comenzó las cosas con un gran impacto para dejarle saber a todos que se había realizado el salto a 3D.

10 Mejores Bandas Sonoras de PS1 de Todos los Tiempos

La introducción cinematográfica de Soul Reaver reveló a la versión más antigua, corrupta y malvada de Kain, así como al protagonista, Raziel, el hijo mayor de Kain. La evolución prohibida de Raziel, donde creció alas y se las cortaron en respuesta, lo lleva a ser condenado al mundo espiritual, preparando perfectamente su trama de venganza, y su evolución a un vampiro que bebe las almas de otros.

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Legacy Of Kain: Soul Reaver

RPG de Acción Aventura

Lanzamiento
16 de agosto de 1999
ESRB
m
5 La Apertura de Vagrant Story Prueba las Habilidades del Jugador

Vagrant Story Pregunta "¿Qué Pasaría Si Pusiéramos un Dragón en el Tutorial?"

Ashley Riot en arte estilizado para Vagrant Story de PlayStation.
Imagen Via Square Enix

La mazmorras introductoria de Vagrant Story sumerge al jugador de lleno, con Ashley Riot obligado a cortar a través de soldados mientras busca a su presa. Esto culmina en una épica batalla contra un dragón, con el juego esperando que el jugador haya comprendido el sistema de combate si tiene alguna esperanza de derrotar a esta poderosa criatura.

Vagrant Story pierde algunos puntos por incluir un fanservice barato en la escena cinemática al principio del juego. La bailarina escasamente vestida está solo tangencialmente relacionada con el resto del juego y simplemente se siente como una inclusión de mal gusto para adornar los primeros minutos de la historia.

Vagrant Story

JRPG

Lanzamiento
15 de mayo de 2000
ESRB
T Para Adolescentes debido a Violencia Animada
4 La Apertura de Resident Evil Establece el Tono para Todo el Juego

Resident Evil En PS1 Abre Con La Mirada Más Icónica de la Historia de los Videojuegos

Resident Evil 1 Box Art Chris
Imagen Via Capcom

El original Resident Evil logró tener una mezcla magistral de contenido tan malo que es bueno con imágenes icónicas en su introducción. Al igual que Symphony of the Night, el primer Resident Evil tuvo una actuación de voz terrible, pero también tuvo escenas de acción en vivo realmente divertidas, con actores corriendo de perros espeluznantes en la oscuridad.

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A continuación, la acción se desplaza al interior de la Mansión Spencer, donde Chris o Jill se encuentran con su primer zombi. La toma cinematográfica del zombi girando la cabeza sigue siendo aterradora hasta el día de hoy, estableciendo una atmósfera mucho más aterradora para el resto de la historia. A pesar de toda la cursilería, Resident Evil podría ser el mejor juego de terror retro, todo establecido por la increíble introducción.

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Resident Evil

Fecha de Lanzamiento
18 de septiembre de 2026
Director
Zach Cregger
Escritores
Zach Cregger, Shay Hatten
3 La Apertura de Metal Gear Solid Fue Verdaderamente Cinemática

El Debut 3D de Solid Snake Creó un Legado Que Vivirá Para Siempre

Metal Gear Solid key art featuring Solid Snake.
Imagen Via Konami

Metal Gear Solid puede haber sido el juego más cinematográfico de la PS1. Era raro que un juego tuviera tanta calidad de actuación de voz, especialmente en consola, lo cual ayudó a establecer la escena, con Campbell y Snake delineando la misión que se avecina mientras se acercaban a la Isla Shadow Moses.

Cuando el jugador toma el control de Snake, hay una corta sección de tutorial donde deben escabullirse entre los guardias mientras esperan un ascensor. Una vez que Snake está dentro del ascensor y se quita la máscara, Metal Gear Solid comienza verdaderamente, con su apertura al estilo de película mostrando cuán lejos han llegado los videojuegos en una sola generación.

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Metal Gear Solid

Sistemas de sigilo

Lanzamiento
20 de octubre de 1998
ESRB
M Para Adultos 17+ Debido a Sangre y Gore, Temas Sugerentes, Violencia
2 La Apertura de Silent Hill Es Perfecta para un Juego de Terror

El Tema de Apertura de Silent Hill Sigue Siendo Terrificante hasta el Día de Hoy

Harry Mason entra en la niebla en Silent Hill
Imagen Via Konami

Silent Hill provoca miedo desde su momento de apertura, con una melodía inquietante compuesta por Akira Yamaoka que de alguna manera indica que el jugador va a un pueblo espeluznante en el norte de América y que cosas oscuras comenzarán a suceder muy pronto.

The Most Underrated PS1 Games

Una vez que el juego realmente comienza, el jugador controla a Harry mientras va a tientas a través de la niebla en busca de su hija. Harry se encuentra con cadáveres desfigurados mientras las sirenas suenan en la distancia, y el mundo se vuelve cada vez más oscuro. Pronto, él está completamente trasladado al otro mundo, donde los monstruos vagan, y es derribado por criaturas que se asemejan a niños. Y la triste parte es que su pesadilla apenas comienza.

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Silent Hill

Horror de Supervivencia

Lanzamiento
31 de enero de 1999
ESRB
M Para Adultos 17+ Debido a Sangre y Gore Animados, Violencia Animada
1 Soul Blade/Soul Edge Tiene la Introducción Perfecta para un Juego de Lucha

Los Fans Aún Aman… ¡Brillar!

Todo lo que se necesita es una increíble canción tema para que un juego permanezca clavado en la memoria durante décadas. En el caso de Soul Blade/Soul Edge (dependiendo de la región), es “Edge of Soul” que todavía perdura, con su melodía de rock japonés y letras que apenas tienen sentido.

“Edge of Soul” es un absoluto éxito, acompañado por una introducción cinematográfica que presenta perfectamente la historia y el estilo de lucha de cada personaje, preparando a los jugadores para lo que vendrá. Soul Blade/Soul Edge puede no haber estado rebosante de historia, pero no necesitaba serlo, ya que es un juego de lucha, uno que abraza el espectáculo. “Edge of Soul” introduce perfectamente a los nuevos jugadores en el mundo de espadas y almas, con una melodía que vivirá para siempre.

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Soul Blade

Lucha

Lanzamiento
8 de junio de 1996
ESRB
Teen // Violencia Animada

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