Las 10 mejores distopías de los videojuegos
Los mundos de los videojuegos tienden a explorar lo oscuro y lo desagradable. Las historias de los juegos suelen girar en torno a un conflicto, lo que requiere un origen para ese conflicto. Por eso, muchos escenarios de videojuegos no son lugares agradables. Sin embargo, algunos van más allá. Sus mundos no sólo son desagradables, sino también distópicos.
A veces la distopía puede ser el mundo entero, y otras veces puede ser sólo un país o una ciudad. Puede ser el resultado de un gobierno tiránico o de la ruptura de la ley y el orden. Sea cual sea su forma, algunas distopías de videojuegos son evocadoras, impresionantes o simplemente memorables. Los jugadores disfrutan de la oportunidad de luchar a través de ellas y corregir sus errores.
10/10 Injustice: Gods Among Us muestra el oscuro potencial de los superhéroes
Muchos videojuegos muestran una lucha contra la tiranía, pero pocos muestran esa lucha con tan largas probabilidades como Injustice: Gods Among Us. La historia se centra en un mundo alternativo en el que Superman da un giro oscuro. Une al mundo bajo su brutal Régimen. Sigue intentando mantener a la gente a salvo, pero a través de la crueldad y el asesinato preventivo de criminales.
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Injustice: Gods Among Us pone de manifiesto lo difícil que sería derrocar un régimen dirigido por superhéroes. Ni siquiera los supervillanos tienen una oportunidad contra el Régimen, y mucho menos la gente corriente. Superman se deleita en cada oportunidad de flexionar sus músculos, incluyendo un plan para ejecutar a Batman en vivo en la televisión, y masacrando a los manifestantes civiles.
9/10 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots muestra el mundo en el que se encuentra la economía de guerra
El mundo deMetal Gear Solid siempre ha sido ligeramente peor que el nuestro. La corrupción, el espionaje y la capacidad nuclear están más avanzados, lo que convierte al mundo en un lugar menos seguro. Sin embargo, alcanza su punto álgido en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots con la Economía de Guerra.
El plan de los Patriotas de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty sumerge la guerra en el caos. Los ejércitos privados y los contratistas militares superan a las fuerzas de seguridad de las naciones. La gente empieza las guerras únicamente para obtener beneficios. Los mecanismos que mantienen la violencia constante también mantienen a la gente provista de sus necesidades básicas. Es una distopía única pero muy creíble.
8/10 Bioshock tiene lugar en una utopía fallida
La Rapture deBioshock está diseñada para mostrar los fracasos del pensamiento utópico. Se fundó como un refugio objetivista, una sociedad en la que las personas no se debían nada y trabajaban para su propio progreso. Durante un tiempo, se producen grandes avances en la ciencia y la riqueza. Sin embargo, inevitablemente va mal.
La gente se vuelve adicta a la sustancia sobrenatural ADAM. Algunos comienzan a resentir el dominio de los ricos sobre todos los demás en Rapture. Estas dos cosas juntas provocan un levantamiento, en el que ambos bandos utilizan Splicers con dones sobrenaturales en la guerra. La visión filosófica deBioshock sobre la distopía se distingue de otros juegos.
7/10 Watch Dogs: Legion tiene un estado de vigilancia clásico
La franquiciaWatch Dog s lleva mucho tiempo tratando la corrupción y las extralimitaciones del gobierno. Sin embargo,no es hasta Watch Dogs: Legion cuando roza la distopía ciberpunk en toda regla. El prólogo del juego muestra los ataques terroristas que tienen lugar en todo Londres. El resto del juego se centra en sus consecuencias.
La empresa de seguridad Albion aprovecha el caos para tomar el control e instaurar un régimen brutal e inadecuado. El gobierno no tiene poder, y los servicios básicos del Reino Unido empiezan a fallar. La gente no puede acceder a la sanidad, ni a una alimentación adecuada, ni contar con la protección de las bandas. Mientras tanto, Albion espía a los civiles y lleva a cabo violentas represiones contra cualquier ofensa percibida. Watch Dogs: Legion utiliza su ambientación londinense para hacer un comentario político muy agudo.
6/10 Wolfenstein: The New Order utiliza una premisa distópica arquetípica
Wolfenstein: The New Order, y su secuela The New Colossus, tienen lugar en sociedades en las que los nazis adquirieron tecnología futurista y ganaron la Segunda Guerra Mundial. En el presente del juego, 1960, los nazis tienen un control total del mundo.
Muchas obras de ficción están ambientadas en una historia alternativa en la que los nazis han salido victoriosos. Las depravaciones de su régimen, que se repiten en todo el mundo, constituyen una premisa muy atractiva. The New Order y The New Colossus no se privan de mostrar lo terrible que sería un acontecimiento así.
5/10 Beyond Good & Evil tiene dos facciones que empeoran el mundo
Beyond Good & Evil tiene lugar en el planeta Hillys, que se ha convertido en un lugar mucho peor para vivir en un puñado de años. El planeta está asediado por los alienígenas DomZ. Estas criaturas tratan a la población de Hillys como si fuera ganado, matándolos o tomándolos como esclavos. Sin embargo, los DomZ no son la única facción que empeora las cosas.
Una dictadura militar conocida como las Secciones Alfa ha llegado al poder, prometiendo luchar contra los DomZ. Sin embargo, en realidad están aliados con los alienígenas. Utilizan su poder e influencia para reprimir a cualquiera que se oponga a los DomZ y alimentar a su propio pueblo con una fuerza alienígena parasitaria. Beyond Good & Evil es muy apreciada por muchas razones. Su sorprendente y profunda ambientación distópica es una de ellas.
4/10 We Happy Few es una distopía en una sola ciudad
We Happy Few tiene una distopía singularmente localizada, pero no por ello menos desagradable. Se desarrolla en la ciudad de Wellington Wells, donde los ciudadanos viven en constante negación. Tras un horrible suceso de la Segunda Guerra Mundial, reprimen sus verdaderas emociones y viven en un estado perpetuo de felicidad drogada.
Este estado drogado es aplicado violentamente por la policía y la propia población. Al principio del juego, Wellington Wells es una ciudad que se desmorona y se mantiene intacta sólo por la negación. Las cosas empeoran a lo largo del juego. Al final, la ciudad está invadida por el hambre, los disturbios y la peste, y nadie es capaz de ayudar. El jugador puede ver cómo se desmorona la situación casi en tiempo real.
3/10 La Tierra de Half-Life 2 está en manos de amos indiferentes
El villano principal deHalf-Life 2 es el imperio alienígena conocido como Combine. Invadieron la Tierra poco después del incidente de Black Mesa y aplastaron a sus ejércitos en sólo siete horas de guerra. En el presente del juego, mantienen un gobierno totalitario e indiferente sobre la población.
Al Combinado no le interesa la Tierra por su gente o su potencial. Sólo les interesan sus recursos, como el agua. Su gobierno simplemente mantiene a la gente controlada y oprimida mientras la Combinación explota el planeta. La gente vive en ciudades degradadas, apenas tiene comida y no tiene ningún tipo de libertad. Es una de las distopías más brutales y utilitarias de todos los juegos.
2/10 Papers, Please tiene lugar en un país distópico realista
Papers, Please cuenta una historia política a través del control de la inmigración. El jugador asume el papel de un funcionario de inmigración del país de Arstotzka. No se dan muchos detalles explícitos sobre la política del país o la vida cotidiana, pero el juego muestra a los jugadores que no todo está bien en varios aspectos.
En Papers, Please, los jugadores aprenden más sobre la verdadera naturaleza de Arstotzka cuanto más juegan. El pueblo se mantiene en una pobreza casi perpetua, y tener demasiado dinero es motivo de confiscación por parte de las autoridades. Arstotzka está en permanente estado de tensión con sus vecinos. Hay un floreciente movimiento de resistencia que quiere derrocar al gobierno. Papers, Please impresiona por la sutileza con la que indica el lamentable estado de las cosas.
1/10 Deus Ex muestra un mundo que se disputa por los restos
Deus Ex se basa en gran medida en la ficción ciberpunk para su visión del futuro. En algunos aspectos notables, no es la peor distopía de los juegos. Deus Ex : Human Revolution muestra que el entorno ha mejorado y que la tecnología ha florecido. Sin embargo, entre bastidores, todo ha dado un giro a peor.
Deus Ex trata de las guerras entre antiguas conspiraciones y sociedades secretas, que buscan controlar el mundo. Sus fuerzas superan en número a los ejércitos convencionales, y los gobiernos apenas pueden hacer nada para detenerlos. El aumento cibernético también provoca grandes divisiones en la sociedad, siendo la segregación un tema importante en Human Revolution y Mankind Divided.
