Las 10 mejores cartas de apoyo para Jinzo en Yu-Gi-Oh!, clasificadas
El Jinzo original ganó una gran popularidad gracias a dos factores principales: su capacidad para cerrar completamente todas las trampas solo por estar en el campo y ser uno de los monstruos principales de Joey Wheeler en el anime/manga de Yu-Gi-Oh!. Jinzo también aparecerÃa como antagonista en dos arcos: es el Maestro de Deck de Leichter en el arco de relleno del Mundo Virtual y es un espÃritu de monstruo de duelo empeñado en las almas en Yu-Gi-Oh! GX.
Como muchos monstruos populares, Jinzo recibirÃa más tarde un arquetipo completo alrededor de él. Cada monstruo es un Máquina OSCURA, y la estrategia del Deck gira en torno a manipular las trampas de varias maneras. Aunque la fuerza principal de Jinzo ofrece poca utilidad contra oponentes que no usan trampas, hay otras formas de usarlo a través de sus cartas de apoyo. Como un monstruo OSCURO de Nivel 6, también tiene compatibilidad con Allure of Darkness y Celestial Observatory para mayor consistencia.
10 Jinzo el Maquinista Menace prepara a JinzoLegendary Duelists: Rage of Ra — 24 de septiembre de 2020

Aunque Jinzo el Maquinista Menace comienza como un monstruo de Nivel 7, temporalmente se convierte en Nivel 6 si se cumple su condición de Invocación Especial. Funciona si cualquiera de los jugadores tiene una trampa, por lo que una simple Foolish Burial Goods puede ayudar a poner esto en el campo.
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Aún si el oponente sabe que no debe colocar trampas en el campo, esta carta puede poner el Jinzo original en el campo y revelar la fila trasera del oponente en caso de que haya algún hechizo de Tiro Rápido.
9 Amplifier permite al jugador usar trampasAncient Sanctuary — 1 de junio de 2004

Amplifier se encuentra entre las pocas cartas que no pueden ser negadas, sin importar qué. En realidad ajusta el efecto de Jinzo para solo prevenir que el oponente use trampas. Hasta la fecha, ninguna otra carta interactúa directamente con una inhibidora de esa manera.
Si bien permitir las trampas del jugador es útil en ciertos Decks, se debe destacar que Jinzo no tiene cartas de apoyo de trampas en absoluto (sin contar Psychic Shockwave, que solo ayuda si no está ya en el campo). También destruye a Jinzo si abandona el campo.
8 Cosmos Channeling invoca poderes psÃquicos que desafÃan la menteLegendary Duelists: Rage of Ra — 24 de septiembre de 2020

Cosmos Channeling no hace nada por sà mismo. Requiere que el jugador ponga a Jinzo en el campo o use un efecto de carta diferente para tomar el control de un monstruo oponente. Hacer lo primero permite al jugador 'predecir' la próxima carta que su oponente roba para obtener ventaja en la mano.
Con el efecto de lo segundo, el jugador puede reemplazar un monstruo controlado mentalmente por un Máquina, aunque no necesariamente tiene que ser Jinzo. Esta también es una opción interesante del Side Deck contra los Decks de Kaiju.
7 Psychic Megacyber convierte monstruos en trampasLegendary Duelists: Rage of Ra — 24 de septiembre de 2020

Mientras que The Fiend Megacyber requiere que el oponente controle más monstruos para su condición de Invocación Especial, Psychic Megacyber requiere que controle más hechizos/trampas. Esto desincentiva el uso de hechizos de Tiro Rápido colocados o trampas, las cuales pueden hacer innecesaria a la Amplifier.
Si esta carta ataca a un monstruo de efecto del oponente con Jinzo a su lado, puede en esencia convertir ese monstruo en una trampa permanente. Esto permite que Jinzo el Maquinista Menace y Jinzo - Layered puedan alcanzar su máximo potencial.
6 Este Xyz de Jinzo es Crackdown y Ballista Squad en unoDragons of Legend: The Complete Series — 10 de septiembre de 2020

Aunque Jinzo - Layered es un monstruo Xyz de rango 6 genérico, se beneficia lo suficiente del apoyo de Jinzo para considerarse uno. Puede tomar el control de un monstruo oponente, y también puede tributarlo para destruir otro carta oponente si hay una trampa en el campo.
Ninguno de los efectos es Rápido, sin embargo, por lo que el segundo debe lograrse con una trampa continua del jugador o efecto de Psychic Megacyber. Sin ninguna de estas, probablemente sea mejor Invocar Xyz a otro rango 6.
5 Psychic Wave muele Jinzos para mayor consistenciaBattles of Legend: Armageddon — 23 de julio de 2020

Psychic Wave requiere cualquier máquina para funcionar, pero puede moler a Jinzo para infligir daño de quemadura. Es mucho más fácil acceder a Jinzo desde el Cementerio que desde el Deck, lo que permite que el segundo efecto de esta carta sea útil.
En el siguiente turno, puede desterrarse a sà mismo para buscar cualquier máquina del Cementerio, siempre que se haya molido otro monstruo Jinzo del Deck. A diferencia del primer efecto, no tiene que ser necesariamente el Jinzo original.
4 Cyber Energy Shock objetivo destruye cualquier cosaLegendary Duelists: Rage of Ra — 24 de septiembre de 2020

Cyber Energy Shock es uno de los dos hechizos de juego rápido que requieren al Jinzo original. Puede objetivo y destruir cualquier carta en el campo — esto ya es útil en sà mismo. Si esto destruye una trampa, sin embargo, produce un efecto adicional.
El primero niega los efectos de otra carta sin objetivarla, mientras que el segundo aumenta cada Jinzo original en el lado del jugador en 800 ATK de forma permanente.
3 Everlasting Alloy protege a las máquinas de ser destruidas o ser el objetivoLegendary Duelists: Rage of Ra — 24 de septiembre de 2020

Everlasting Alloy es uno de los dos hechizos de juego rápido que requieren al Jinzo original. Protege a todas las máquinas del jugador de ser destruidas por efectos de cartas o niega un efecto que las objetivo.
A diferencia de Cyber Energy Shock, esta carta no tiene cláusula de una vez por turno. Es posible negar un efecto de objetivo y obtener protección contra la destrucción durante el mismo turno.
2 Law of the Cosmos puede hacer que las trampas caiganLegendary Duelists: Rage of Ra — 24 de septiembre de 2020

Aunque Law of the Cosmos le da al oponente algo de control sobre su efecto, ninguno de los resultados es terrible. El resultado más común es que buscará a Jinzo o cualquier monstruo que lo mencione del Deck.
Si el oponente elige colocar una trampa, esta carta pone a Jinzo en el campo de forma gratuita. En la mayorÃa de las circunstancias, Jinzo negará cualquier trampa que el oponente coloque de todos modos. La Fang of Critias puede hacer que esto salga mal fácilmente, además de que esa trampa puede estar activa si Jinzo es eliminado del campo.
1 Psychic Bounder es un buscador confiableLegendary Duelists: Rage of Ra — 24 de septiembre de 2020

Psychic Bounder es un buscador tradicional para Jinzo o cualquier hechizo/trampa que lo mencione al ser Invocado Normal o Especial. Nuevamente, no hay trampas que mencionen a Jinzo, por lo que el texto de esta carta es inusual.
Si un monstruo oponente ataca a otro monstruo mientras esta carta está en el campo, puede proteger ese objetivo destruyéndose a sà misma y al atacante. Este efecto probablemente se debe a que esta carta es una versión mejorada de Reflect Bounder, que devuelve el daño.