Las 10 mejores carreras de Mario Challenge

Mario es uno de los protagonistas más emblemáticos de los videojuegos, si no uno de los personajes modernos más emblemáticos, y no es para menos. El cariño, cuidado y pulido que Nintendo pone en los juegos de la serie principal es prácticamente incomparable. Otro punto fuerte de casi todos los juegos de Super Mario es su accesibilidad. Son fáciles de aprender para los jugadores novatos, pero ofrecen una asombrosa profundidad de exploración.

Sin embargo, esta profundidad no tiene por qué ser desalentadora. Con un objetivo en mente, explorarla puede ser un auténtico placer. La comunidad de Mario ha tenido más de treinta años para idear un montón de nuevos retos que pueden cambiar totalmente la forma de jugar de Mario. Correr un nivel a toda velocidad puede suponer simplemente dominarlo, pero encarnar a un fontanero pacifista o a un piloto de karts totalmente perdido requiere un conjunto de habilidades totalmente distinto que resulta igual de divertido.

10 Sin daños

El mejor juego para ello: Super Mario Bros.

El Super Mario Bros. original codificó muchos aspectos de Mario y de los juegos de plataformas en general. Con una música pegadiza, un ingenioso diseño de niveles que sigue siendo divertido a día de hoy y algunas impresionantes proezas de programación entre bastidores, es uno de los juegos más emblemáticos y queridos que existen.

Un juego tan emblemático se presta bien a uno de los retos más antiguos de los videojuegos: una carrera sin daños. El principio es sencillo: no dejes que Mario sufra ningún golpe, pero la ejecución puede ser un reto enrevesado. Los jugadores deben esquivarlo todo, desde el más insignificante goomba hasta el mismísimo Bowser, sin toparse nunca con un pincho, una bola de fuego u otro peligro.

9 Carreras a la inversa

El mejor juego para ello: Mario Kart 8 Deluxe

Por regla general, el objetivo de los juegos de carreras es avanzar, rápido. Pero cuando se juega con amigos, puede ser un interesante cambio de ritmo ver qué ocurre cuando se da la vuelta a ese concepto fundamental. En una carrera a la inversa, los jugadores corren hacia atrás en un circuito normal.

Por lo general, no importa si lo haces manteniendo pulsada la marcha atrás o simplemente dando la vuelta. El objetivo es ver las cosas desde un nuevo ángulo y minimizar las colisiones frontales con los corredores de la IA. Aunque solo una docena de circuitos nuevos de Mario Kart 8 Deluxe pueden recorrerse por completo de esta forma, esa docena siguen siendo algunos de los más interesantes de la serie hasta la fecha.

8 No toque las monedas

El mejor juego para ello: New Super Mario Bros. 2

La premisa de las carreras sin monedas es sencilla, pero puede ser muy difícil de llevar a cabo. Aunque se han puesto de moda en muchos juegos de Mario, probablemente ninguno sea más adecuado que New Super Mario Bros. 2, un juego dedicado a tener un exceso de monedas en cada esquina.

Gracias a esta abundancia de tesoros, los jugadores necesitarán mucha astucia y habilidad para lograrlo, ya que incluso los créditos finales buscan sentenciar la carrera con una última lluvia de monedas. Si te resulta difícil encontrar una copia de New Super Mario Bros. 2, casi cualquier juego de Mario en 2D te servirá, aunque le faltará algo de estilo.

7 Limitada FLUDD

El mejor juego para ello: Super Mario Sunshine

Tras el gran éxito de Super Mario 64, Sunshine tenía mucho que ofrecer, sobre todo por ser la segunda incursión de Mario en las plataformas 3D. Una característica exclusiva de Sunshine es "FLUDD", una mochila parlante que rocía agua, que sirve de compañera a Mario en este juego y amplía enormemente su repertorio de movimientos.

Aunque el FLUDD no puede dejarse totalmente de lado, los jugadores pueden desafiarse a sí mismos minimizando su uso durante la carrera. El ataque de pulverización del FLUDD es obligatorio, al igual que la boquilla del cohete, pero la capacidad de planear no es obligatoria en ningún momento. En una carrera como esta, los infames niveles sin FLUDD podrían ser incluso más fáciles que los normales, ya que se construyeron teniendo en cuenta este límite.

6 No Uso del artículo

El mejor juego para ello: Mario & Luigi Superstar Saga

La serie Mario & Luigi fue el tercer intento de Nintendo de crear un RPG de Mario, tras el éxito de Super Mario RPG y Paper Mario. La serie, más centrada en aventuras disparatadas y mazmorras llenas de puzles que sus predecesoras, evoca un tono único que pocos juegos han alcanzado.

Aunque hace tiempo que Mario y Luigi no tienen una nueva entrega, los juegos siguen siendo divertidos y han dado lugar a creativos desafíos para los fans a lo largo de los años. Uno de los más fáciles de conseguir es una carrera "sin objetos", en la que los jugadores se limitan a no usar ningún objeto consumible. Superstar Saga es un juego especialmente bueno para probarlo, ya que es el primer juego de la serie y está disponible en Nintendo Switch.

5 Pacifista

El mejor juego para ello: Super Mario Maker 2

Debido a su naturaleza de juego "de creación", Mario Maker 2 ha dado lugar a montones de desafíos diferentes, y casi todos los niveles ofrecen alguna sorpresa nueva que experimentar. Uno de los "géneros" de niveles más singulares es el de las carreras pacifistas. En ellas, ni los atrevidos fontaneros ni los astutos sapos pueden matar a ningún enemigo.

Los jugadores deben evitar pisotear goombas o patear koopas, ni siquiera derrotar a Bowser, en caso de que aparezca. En ellos, los jugadores deben esquivar hordas de enemigos o incluso protegerlos para que no se hagan daño en fases diseñadas para que el noble objetivo del héroe no sea más que una quimera en caso de cometer algún desliz.

4 Nunca dejes de agacharte

El mejor juego para ello: Super Mario 3D World

¿Puedes completar un juego de Mario estando eternamente agachado? Improbablemente, la respuesta es sí en casi todos los juegos en los que aparece la característica agachada. Aunque siempre ralentiza a Mario, o incluso lo detiene por completo, agacharse suele abrir nuevos movimientos, ya sea un salto de longitud, un salto de altura o un giro veloz.

Super Mario 3D World puede ser especialmente divertido para probar este desafío, gracias tanto a sus niveles salvajemente variados como a su caótico multijugador, que permite jugar hasta a cuatro personas a la vez. La expansión exclusiva para Switch "La furia de Bowser" también se puede completar con un Mario andante, y además al 100 %.

3 Speedrun

El mejor juego para ello: Super Mario 64

Super Mario 64 no sólo fue pionero en el concepto de los mundos tridimensionales, sino que también supuso el primer contacto de muchos jugadores con ellos. Es natural que, en los casi treinta años transcurridos desde su lanzamiento, los jugadores modernos hayan descubierto trucos y técnicas con los que los jugadores de entonces ni siquiera soñaban.

Estos trucos, combinados con el carácter icónico del juego, han contribuido a hacer de Super Mario 64 uno de los juegos más speedrun que existen. Aunque batir uno de los récords puede ser desalentador, aún queda mucha diversión con carreras más casuales, ya sea en solitario o compitiendo con amigos alrededor de un televisor.

2 Nivel 1 para siempre

El mejor juego para ello: Paper Mario

La serie Paper Mario combina elementos de un JRPG tradicional con un encantador estilo artístico y unos ingeniosos combates de acción ligera. Como es natural en la mayoría de los RPG, los personajes crecen en poder, Mario gana mejores estadísticas con cada nivel a medida que avanza en los juegos.

Gracias a la capacidad de esquivar la mayoría de los ataques, una carrera de nivel uno es sorprendentemente viable. Aunque el jugador no puede obligar a Mario a evitar subir de nivel, sí puede invertir todos sus aumentos de estadísticas en Puntos Insignia, aumentando un límite que nunca se ve obligado a superar. Aunque se pueden intentar retos similares en la mayor parte de la serie, funciona mejor en el primer Paper Mario, sobre todo si se vuelve a jugar.

1 No saltar

El mejor juego para ello: Super Mario Odyssey

Desde su introducción en el Donkey Kong original, el salto ha sido el núcleo de los movimientos de Mario. Teniendo esto en cuenta, podría parecer absurdo intentar jugar a un juego de Mario sin saltar, pero es posible, y nada menos que en Super Mario Odyssey, un juego a menudo considerado como una de las apariciones más acrobáticas de Mario hasta la fecha.

La clave de este desafío reside en su compañero Cappy. Este aventurero sombrero fantasma permite amablemente a Marios rebotar en él para ganar altura y velocidad, todo ello sin incrementar nunca el contador de saltos del juego. Las habilidades de captura, incluso las etiquetadas como "salto", no se cuentan, aunque hablar con los PNJ inexplicablemente sí. Sin embargo, esto puede evitarse charlando en el aire.

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