Las 10 mayores decepciones del juego en 2022

Aunque los jugadores no han valorado el año en su conjunto, de 2022 han salido muchos títulos increíbles. Aunque la gente no recuerde el año con cariño, Elden Ring por sí solo ya ha trascendido a los mismos salones que Bloodborne y The Witcher 3 de la pasada generación.

Dicho esto, 2022 ha sido un año difícil para los videojuegos. Este año ha sido la primera vez que la evolución del trabajo desde casa ha alcanzado a los desarrolladores de juegos. La mitad de los juegos más importantes del año se retrasaron, mientras que varios de los proyectos restantes han sido una gran decepción. Aunque no todo puede pegar el aterrizaje, nunca es una buena sensación salir de un juego o evento importante más decepcionado que contento.

10/10 Halo Infinite no puede entender los juegos como servicio

Halo Infinite ha tenido problemas desde el incidente de "Craig". Microsoft retrasó el proyecto un año entero para asegurarse de que todo saliera bien, pero aun así no lo consiguieron. Más de un año después del lanzamiento del juego, les costaba sacar pases de batalla con los que los fans quisieran comprometerse.

El tan solicitado modoHalo Forge, que permitía a los jugadores crear sus propios niveles, iba a salir hace tiempo y, en cambio, lo hará junto con la actualización de invierno el 8 de noviembre. A pesar de haber sido una de las franquicias de shooters en primera persona más atractivas en su momento, Halo Infinite ha contribuido en gran medida a que Halo parezca anticuado e irrelevante. A estas alturas, Halo necesita algo divertido y atractivo para volver a ganarse a los fans.

9/10 Saints Row presenta un mundo de bichos

Los fans de Volition llevaban esperando un juego de Saints R ow desde que salió Agents of Mayhem y se sintieron decepcionados. Y tras varios años de silencio, los desarrolladores anunciaron por fin un juego de Saints Row, pero no contaba con ninguno de los personajes que los fans adoraban.

La gente empezó a quejarse rápidamente del aspecto milenario del reparto, pero ese no era ni siquiera el verdadero problema del juego. El verdadero problema era que este remake de Saints Row no iba a ser muy bueno. Santo Ileso es un mundo estéril y lleno de bugs que no ha seguido el ritmo de las expectativas de mundo abierto, y que se siente como un juego de PS3. Esta es una serie de videojuegos que necesita encontrar su camino de nuevo.

8/10 Marvel's Avengers renuncia a las expansiones de la historia

El proyectoMarvel's Avengers de Crystal Dynamics tuvo un comienzo difícil. Pero a finales de 2021, las cosas empezaban a mejorar. La expansión War for Wakanda fue buena, mientras que Spider-Man llegó por fin a las consolas PlayStation. Pero desde entonces, el juego no ha tenido más que problemas.

Las rumoreadas expansiones de la historia nunca llegaron a materializarse, mientras que el único personaje nuevo del juego en todo el año ha sido la versión de Thor de Jane Foster, un retoque del propio Thor. Y lo que es peor, las expansiones de la historia han pasado a un segundo plano, convirtiendo a Marvel's Avengers en otro título multijugador. Los fans pueden encontrar una versión mejor de eso en cualquier parte.

7/10 Chocobo GP es un desastre de freemium

Square no ha lanzado otro juego de chocobos desde que eran Squaresoft en los años 90. Teniendo esto en cuenta, Chocobo GP podría haber sido un éxito si lo hubieran querido. En cambio, permitieron que la codicia arruinara la experiencia. El juego fue lanzado en América exclusivamente como un título de Nintendo Switch, bloqueando a cualquiera que no fuera propietario de una Switch incluso de comprarlo.

Peor aún, el juego incluía un gran número de microtransacciones para lo que era un juego de precio completo. Y, por último, el juego ni siquiera era tan bueno, ya que su jugabilidad no estaba tan pulida como la de la principal serie de karts de Nintendo, Mario Kart.

6/10 Nadie quiere jugar a Babylon's Fall

Babylon's Fall fue algo muy grande cuando se reveló en 2018. Una colaboración entre Square Enix y PlatinumGames, el título parecía tener toneladas de potencial. Pero luego el juego desapareció durante varios años, y cuando reapareció, de repente era un proyecto de "juegos como servicio".

Con los fans ya agotados de GaaS, Babylon's Fall nunca encontró el público adecuado. Después de tener unas estadísticas de jugadores concurrentes francamente cómicas (acabando por caer en un solo jugador en Steam), Square Enix anunció en septiembre que el juego cerraría el próximo mes de febrero.

5/10 Gotham Knights corre como un desastre

Los fans de laserieBatman Arkham ya se mostraban escépticos ante Gotham Knights mucho antes de que saliera a la luz. Con una premisa que parecía sacada de Arkham Knight, se preguntaban por qué no formaba parte del universo Arkham. Pero entonces salió el juego, y de repente la gente tenía otras preocupaciones.

Los jugadores se preguntaban por qué un juego que estaba previsto para ser cross-gen no podía funcionar a 60 FPS. Aunque Gotham Knights no es un juego perfecto, lo que más se interpone en el camino del juego son los problemas técnicos. Este juego estaba destinado a ser uno de los más emocionantes de la segunda mitad del año, pero los defectos del juego han impedido que sea un gran juego y lo han convertido en uno simplemente aceptable.

4/10 Crossfire X apenas funciona

Para un juego que fue un éxito tan rotundo en Corea del Sur, parecía que Crossfire debería haber sido un éxito en todo el mundo. Ciertamente, Smilegate promocionó el juego lo suficiente en cada conferencia de Geoff Keighley. El juego de disparos en primera persona anunció su modo historia, CrossfireX, y lo lanzó a principios de año.

Pero aunque Remedy Entertainment suele ser bastante buena en sus juegos, no pudo salvar este título. Con una puntuación de 38 en Metacritic, CrossfireX es uno de los juegos peor valorados del año. Los críticos han criticado el manejo de las armas y los controles, los elementos básicos de los juegos FPS, por lo que es posible que no tenga arreglo.

3/10 Diablo Immortal es exactamente lo que todos pensaban

Después de ponerse en evidencia con la legendaria frase "¿No tenéis teléfonos?" en la BlizzCon 2018, Blizzard por fin sacósu juego de Diablo para móviles. Teniendo en cuenta lo buena que es la serie Diablo, Diablo Immortal parecía exactamente el tipo de juego que Blizzard necesitaba para dejar atrás parte de su horrible prensa.

En cambio, Diablo Immortal acaba de crear una nueva ola de mala prensa para la compañía gracias a las microtransacciones depredadoras. Aunque la gente disfrutó del combate y del juego en sí, la molienda para los jugadores F2P fue monstruosa, lo que empeoró por lo atroz que era el modelo de pago por ganar.

2/10 Todos los espectáculos de los Juegos de Verano fueron una decepción

En 2022, los escaparates de los Juegos de Verano fueron todos bastante decepcionantes. Por supuesto, no todos los años pueden ser un éxito, pero este fue especialmente malo.

El Summer Game Fest de este año tuvo muy pocas sorpresas. Por desgracia, los aficionados se sintieron decepcionados porque no hubo casi ninguna información nueva sobre los juegos que los fans estaban esperando. Muchos de los anuncios más interesantes se produjeron en otoño, ya que el trabajo en casa por fin se ajustó a los calendarios de desarrollo. El año 2023 sigue siendo increíble para los videojuegos, pero la emoción del verano fue claramente insuficiente.

1/10 Rainbow Six: Extraction Came & Went

Ubisoft quería desesperadamente que Rainbow Six:Extraction fuera el siguiente juego para ellos.Necesitaban desesperadamente que uno de sus nuevos títulos despegara, ya que aparte de Assassin's Creed, Far Cry y el anterior Rainbow Six: Siege, aparentemente todo lo que hacían funcionaba mal.

Pero si Extraction era la única esperanza de Ubisoft, no fue así una vez más. Un juego que se centraba en el juego cooperativo, acabó nadando en sietes en lo que respecta a las críticas. Los que buscaban el próximo juego divertido de Ubisoft tendrían que volver a buscar en otra parte.

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