La sesión informativa de DICE posterior a la beta revela el nuevo modo de juego de Battlefield 2042

La sesión informativa de DICE posterior a la beta revela el nuevo modo de juego de Battlefield 2042 - EGM

El desarrollador deBattlefield 2042, DICE, ha publicado un extenso resumen de todo lo aprendido en la reciente beta abierta del juego. En el proceso, reveló una tonelada de nuevos clips de juego que muestran las características que faltan en la beta.

Especialistas

DICE comenzó la sesión informativa hablando de los especialistas. Su inclusión en Battlefield 2042 ha resultado controvertida, ya que muchos jugadores en Reddit y las redes sociales han expresado su preferencia por el sistema de clases clásico de la serie. Sin embargo, DICE no parece dispuesta a ceder en ese aspecto.

Después de revelar los cinco Especialistas finales de lanzamiento, DICE declaró que "hay múltiples factores en juego durante la Beta Abierta que... contribuyeron a la percepción de cómo el rol de los Especialistas contribuye al juego de escuadrón en Battlefield 2042". En ese sentido, DICE quiere que los jugadores prueben a jugar con los 10 Especialistas disponibles antes de sacar sus conclusiones finales.

Además de los problemas de equilibrio y la supuesta falta de juego en escuadrón, los jugadores también se quejaron de las dificultades para detectar a los enemigos frente a los amigos. DICE llama a esto "IFF" y declaró que "se está mejorando" para la versión final de 2042. Para ello, DICE ha mejorado la iluminación y ha ajustado el tono de los soldados enemigos. Lo más importante es que el punto rojo sobre los soldados enemigos se enciende cuando están a menos de 10 metros, independientemente de si les estás apuntando. Asimismo, los puntos amistosos aparecerán a través de las paredes a menos de 40 metros, para que sepas que son compañeros de equipo que se acercan a la esquina.

A pesar de las protestas de los jugadores, DICE dejó claro que no tiene intención de eliminar a los especialistas de la experiencia All-Out Warfare. Sin embargo, los jugadores pueden sentirse libres de organizar partidas en los nuevos mapas utilizando las clases de personajes de Battlefield 3 o Bad Company 2 en el extenso sandbox personalizable de 2042, Portal.

Comienzos y finales

Parte de la razón por la que DICE parece insistir tanto en mantener a los especialistas en All-Out Warfare es el potencial narrativo que presentan. En este sentido, DICE ha revelado nuevas cinemáticas que abrirán y cerrarán las partidas.

Un nuevo vídeo de juego muestra cómo empezarán las partidas de All-Out Warfare. Tu escuadrón se pondrá el traje, se emitirá una breve introducción sobre el contexto de la partida y luego tu escuadrón aterrizará.

Al final de un partido, se mostrará un resumen de los mejores jugadores del partido. A continuación, aparecerá tu plantilla, mostrando tu posición en el partido.

Lo que resulta un tanto desconcertante es que algunos elementos de la interfaz de usuario que ayudarán a los jugadores a conseguir una mejor clasificación no estarán disponibles durante el periodo de acceso anticipado al juego: "Los elementos de la interfaz de usuario que te ayudan a saber quién necesita curaciones, reparaciones y reabastecimientos llegarán al juego para nuestro lanzamiento mundial el 19 de noviembre", dice el informe. Estos elementos fundamentales de cualquier otro título de Battlefield estaban ausentes en la beta.

Atención

Hablando de elementos de la interfaz de usuario, DICE también mostró versiones nuevas y mejoradas de la interfaz de usuario y de la pantalla de visualización (HUD). Al igual que ocurre con gran parte de la beta abierta, Battlefield 2042 carecía de elementos clave de la interfaz de usuario y del HUD que, al parecer, estarán presentes en la versión final.

En primer lugar, se ha mejorado el feed de muertes, que muestra si un amigo ha matado a un enemigo o viceversa. Sorprendentemente, el feed de muertes de la beta no incluía esta información crítica. Ahora los nombres de los enemigos aparecen en rojo y los de los amigos en verde (para los compañeros de escuadrón) o en azul.

Para tus propias muertes, la interfaz de usuario mejorada se asemeja a la de los anteriores títulos de Battlefield. La cantidad de puntos que has ganado aparece ahora bajo tu retícula, y los puntos de apoyo, como las curaciones y los despojos del equipo, aparecen realmente.

Llamadas de atención

Otras mejoras en la interfaz de usuario harán que la comunicación con tu equipo sea mucho más fácil.

El sistema de ping, roto en la beta, funciona en la versión final. Por último, la brújula aparece en pantalla en todo momento y no sólo cuando se apunta con la mira. Esto debería hacer que comunicar las posiciones de los enemigos en Battlefield 2042 sea menos molesto que en la beta.

La versión final del juego también incluye un par de elementos básicos de la serie. Entre ellos se encuentran la comorona y un mapa completo que puedes sacar en cualquier momento.

Cargadores

Por último, pero no por ello menos importante, DICE mostró cómo es el sistema de carga de armas en Battlefield 2042. Si bien el sistema Plus, que permite cambiar los accesorios sobre la marcha, es interesante, los jugadores consideran que no se compara con las amplias opciones de personalización de Battlefield 4.

Pues estate tranquilo, porque Battlefield 2042 sí incluye un amplio sistema de personalización de armas. Simplemente, DICE no lo incluyó en la beta por alguna razón.

Como parte de su sesión informativa, DICE reveló la nueva pantalla de Colecciones en Battlefield 2042. Desde esta pantalla, a la que puedes acceder tanto desde el menú principal como en una partida, puedes personalizar tus armas. Esto incluye la personalización de tu menú Plus: puedes elegir los tres accesorios por ranura que quieres tener a tu disposición. La pantalla de Colecciones incluye también información clave sobre cómo afecta cada accesorio al rendimiento de tu arma.

Y lo que es más importante, la pantalla de Colecciones te muestra lo que tienes que hacer para desbloquear accesorios para cada arma. Por suerte, DICE parece haberse alejado de los molestos desafíos de armas de Battlefield V y ha optado por algo más sencillo. La mayoría de los accesorios solo parecen requerir muertes. No se trata de muertes en decúbito prono. Ni disparos a la cabeza en objetivos. Solo muertes.

Por último, DICE ha revelado que la versión de lanzamiento incluirá opciones de control más amplias, así como un asistente de puntería en los mandos que es "más familiar para los jugadores que han jugado con nosotros en títulos anteriores".

Battlefield 2042 se lanza el 19 de noviembre para Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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