La próxima temporada de Destiny 2 arreglará los glaives

EL PARCHE SE IMPLEMENTARÁ EL 24 DE MAYO

Bungie lanzó el jueves uno de sus mayores blogs de los últimos tiempos. En casi 9.000 palabras, el estudio describió algunas de las principales actualizaciones de armas que llegarán a su MMO el 24 de mayo, con el inicio de la temporada 17, actualmente sin nombre.

Hay demasiados cambios minuciosos para describirlos aquí, así que vamos a desglosar dos de los cambios más importantes que tendrán un mayor impacto en los jugadores: los cambios en los glaives y en los exóticos.

Los Glaives han sido débiles desde que Bungie los lanzó con su expansión en febrero. Aunque son emocionantes, no funcionan bien en ningún contenido difícil. Así que Bungie está arreglando eso con algunas actualizaciones importantes.

En primer lugar, Bungie ha aclarado su intención. Los ataques cuerpo a cuerpo con glaive deberían contribuir a las cualificaciones de daño y actuar como un cuerpo a cuerpo estándar. Por tanto, una muerte cuerpo a cuerpo con el glaive debería activar la cualidad de espadachín, pero sólo el ataque a distancia obtendrá aumentos de daño de las cualificaciones. Ese es el plan actual, al menos.

En cuanto a las mejoras concretas, la próxima temporada los enemigos de PvE recibirán un 25% más de daño de los melees de los glaives, y el escudo costará un 30% menos de energía que antes. La velocidad de todos los proyectiles de los glaive también se escalará con la estadística de alcance, moviéndose mucho más rápido que antes. Esto debería ayudarles a rendir mejor en el contenido de alto nivel, permitiendo a los jugadores utilizarlos como herramientas defensivas que siguen teniendo un impacto decente.

Pasando a los exóticos, Bungie está dando importantes mejoras a los glaives exóticos. La miniburbuja del glaive de Titán del Borde de la Acción dará a todos los jugadores que estén dentro de un sobreescudo de Vacío y se beneficiará del efecto del Exótico del Yelmo de San 14, que ciega a los objetivos dentro del escudo. La torreta de curación del Glaive Exótico de Brujo del Borde de la Intención ganará velocidad y aceleración. El daño del glaive de cazador exótico Filo de la intención se triplica y ahora puede encadenar a ocho enemigos en lugar de cuatro.

En cuanto a los Exóticos no vivos, Bungie está realizando cambios en:

  • León de combate
  • Ojos del mañana
  • Aliento de Leviatán
  • El Huckleberry
  • Xenophage
  • Le Monarque
  • Conductor Lorentz
  • Juramento de Skyburner
  • La última palabra
  • Arbalest
  • Lanza de Gravitones
  • Gran Obertura
  • Corazón frío
  • Lente Prometeo
  • Wavesplitter
  • Osteo Striga
  • Señor de los Lobos

Muchos de estos cambios son simples aumentos o disminuciones del daño, pero algunos de ellos han sido modificados considerablemente.

Aliento de leviatán, uno de los peores exóticos del juego, recibe una mejora de daño del 50%. Ahora también divide el daño en la detonación y el impacto, lo que le permitirá aturdir a un campeón imparable y luego infligirle daño durante el aturdimiento. El objetivo es que destruya a los campeones imparables en el contenido de alto nivel, y esta actualización parece prometedora.

Ojos del mañana, la incursión exótica de Cripta de Piedra Profunda, recibe un aumento del 30% en el daño a jefes y campeones. Arbalest, por otro lado, infligirá un 25% menos a los campeones debido a lo poderoso que es en Gran maestro de las cataratas nocturnas. El Catalizador de Lanza de Gravitón ahora dará a los jugadores Arma vorpal y Giro en lugar de Mano oculta. Gran Obertura podrá volver a disparar una descarga completa de misiles manteniendo el gatillo pulsado, o disparar en cinco ráfagas de cohetes con un toque del gatillo.

El rifle explorador Oath del Skyburner también está recibiendo algunas mejoras significativas. El disparo apuntado es ahora de impacto (lo que significa que golpea al enemigo al instante) y ambos modos del arma disparan a 150 rondas por minuto. El ataque de cadera ya no rastrea a los enemigos, pero los disparos detonan en un radio más amplio y aplican una quemadura a los enemigos. El arma también tiene ahora un mayor alcance, y la Masterwork otorga una mayor velocidad de recarga.

Los tres primeros rifles de rastreo exóticos del juego también verán algunas modificaciones, además de un aumento del 20% en el daño del rifle de rastreo contra los enemigos que no tienen barra roja. Corazón frío ahora engendra rastros iónicos cuando inflige daño, lo que da energía de habilidad. Lente de Prometeo aplicará una "quemadura más útil", lo cual es un poco confuso, pero podría tener más sentido cuando Bungie actualice finalmente las subclases solares. El divisor de ondas ya no oscila entre los tres niveles de potencia, sino que se mantiene en el ajuste medio en todo momento. Sin embargo, al recoger un Orbe de poder otorga 10s (hasta 20) lo convierte en el ajuste de "máxima potencia" de antaño, que también suprime los objetivos.

Esto es solo una parte del blog de Bungie, que se centra en gran medida en el combate en el aire para el PvP, las ventajas y algunos cambios en las habilidades. Bungie también ha revelado una serie de armas del Estandarte de Hierro, de las Pruebas y del Gran Maestro Nocturno que desaparecerán en las próximas dos temporadas, y un sistema que hará que algunas armas de las listas de juego caigan con perks adicionales cuanto más suban los jugadores de nivel en las listas de juego.

Por supuesto, todos estos cambios estarán presentes en lo que ya promete ser una gigantesca lista de notas de parche el 24 de mayo.

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