La Peor Parte de Cada Saga de Dragon Ball Super (Y Cómo Podrían Haber Sido Arregladas)

Esperar la perfección de Dragon Ball es como esperar que Goku se vuelva vegetariano. Si bien ha estado cerca en ocasiones con arcos como la Saga de los Saiyajin, la narrativa caótica y torpe de la serie es parte de lo que la hace tan encantadora. Desafortunadamente, esto solo es cierto para los arcos de la serie original y DBZ, ya que los problemas con los arcos de Dragon Ball Super hacen un daño significativo a la calidad general de la serie.

Cada saga en Dragon Ball Super está gravemente flawed, pero ninguna es tan mala que no podría haber sido arreglada. Con un poco de reestructuración, todas podrían ser mucho mejores de lo que son, y algunas incluso podrían acercarse al nivel de calidad de DBZ. Solo al solucionar sus problemas más grandes, haría una gran diferencia.

1 La Saga de la Batalla de los Dioses No Necesitaba Sentirse Tan Ampliada

La Saga de la Batalla de los Dioses Habría Beneficiado de Pasar Más Tiempo en el Elenco Secundario

Goku y Beerus se pegan en Dragon Ball Super.

Es difícil juzgar los arcos de recapitulación de películas de Dragon Ball Super demasiado severamente cuando tuvieron la tarea ingrata de extender películas con un ritmo deliberado en historias episodicas mucho más largas. Aun así, la Saga de la Batalla de los Dioses indudablemente falló en su intento de hacerlo. Con 14 episodios, el arco es una dragón de ritmo lento, y Dragon Ball Super convierte una de las mejores películas de Dragon Ball Z en un esfuerzo agotador.

No habría sido difícil en absoluto para el arco de la Batalla de los Dioses arreglar este problema, como demuestran los episodios iniciales. Si se hubieran integrado más historias originales como Goten y Trunks buscando un regalo para Videl, o Vegeta llevando a su familia a un parque de diversiones en la trama principal que rodea a Beerus, Dragon Ball Super no habría tenido que pasar tanto tiempo adaptando material preexistente. Siendo este el primer arco posterior a DBZ, también habría sido un placer poder ponernos al día con personajes como Krillin, Android 18 y Piccolo, y ver qué está pasando en sus vidas.

2 La Presencia de Beerus y Whis Afecta la Saga de la Resurrección 'F'

No Había Necesidad de que Beerus y Whis Estuvieran en la Tierra Durante la Batalla Contra Freezer Dorado

Beerus y Whis luchan por compartir una comida - Dragon Ball Super

La Saga de la Resurrección 'F' tiene el arte y la animación más feas de cualquier arco canónico en Dragon Ball, que es fácilmente el peor aspecto del arco. En lo que respecta a su escritura, sin embargo, Beerus y Whis son lo que más arrastra la saga hacia abajo. Si bien son personajes encantadores por derecho propio, su presencia durante la batalla de Goku y Vegeta contra Freezer Dorado suprime toda la tensión del conflicto.

Siendo un arco de recapitulación de película, la Saga de la Resurrección 'F' no tuvo el poder de eliminar a Beerus y Whis, especialmente dado el papel importante que desempeña Whis en el tercer acto. Dragon Ball Z: Resurrección 'F' no debería haber creado este problema al llevarlos a la Tierra en primer lugar. Esto habría requerido que el clímax de la película se desarrollara de manera extremadamente diferente, pero a la mayoría de los fans no les importa el papel de Whis en ella de todos modos.

3 La Saga del Universo 6 es Sosa, Aburrida y Sin Eventos

La Saga del Universo 6 Podría haber sido el Inicio de la Historia General de Dragon Ball Super

Como Dragon Ball Super primera historia original, la Saga del Universo 6 fue una completa decepción. Las apuestas son bajas, los nuevos personajes que presenta no son interesantes, la mayoría de sus peleas son irrelevantes y sin eventos, y en general es un paseo aburrido de principio a fin. Todos estos problemas podrían haberse mitigado si el arco hubiese sido simplemente el primer capítulo de una historia más grande.

Uno de los mayores problemas con DBS en su totalidad es la falta de conexión entre sus arcos, pero el final de la Saga del Universo 6 estableció un concepto tentador para una saga de seguimiento. El rechazo de Goku y Hit de ser los juguetes de los dioses debería haber llevado a un conflicto más grande entre los mortales y los Dioses de la Destrucción. Si un arco basado en este conflicto hubiera seguido a la Saga del Universo 6, no tendría que ser juzgado en aislamiento, y podría haberse pasado más tiempo desarrollando a Hit, Cabba, Botamo y Auta Magetta.

4 El Final de la Saga de Future Trunks es el Peor de la Franquicia

La Saga de Future Trunks Podría haber Terminado Solo con la Derrota de Zamasu Fusionado

Future Trunks Super Saiyan Rage corta a Zamasu Fusionado por la mitad con la Espada de la Esperanza en Dragon Ball Super.

La Saga de Future Trunks se vuelve peor cuanto más avanza, pero aun así habría sido mayormente disfrutable si hubiera concluido con Future Trunks Super Saiyan Rage cortando a Zamasu Fusionado con la Espada de la Esperanza. En cambio, Dragon Ball Super opta por un giro final que es tan miserable como sin significado, y que desvaloriza toda la historia.

No hace falta decir que Zamasu Infinito nunca debió haber sido creado, y la línea de tiempo de Future Trunks nunca debió haber sido borrada. La Saga de Future Trunks es el arco más fácil de Dragon Ball Super de arreglar. Si bien ciertamente ayudaría si hubiera alguna razón temática para la inclusión del episodio final pesimista del arco, la historia aún no habría hecho nada para ganar un final más maduro e impactante. El arco simplemente necesitaba terminar un episodio antes.

5 La Saga de Supervivencia del Universo No Necesitaba Ser Tan Larga

El Tamaño de los Equipos que Compiten en el Torneo de Poder Debería Haber Sido Reducido

La Saga de Supervivencia del Universo está repleta de problemas que arrastran sus momentos más impactantes, y muchos de ellos podrían haberse evitado simplemente reduciendo su alcance. El arco se infla al tener cada equipo que compite en el Torneo de Poder compuesto por diez miembros, a pesar de no tener ninguna idea de qué hacer con la mayoría de ellos. El resultado es un arco lleno de un ritmo horriblemente lento, y una serie de personajes poco desarrollados, y malas presentaciones de varios de los Z-Fighters.

Solo siete luchadores deberían haber sido incluidos en cada uno de los equipos en el Torneo de Poder de Dragon Ball Super. Ninguno de los equipos participantes tuvo más de siete miembros relevantes, el ritmo se hubiera beneficiado sustancialmente, y habría estado en línea con el uso frecuente del número siete en la franquicia. Habría sido mejor que Tien Shinhan y Piccolo no hubieran participado en el torneo que enfrentarse a las humillaciones que enfrentaron, y la inclusión de Master Roshi nunca tuvo sentido desde el principio.

6 La Saga del Prisionero de la Patrulla Galáctica se Ve Limitada por Moro

Cualesquiera Rasgos de Personalidad Únicos para Distinguir a Moro de los Villanos Anteriores Habrían Elevado su Arco

Moro (Absorbido por Merus) admira su nuevo poder en el manga de Dragon Ball Super.

Por todo lo que Dragon Ball Super anhela ser como Dragon Ball Z, la Saga del Prisionero de la Patrulla Galáctica es la única vez que ha estado siquiera cerca de capturar la magia de su predecesor. Desafortunadamente, en un aspecto, imita demasiado a DBZ. Si bien Moro tiene habilidades mucho más creativas que la mayoría de los villanos de la franquicia, su personalidad es casi idéntica a la de Perfect Cell y Super Buu, y es tan aburrido como sus predecesores.

Mientras que la mayoría de los villanos importantes de Dragon Ball son de alguna manera una reimaginación del caricaturescamente maligno y genérico Rey Piccolo, Moro no aporta nada nuevo a la mesa. Como resultado, es difícil involucrarse en él, o estar demasiado satisfecho cuando es derrotado en última instancia. Cualesquiera peculiaridades únicas, una mejor definición de su motivación, o una camaradería más cercana entre él y el Moro Corps habría servido para hacerlo más interesante.

7 La Saga Granolah el Superviviente Se Convierte en Peleas Sin Sentido

La Historia de Granolah, Bardock y los Heeters Necesitaba Estar Mejor Distribuida

Ultra Ego Vegeta patea a Granolah en el manga de Dragon Ball Super.

En el gran esquema de la franquicia Dragon Ball, nada lo que hace la Saga Granolah el Superviviente es peor que las adiciones que hace a la historia de Bardock. Solo en términos de su propia historia, sin embargo, la forma en que está construida es abismal. Sea buena o mala, toda la trama del arco está acumulada en la primera mitad, dejando la segunda mitad para estar llena de batallas aburridas entre Goku, Vegeta, Granolah y Gas.

8 La Saga de Super Hero Debió Ser Solo la Historia de Piccolo

Gohan No Necesitaba Tener un Papel Principal en la Saga de Super Hero

Dragon Ball Super: Super Hero estaba destinado originalmente a ser solo una película sobre Piccolo, y Gohan solo recibió un papel principal a mitad del desarrollo. Ya sea que uno vea la película, o lea el arco del manga que la adapta, está claro como el agua lo forzado que fue Gohan. Mientras que los dos primeros actos son una historia divertida y llena de comedia sobre Piccolo y Pan, Gohan de repente se vuelve importante durante el clímax, por lo que la historia puede rehacer el final de la Saga de Cell.

La Saga de Super Hero se habría beneficiado de mantener a Gohan en un papel secundario. Que Piccolo no sea el héroe que salva el día contra Cell Max no tiene ningún sentido narrativamente, y es una pena que se le niegue su oportunidad de brillar por enésima vez. Si Dragon Ball Super realmente necesitaba darle a Gohan una nueva transformación, esa debería haber sido su propia historia separada.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

6 votos

Noticias relacionadas