La inmersión es un elemento clave del juego: por qué

En las últimas décadas, el medio de los videojuegos ha pasado de ser simples píxeles a ser un arte complejo. Uno de los elementos más importantes del juego que sigue creciendo es la inmersión. Aparte de sus problemas de desarrollo, Cyberpunk 2077 es una muestra de lo detallada que puede llegar a ser la inmersión en los videojuegos. Dicho esto, los juegos de acción en primera persona no son los únicos ejemplos de la importancia de la inmersión.

A medida que los videojuegos crecían en detalle, los géneros comenzaron a expandirse. Uno de los más grandes ha sido el juego de rol. En los juegos de rol, los jugadores pueden vivir una historia con un personaje que crean desde el principio. No sólo ofrece la oportunidad de formar parte de la historia, sino que permite al jugador vivir una vida que no puede vivir en el mundo real. Esto evolucionaría más tarde hacia experiencias de juego mucho más inmersivas, especialmente en el género de la acción y la aventura.

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Con el paso del tiempo, el juego inmersivo adoptó un enfoque más práctico con juegos y equipos como el volante en casa y Guitar Hero. Tras el éxito tecnológico de los controles de movimiento de la Wii, los juegos inmersivos alcanzaron un nuevo nivel con la implantación de PlayStation Move y la realidad virtual. Ahora, los juegos ambientados en la RV salen con bastante frecuencia y se especializan en llevar a los jugadores a otro mundo.

La inmersión va más allá de cómo se mueve una persona en un mundo virtual o de sus elecciones como personaje. El concepto también se tiene en cuenta a la hora de crear entornos para varios títulos y cómo puede interactuar con un jugador. Astro's Playroom de PlayStation 5 no es conocido por hacer que los jugadores se sientan como un robot. Sin embargo, sí es conocido por cómo se siente y se escucha cada sonido y movimiento a través de los altavoces y el mando. Sitúa a quien juega en un espacio en el que una ráfaga de viento o el roce de los patines sobre el hielo se sienten como si estuvieran a pocos metros.

Las franquicias modernas siempre han afirmado que los jugadores podrán "sentirse" como quienquiera que sea. No hay mejor ejemplo de esto que en Batman: Arkham Knight. El título no sólo promete que los jugadores se convertirán en Batman, sino que además lo cumple. Cada movimiento y combinación se siente exactamente como algo que el personaje haría, y dar cada utilidad al jugador sólo añade a la experiencia. El nivel de inmersión se ha perfeccionado tanto que los desarrolladores se ven obligados a mejorarlo con su próximo juego, Gotham Knights.

Los videojuegos ofrecen a los jugadores la posibilidad de vivir sus fantasías más salvajes, y cuanto mayor sea la inmersión, mejor. No todos los juegos se basan en la creación de la atmósfera perfecta para lograr una experiencia memorable. Sin embargo, para muchos, la posibilidad de escapar de lo mundano a un mundo de infinitas posibilidades es exactamente la razón por la que los juegos han sobrevivido tanto tiempo. Ya sea siendo un superhéroe o siendo una persona normal, el objetivo es sentir que el jugador está realmente allí. Incluso los juegos que no se centran en la inmersión se aseguran de que el jugador sienta que se encuentra en un mundo diferente al suyo.

Cyberpunk 2077 aporta dos mundos de inmersión a la vanguardia de los juegos. Por un lado, ofrece una experiencia de historia detallada en un mundo completamente original de principio a fin. Por otro lado, ofrece una experiencia personal única con un creador de personajes que sitúa directamente al jugador en la historia. Incluso con todas las críticas negativas, un aspecto positivo ha sido lo bien que se han elaborado el mundo y la historia, y eso tiene todo que ver con la inmersión. Otros títulos modernos ofrecen una visión diferente del concepto que lo mantiene vivo. Mientras siga existiendo el deseo de evasión, la inmersión seguirá siendo un elemento clave en los juegos.

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