La industria británica del videojuego, amenazada por una "crisis de cualificaciones

La industria británica del videojuego, amenazada por una

Ukie, organismo profesional de la industria de los juegos y el ocio interactivo en el Reino Unido, ha afirmado que el país tiene una grave escasez de personas con la formación adecuada en el sector.

Según su manifiesto, el sector está sufriendo el "coste de la inacción" en dos aspectos principales. Por un lado, la "grave crisis de cualificaciones", que impide que se cubran puestos de trabajo y aumenta la inercia del sector, y por otro, la falta de opciones de financiación tradicionales para los estudios más pequeños.

Por tanto, se calcula que se están dejando de ingresar 133 millones de libras en valor añadido bruto. Además, otros países como Australia, Canadá, Francia e Irlanda han centrado sus esfuerzos en iniciativas de desgravación fiscal de los videojuegos para convertirlos en una opción más prospectiva para la inversión extranjera.

Los objetivos de Ukie son "garantizar que disponemos de la educación y las cualificaciones adecuadas para desarrollar el talento necesario para que las empresas prosperen", "desarrollar un ecosistema de financiación accesible que permita crecer a los pequeños y medianos promotores" y "mantener un marco regulador inteligente y estable que fomente el espíritu emprendedor y la inversión".

Para hacer frente a la "escasez de personal cualificado", Ukie desearía ver la "[reintroducción de] un fondo de inversión dedicado a la industria de los juegos con un organismo específico".

Actuando como puente entre la educación y la industria, un organismo de competencias específicas del sector se comunicaría con las empresas para discernir cuáles son las competencias que permiten a los profesionales adaptarse y prosperar en un panorama cambiante.

Los organismos adaptados a las industrias del cine y la televisión en el Reino Unido no son adecuados para quienes quieren trabajar en la industria de los juegos, y Ukie argumentó que ya es hora de que se cree algo así a mediados de la década de 2020.

El organismo profesional señaló el problema generalizado del escaso número de puestos de nivel inicial en el sector, y añadió que existe "un bloqueo en los estudios en términos de progresión, ya que compiten por una reserva limitada de talentos de nivel superior".

Un Fondo de Inversión en Cualificaciones ayudaría a las personas infrarrepresentadas en la industria del videojuego con programas de tutoría y divulgación, y permitiría a las empresas mejorar las cualificaciones de sus empleados para el siguiente paso en su carrera.

"Si el próximo Gobierno se toma en serio el crecimiento de nuestras industrias creativas y la preparación adecuada de los jóvenes para los empleos del futuro, debe trabajar con nosotros y tomar medidas ahora. El coste de la inacción es demasiado alto", concluye. La totalidad del manifiesto puede consultarse en el sitio web de Ukie.

En otras noticias de videojuegos, Cloud Imperium Games ha compartido que el simulador de combate de ciencia ficción Squadron 42 se encuentra ahora en la "fase de pulido" después de que se hayan añadido todas las características.

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