La extraña aventura de JoJo: 10 puestos que rompen las reglas del universo

El universo de laBizarra Aventura de JoJo nos ha dado una amplia plétora de Soportes, que van desde armas ofensivas imparables hasta utilidades de apoyo que ayudan a los aliados de sus usuarios. Una amplia diversidad de lo que se muestra constantemente mantiene al anime interesante, impredecible y extraño, especialmente en el caso de este último.

Algunos Stands desafían las reglas preestablecidas de su propio universo, poseyendo peculiaridades que son exclusivas casi exclusivamente de ellos. Analizando estas anomalías y cómo chocan con las convenciones de la historia, se puede obtener una mejor comprensión de la estructura detrás del anime y las formas en que su forma se pasa por alto para crear un cuento original.

10 Ratt: Dos versiones idénticas del mismo soporte

De un vistazo, parece que no hay nada malo en el Stand de Bug-Eaten, Ratt. Es tan horrible como sencillo; la criatura convoca un pequeño tanque que dispara balas que pueden reducir su presa a un charco de lodo viscoso.

Sin embargo, lo que a menudo se subestima es que cuando se introdujo, había dos versiones idénticas del mismo soporte. Esto era extremadamente inusual ya que no hay dos Stands que se suponga que sean iguales (aunque algunos puedan ser parecidos), permaneciendo inexplicables a lo largo de la duración de la historia de Diamante es Ir rompible.

9 Seis balas: Seis puestos con sus propias personalidades y un requisito de alimentación

El Stand de "Seis balas" de Mista rompe las convenciones de la serie por varias razones. No sólo controla seis stands en lugar de uno, sino que cada uno tiene su propia personalidad separada de la suya.

Sus disposiciones son tan diversificadas que a menudo se pelean entre sí incluso cuando se esfuerzan por vencer a sus objetivos. Además, estos Stands deben ser alimentados físicamente para funcionar adecuadamente, un prerrequisito que ningún otro Stand de la serie necesita (ya que son seres compuestos de energía espiritual que tienen poca necesidad de sustento material).

8 Fuerza: Visible a simple vista de los que no están de pie

El Stand de un primate llamado Forever, Strength era un enorme barco que atendió el llamado de su amo. Fue capaz de doblarse y romperse a sus caprichos, sellando a sus adversarios en tumbas de acero y casi logrando derrotar a los Cruzados del Polvo de Estrellas, si no fuera por la heroicidad de Jotaro Kujo.

Rompe las reglas de su propio universo porque era visible a simple vista para los que no lo usaban. Aunque puede haber sido justificado por su inmensa presencia, ningún otro Stand (incluso los más poderosos que irradian mayor energía, como el Mundo), comparten tal limitación.

7 Super Fly: No responde explícitamente a su usuario

Súper Vuelo era una enorme torre que podía encarcelar a cualquiera que entrara en ella. Esto hacía increíblemente difícil atrapar a su dueño, especialmente porque podía navegar por la tribuna con facilidad usando sus pernos y cables a su favor.

Donde es particularmente inusual es a través del hecho de que Super Fly no responde explícitamente al capricho de su amo. Toyohiro no pudo escapar de sus garras, requiriendo que alguien más tomara su lugar para que él se fuera. Este fue un fenómeno peculiar, ya que pocos otros usuarios del Stand luchan contra su propia manifestación espiritual tan vehementemente.

6 Reina Mortal: Dos diferentes puestos en uno

La Reina Mortal era la tribuna de Yoshikage Kira y una que era ferozmente poderosa. Tenía la habilidad de detonar cualquier cosa, ya sea a través del contacto directo con un oponente o convirtiendo un objeto en un explosivo y lanzándolo como una bomba.

Aunque parezca sencillo, también poseía una segunda habilidad. Kira podía desplegar un pequeño tanque de su mano que funcionaba independientemente de sí mismo, creando efectivamente dos oponentes a los que enfrentarse. Aunque estaba justificado que el ataque al corazón fuera una parte del cuerpo de la Reina Mortal, no explica cómo Yoshikage podía controlar efectivamente dos puestos dramáticamente diferentes a la vez.

5 Cosecha: 500 mini stands con sus propias personalidades

El Stand de Shigechi, Cosecha, es quizás el ejemplo más flagrantemente atroz del desafío a las reglas de la serie. Aunque Yoshikage Kira puede ser capaz de controlar eficazmente dos "Stands" y Mista es capaz de seis, el joven tiene a su disposición unos desalentadores 500 diminutos secuaces.

Además, las Cosechas mismas poseen su propia personalidad y fueron capaces de existir brevemente después de la muerte de su usuario. Lo hicieron para dar a Josuke y Okuyasu una pista de la identidad de Kira aunque su usuario ya había fallecido minutos antes.

4 Notorio B.I.G: Continuó funcionando después de la muerte de su usuario

Notorious B.I.G fue capaz de soportar una cantidad incalculable de abusos, soportando cualquier ataque de sus enemigos y consumiendo objetos para aumentar su tamaño. Aunque esto lo hace extremadamente poderoso, su aspecto de desafío al universo surgió de las circunstancias de su encuentro con el Equipo Bucciarati.

Cuando su usuario, Carne, se acercó al avión del que pretendían salir, Mista lo mató a tiros mucho antes de que se acercara. Sin embargo, el Stand fue capaz de infiltrarse en la nave a pesar de todo, poniendo uno de los mayores retos del grupo a pesar de que su amo había fallecido hace mucho tiempo.

3 El puesto del Santo Kujo: Dominó a su usuario y casi reclamó su vida

Aunque nunca fue nombrada, la tribuna del Santo Kujo era particularmente extraña por su habilidad para dominar a su usuario y casi reclamar su vida. Esto se justificaba por el hecho de que tenía una "voluntad débil", demasiado débil para resistirse a su nuevo poder.

Sin embargo, hay docenas de ejemplos de tales personajes en la serie que no sufren la misma debilitación. Los hermanos Oingo Boingo son una excelente demostración de ello, sobre todo por la cobardía y la aversión a la confrontación de estos últimos, frecuentemente demostrada.

2 Epitafio: Los dos hombres son la misma persona

Epitafio fue la postura de Doppio, una que le permitió ver el futuro (complementando la propia habilidad de King Crimson para borrar el tiempo). Juntos, hicieron una pareja mortal, como Doppio y el mismo Diavolo.

La única complicación es que a pesar de sus diferencias físicas, los dos hombres son la misma persona. Por lo tanto, independientemente de sus personalidades divididas, no debería haber desarrollado stands separados para acomodar un estado mental, especialmente porque hay otros personajes trastornados en la serie que pueden sufrir problemas de salud mental similares (como Secco).

Una estrella de platino: Obtuvo la habilidad de detener el tiempo después de luchar contra DIO

Star Platinum fue el stand de Jotaro Kujo. Al principio, su experiencia era por su fuerza y precisión, capaz de extender su dedo ocasionalmente para proporcionar un ataque a distancia decente.

Después de su batalla contra DIO, Jotaro's Stand desarrolló la habilidad de detener el tiempo "ya que era similar al Mundo". Esta es una explicación incoherente para un dramático aumento de poder, especialmente porque tales elementos de la historia nunca habían sido introducidos antes o después. Aplicando esa lógica, la "Carroza de Plata" de Polnareff debería haber sido capaz de aprender algo de Anubis, ya que ambos bandos dependían de sus espadas para lograr la victoria.

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