La CMA considera que Microsoft no retiraría 'Call Of Duty' de PlayStation

La CMA considera que Microsoft no retiraría 'Call Of Duty' de PlayStation

La Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) ha concluido que no es probable que la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, por valor de 50.000 millones de libras, provoque una "disminución sustancial" de la competencia entre consolas en el Reino Unido.

En su informe provisional de conclusiones publicado hoy (24 de marzo), la CMA afirma que no cree que Microsoft retire Call Of Duty de PlayStation si consigue adquirir a su desarrollador.

Aunque Sony ha afirmado en repetidas ocasiones que Microsoft podría utilizar el popular shooter para alejar a los aficionados de PlayStation, la CMA cree ahora que "hacer que CoD sea exclusivo de Xbox supondría una pérdida financiera significativa para Microsoft tras la fusión".

"La fusión no dará lugar a una disminución sustancial de la competencia en los servicios de juegos de consola porque el coste para Microsoft de retener Call of Duty de PlayStation superaría cualquier ganancia derivada de tal acción", compartió Martin Coleman, presidente del panel independiente que dirige la investigación.

En sus conclusiones, la CMA añadió que Microsoft "no tendría incentivos para emprender una estrategia de exclusión total de PlayStation mediante CoD", y llegó a la conclusión provisional de que era improbable que la adquisición supusiera un golpe "sustancial" para el mercado de consolas en el Reino Unido.

De cara al futuro, la CMA confirmó que tiene previsto concluir su investigación a finales de abril. El organismo de control también aclaró que las conclusiones provisionales de hoy no afectarán a su investigación en curso sobre cómo afectará la adquisición al mercado del juego en la nube.

A principios de mes, seis empresas de videojuegos presentaron cartas de apoyo a la propuesta de adquisición de Microsoft, mientras que Sony alegó que la empresa podría sabotear las copias de Call Of Duty para PlayStation si tenía éxito.

Los descubrimientos se producen cuando esta semana el director de Arkane Studios, Harvey Smith, reveló que Microsoft canceló una versión de Redfall para PS5 cuando adquirió la empresa matriz Bethesda Softworks.

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