La Build 42 de 'Project Zomboid' se centrará en la "supervivencia extendida" con animales y la renovación del crafting

La Build 42 de 'Project Zomboid' se centrará en la

El desarrollador de Project Zomboid, The Indie Stone, ha compartido más detalles sobre lo que Build 42 traerá al juego, incluyendo animales con "cerebros básicos de IA" y una profunda renovación de la artesanía.

En un blog compartido ayer (21 de julio), The Indie Stone compartió que "uno de los puntos de enfoque de la Build 42 es la supervivencia extendida en los meses y años posteriores al brote inicial del Evento Knox".

Para ello, el estudio está "renovando" el sistema de creación del juego postapocalíptico. Esto permitirá que los objetos creados tengan "atributos variables más parecidos a los de los juegos de rol, basados en la habilidad del creador", lo que significa que las estadísticas de un objeto se verán afectadas por la habilidad del creador.

La Build 42 también incluirá "animales domésticos y salvajes, aunque con cerebros de IA bastante básicos". Esto incluirá pollos, ovejas, ciervos y vacas, algunos de los cuales The Indie Stone adelantó en abril.

Los animales se presentarán con una "visión bastante realista de la avicultura", que según el promotor se basa en su propia experiencia en la cría de pollos.

"Si tienes un gallinero, tendrás que cerrar su puerta todas las noches después de que tu cría haya entrado a dormir. De lo contrario, existe la posibilidad de que el fantástico señor Zorro haga una visita y robe algunas, y que deje a otras muertas en su corral", advierte The Indie Stone.

Estas gallinas podrán producir huevos frescos para los jugadores, lo que será una fuente útil de alimentos frescos para los jugadores que sobrevivan lo suficiente como para consumir sus reservas de productos enlatados.

La versión 42 también incluirá "todo tipo de mejoras en el motor del juego, en los sistemas de multijugador y en la supervivencia de los zombis en general, así como en las primeras fases del juego", además de una profunda revisión de la forma en que se almacenan los líquidos, lo que significa que Project Zomboid tendrá "el consumo de lejía más realista jamás visto en un juego".

Sin embargo, se señala que la Build 42 está "todavía lejos" debido a una enfermedad y a la continuación de los trabajos de mejora de la Build 41.

En otras noticias sobre juegos, Guerrilla está cerrando los servidores multijugador de dos juegos de Killzone y Rigs.

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