La actualización de Horizon Forbidden West añade una nueva pintura facial y mejora el modo de resolución

La actualización de Horizon Forbidden West añade una nueva pintura facial y mejora el modo de resolución

Se ha publicado una nueva actualización para Horizon Forbidden West que añade una nueva opción de pintura facial para Aloy y corrige varios errores.

Tras la actualización, los jugadores pueden visitar a los pintores en Scalding Spear, Thornmarsh y The Bulwark para aplicar la pintura facial Mark of Pride a Aloy. Además, el desarrollador Guerrilla Games ha mejorado el TAA para el modo de resolución y ha arreglado el temblor del modelo de armadura de Aloy en el modo equilibrado.

También hay correcciones para las misiones, las actividades del mundo, las armas, las habilidades y mucho más. Lee las notas completas del parche a continuación:

Misiones principales

  • Se ha corregido un problema en la misión principal "La tumba de Faro" por el que podía faltar el mercader cazador en Tebas.
  • Se ha corregido el problema de las armas flotantes en la cinemática que sigue al objetivo de la misión "Habla con el Mariscal Tenakth" de la misión principal "La Embajada".
  • Se ha corregido un problema en la misión principal "El Kulrut" por el que Hekarro estaba practicando sus habilidades de pantomima y se quedaba bloqueado tras un muro invisible.
  • Se han corregido problemas relacionados con la imposibilidad de que los jugadores entren o salgan de la Base.
  • Se ha corregido un problema por el que una llamada de Kotallo podía sonar dentro de La Base sin que Kotallo estuviera presente.

Misiones secundarias

  • Ahora mantenemos el icono del asentamiento de Riverhymn en el mapa tras completar la misión secundaria "Las raíces que unen".
  • Se ha corregido un problema por el que Porguf no daba la opción de iniciar la misión secundaria "Cerraduras rotas".
  • Se ha corregido un problema en la misión secundaria "El diluvio" por el que los jugadores podían atravesar un lago con su montura de tierra.
  • Se ha corregido un problema en la misión secundaria "Pico de señal" por el que el jugador no podía progresar después del objetivo "Buscar la fuente de la señal en el cañón".
  • Se ha corregido un problema en Chainscrape donde, antes de completar la misión secundaria "The Bristlebacks", el Herbalist tendría un icono sobre su cabeza pero no sería interactivo.

Actividades mundiales

  • Se ha corregido un problema en los contratos de salvamento "Lanzaminas" por el que la progresión podía bloquearse cuando el jugador establecía la configuración de dificultad personalizada para el botín fácil.
  • Se ha corregido un problema por el cual, después de completar todos los contratos de rescate en la Nueva Partida Plus, el jugador podía obtener el atuendo de artífice de Oseram dos veces.
  • Se ha corregido un problema en el Campamento Rebelde "Devil's Grasp" por el que el objetivo "Buscar en el Centro de Mando" podía quedar bloqueado tras reiniciar desde el guardado.
  • Se ha corregido un problema en el campamento rebelde "La colmena" por el que el objetivo "Destruir los alijos de armas" no se actualizaba después de destruir todos los alijos.
  • Se ha corregido un problema en el campamento rebelde "Roca rota" por el que el campeón rebelde no tenía la llave del búnker en su botín si el jugador abandonaba el campamento después de matar a los rebeldes.
  • Se ha corregido un problema en el Caldero CHI por el que una sala de puzles tenía un parpadeo de sombras que distraía.
  • Se ha corregido un problema en Golpe de máquina por el que la salud de una pieza con la habilidad de barrido podía llegar a 255 en lugar de morir.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban atascados en el 99,42% de finalización después de completar todos los campamentos rebeldes.
  • Ya no hay más explosiones De nuevoSe ha corregido un problema en la carrera del Guantelete "Acantilados del Grito" por el que, al completar la carrera, el jugador se lanzaba al cielo.
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador no podía completar "Reliquias de las ruinas" en Nueva Partida+ debido a que ya tenía el arma Retorno del Ancestro de una partida anterior.
  • Se ha corregido un problema en la Caverna Hundida "Los Páramos Luminosos" por el que el jugador se quedaba atascado si investigaba un cadáver de Oseram mientras nadaba.
  • Se ha corregido un alijo de suministros inaccesible situado en Las Vegas que se encontraba bajo el suelo.
  • Se ha corregido un alijo de suministros inaccesible situado al noreste del puesto de avanzada rebelde "Stillsands South" que se encontraba bajo tierra.

Puntos de datos

  • Se ha solucionado un problema por el que los puntos de datos de audio se cancelaban en determinadas acciones del jugador.
  • Se ha corregido un problema por el que el punto de datos de audio 37 no podía recogerse debido a que Veter no era interactivo.

Máquinas

  • ¿Flechas listas? Hemos hecho que el Dreadwing sea más propenso a atacar cuando lucha en una zona boscosa.
  • Se han añadido efectos visuales a los ataques "Golpe de astilla" de Tremortusk y "Ráfaga de láser" de Thunderjaw.
  • Se ha corregido un problema cerca de Borde de la Caída por el que podía aparecer un Thunderjaw no funcional y de baja resolución.
  • Se ha corregido un problema por el que el "Nervio primario del acosador" aparecía como botín de la antena del devastador.
  • Se ha corregido un problema por el que la configuración de un trabajo para el nervio primario del acosador situaba el punto de ruta en las zonas de los asaltantes en lugar de en las de los acosadores.
  • Se ha corregido un problema por el que el Behemoth y el Apex Behemoth mostraban el "Nervio primario del Bellowback" como botín en lugar del "Nervio primario del Behemoth".
  • Se ha corregido una zona de la Escalada de Sheerside en la que el jugador no puede salir volando con una montura voladora.
  • Se ha corregido un problema por el que los corazones de Rompenubes de Apex aparecían en la lista de "Objetos de valor para vender" a pesar de que se utilizaban para mejoras.
  • Se ha corregido un problema por el que el sistema de trabajos no dirige al jugador a las piezas de las máquinas Apex.

Armas

  • Se ha corregido un problema de cámara por el que, al apuntar con un arma Blastsling y girar la cámara, la parábola del proyectil daba tumbos.
  • Se ha corregido un problema de cámara por el que al activar el zoom de concentración durante un zoom normal se producía un brusco retroceso.
  • Se ha corregido un problema por el que el arco de cazador no podía mejorarse en Nueva Partida+.
  • Se ha corregido un problema con las flechas de luz del nivel 4 de la perdición de Carja, que tenían una cantidad incorrecta de daño por desgarro.
  • Se ha corregido un problema por el que la mejora de nivel 3 del arco del guerrero Lluvia de chispas cambia las ventajas de "probabilidad de golpe crítico" a "daño múltiple al enemigo", y luego vuelve a "probabilidad de golpe crítico" en el nivel 4.

Habilidades

  • Se ha corregido un problema por el que el jugador no podía utilizar el Combate cuerpo a cuerpo después de viajar rápidamente desde un espacio de arrastre.
  • Se ha reducido la resistencia al daño cuerpo a cuerpo del nivel 3 de Surgimiento del valor endurecido del 50% al 35%.
  • Ahora el forrajeador de plantas funciona con algas medicinales.

UI/UX

  • Se ha corregido que la "Animación de Recogida" se restablezca a "Activado" en los Ajustes cuando se pulsa la acción "Reiniciar".
  • Se ha corregido un problema por el que la descripción del trabajo en el menú de trabajos en el registro de misiones siempre muestra el nivel 1, independientemente del nivel real del trabajo.
  • Se ha corregido un problema por el que el marcador personalizado no era visible en el espacio 3D si el punto de ruta estaba marcado en la ubicación de una búsqueda inactiva.
  • Se ha corregido un problema de desincronización de los subtítulos en la secuencia de apertura.
  • Se ha corregido un problema en el Catálogo de Máquinas por el que las máquinas no escaneadas podían verse cuando estaban junto a las máquinas escaneadas.

Rendimiento y estabilidad

  • Se han realizado mejoras en el TAA para el modo de resolución de PS5 y PS4.
  • Se han corregido varios casos en los que el modelo de armadura de Aloy se tambaleaba al jugar en el modo equilibrado.
  • Se ha corregido un problema por el que la geometría aparece en baja resolución cuando se salta la secuencia del título inicial.

Modo foto

  • Se ha introducido la pintura facial de la bandera del orgullo "Mark of Pride".

Otros

  • Se ha corregido un problema por el que el inicio del juego a través de las tarjetas de actividad podía iniciar una nueva partida en New Game Plus, en lugar de iniciar la actividad seleccionada.
  • Se ha corregido un problema por el que la configuración de "Curación automática" no cura completamente a Aloy después de dejar el combate durante un corto periodo de tiempo.
  • Se han solucionado problemas por los que el jugador acababa debajo del terreno o se quedaba atascado dentro de la geometría.

Horizonte Oeste Prohibido ya está disponible en PlayStation 5 y PlayStation 4.

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