La actualización de Chocobo GP introduce un nuevo recorrido

La actualización de Chocobo GP introduce un nuevo recorrido

Square Enix ha anunciado que la semana que viene, el 21 de diciembre, llegará una nueva actualización de Chocobo GP.

Esta próxima actualización introducirá Midgar como nuevo circuito para usar en los modos Multijugador, Contrarreloj y Carrera personalizada. El circuito se añadirá al modo Chocobo GP cuando comience la 5.ª temporada.

La actualización también incluye siete nuevas series, cambios en el proceso de matchmaking para Chocobo GP y varias correcciones de errores.

La actualización de la semana que viene se completa con varios ajustes de personajes, entre los que se incluyen una reducción del retraso antes de que se active la habilidad de Sílfide y mejoras en el efecto de aumento de velocidad de Cid. Lee las notas completas del parche a continuación:

  • Se ha añadido el nuevo circuito "Midgar".
    • Este recorrido puede seleccionarse en los modos Multijugador, Contrarreloj y Carrera personalizada.
    • Este circuito aparecerá en el modo Chocobo GP tras el inicio de la Temporada 5.
  • Adición de siete nuevas series.
    • Cada serie se desbloqueará tras acabar en tercera posición o superior en la serie anterior.
  • Cambios en el proceso de emparejamiento para la primera carrera en el modo Chocobo GP.
    • A partir de ahora, la carrera comenzará automáticamente una vez transcurrido un tiempo determinado tras el inicio del matchmaking, incluso si aún no se ha unido un grupo completo de jugadores.
  • Ajustes en los siguientes personajes:
    • Maduin es ahora invencible mientras su habilidad está activa.
    • Se ha reducido ligeramente el retraso antes de que se active la habilidad de Sylph.
    • Se ha mejorado el efecto de aumento de velocidad de Cid.
    • Se ha aumentado la duración del efecto de aumento de velocidad de Mecha Chocobo.
  • Se han realizado cambios en el modo historia para que las apariencias de Gilgamesh y Racing Hero X durante una carrera coincidan con su aspecto en las escenas de la historia.
  • Se ha corregido la información incorrecta de los parámetros mostrados por Raffaello (modelo de velocidad).
  • Se ha corregido un problema por el que la bola de fuego gigante que se producía al usar la habilidad del Cid Cazador de Tesoros golpeaba las puertas de salida del circuito de pruebas del Cid.
  • Arreglos a zonas donde los corredores podían quedarse atascados en el terreno en los siguientes recorridos:
    • Puente Grande (versiones Corta 1, Corta 2 y Técnica)
  • Se ha corregido un problema en el modo Contrarreloj por el que el corredor fantasma desaparecía del recorrido tras cruzar la línea de meta en los recorridos del Jardín Balamb.
  • Otros errores corregidos.

Chocobo GP ya está disponible en Nintendo Switch.

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