La actualización de Bayonetta 3 ajusta la dificultad del escenario de Niflheim
PlatinumGames ha entregado una nueva actualización para Bayonetta 3 que incluye una serie de ajustes.
Para empezar, el desarrollador ha rebajado la dificultad de algunas fases de Niflheim. Los cambios incluyen el aumento del límite de tiempo y de las vidas disponibles.
También se han realizado ajustes en la ventana de activación de Viola para "Bloquear" y en las condiciones de activación para Tiempo de brujas. El desarrollador ha añadido una ventana de activación de Bloqueo tras liberar Bloqueo y ha aumentado la duración y la ventana de activación de Tiempo brujo.
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Otros cambios incluyen un aumento en el límite de tiempo para los cofres del tesoro Golem, haciendo que las llaves tricolores sean más fáciles de obtener, y reduciendo la mala visibilidad de la cámara . Lee las notas completas del parche a continuación:
Ajustes de combate
- Se ha ajustado la ventana de activación de Viola para "Bloquear" y las condiciones de activación para "Tiempo de bruja".
- Se ha añadido una ventana de activación de Bloqueo tras soltar Bloqueo (durante la animación de liberación).
- Se ha añadido una animación adicional cuando Tiempo brujo hace efecto, lo que facilita su activación.
- Se ha alargado la duración de Tiempo brujo y su ventana de activación.
- Ahora, cuando se activa el bloqueo cuando el jugador es atacado, el jugador recibirá el efecto de daño, pero el bloqueo tendrá éxito y activará el Tiempo Brujo.
- Ahora, el combo puede continuar (con Dodge Offset) cuando el jugador usa Block para activar Witch Time.
- Si la entrada Bloquear se utiliza repetidamente, la duración del Tiempo de brujería concedido disminuirá.
- Se han realizado ajustes para evitar que la entrada de evasión de Viola y la entrada de invocación de Cheshire activen Esclavo de asalto mientras se mantiene la invencibilidad si se usan en rápida sucesión.
- Ahora las armas "Simoon", "Tártaro" y los Ataques de carga de Viola pueden seguir manteniendo la carga, incluso si se esquivan o bloquean.
- Ahora se puede activar Esclavo guiño desde los combos "PKP*" y "PKK*" para las armas "Pilar G", "Expreso sin salida" y "Casiopea".*P es Puñetazo, y K es Patada.
- Al equipar los accesorios "Comunicador infernal" y "Mariposa de polea" para invocar demonios y mariposas, ahora es posible cancelar el movimiento de invocación esquivando o bloqueando.
Niflheim
Las siguientes condiciones de la etapa Niflheim fueron cambiadas para bajar la dificultad:
Etapa de Niflheim | Condiciones cambiadas |
---|---|
Capítulo 2 Verso 5(Casual a Experto) | Límite de tiempo de 120 segundos cambiado a límite de tiempo de 150 segundos |
Capítulo 3 Verso 4(Casual a Experto) | Dos vidas aumentadas a tres vidas |
Capítulo 5 Verso 2 (de Casual a Experto) | Límite de tiempo de 150 segundos cambiado a límite de tiempo de 180 segundos |
Capítulo 6 Verso 8 (De Casual a Experto) | Dos vidas aumentadas a tres vidas |
Capítulo 9 Verso 8 (de Casual a Experto) | Límite de tiempo de 60 segundos cambiado a límite de tiempo de 80 segundos |
Capítulo 10 Verso 1 (de Casual a Experto) | Límite de tiempo de 140 segundos cambiado a límite de tiempo de 160 segundos |
Capítulo 12 Verso 5 (Casual a Experto) | Una vida incrementada a dos vidas |
Modos de juego
- Se han facilitado las condiciones para obtener las "Llaves tricolores" necesarias para desprecintar el "Viejo libro de ilustraciones".
- Las "Llaves Tricolores" estarán disponibles automáticamente en la pantalla de selección de capítulo una vez que sea posible acceder a las "Puertas del Infierno".
- Incluso si el jugador ya tiene acceso a las Puertas del Infierno, o ya ha obtenido una o dos llaves, obtendrá automáticamente las llaves restantes al ir a la pantalla de selección de capítulo tras aplicar la actualización.
Otros cambios
- Se han realizado ajustes en los cofres de Golem que se encuentran en las fases.
- Se han aumentado los límites de tiempo y se ha reducido la dificultad.
- La animación de fragmentación del Cofre del Golem ahora se puede adelantar con el botón B.
- Se han hecho ajustes para reducir las situaciones con mala visibilidad de la cámara.
- Se ha ajustado el equilibrio del juego.
Corrección de errores
- Arreglado un error en el Verso 5 del Capítulo 7 que impedía avanzar cuando se realizaban ciertas acciones mientras se controlaba a Cheshire.
- Se ha corregido un problema con el accesorio "Himno de Durga" por el que su efecto no se aplicaba a algunos ataques.
- Se ha corregido un problema por el que el uso de la habilidad "Látigo de esclavitud (pulsación larga de P o K*)" de Alruna en determinadas situaciones provocaba la muerte instantánea de los enemigos.
- Se ha corregido un problema por el que las armas que usan "Cuervo interior" (J* pulsación larga)" con "Scarborough Fair" y "El amor es azul" hacían que el jugador avanzara significativamente en determinadas condiciones.
- Se ha corregido un error que provocaba que las animaciones de Bayonetta no se reprodujeran correctamente al cambiar de arma inmediatamente después de usar "Crow Within (J* pulsación larga)" con las armas "Scarborough Fair" y "Love is Blue".
- Se ha corregido un error que provocaba que "Lluvia de perlas negras (Girar stick L + S*)" para el demonio infernal "Kraken" activara "Esclavo guiño" con una potencia de ataque anormalmente alta.
- Se ha corregido un error que provocaba que "Diablo Rodin" se quedara atascado durante un tiempo al usar "Patada postquemadura (↑K* en el aire)" de forma continua, inmediatamente después de levantarse con una "Patada postquemadura (J・K*)" previa.
- Se ha corregido un error por el que el Esclavo de Asalto de Viola podía invocar Demonios Infernales en "Zonas prohibidas para Demonios Infernales".
- Se ha corregido un error en el símbolo de la mano que se ve en la secuencia de transformación de Cutie J visible en Side Chapter.
- Se han corregido otros problemas para que el juego sea más agradable.