La actualización 3.1.2 de Battlefield 2042 es la anterior a la grande

La actualización 3.1.2 de Battlefield 2042 es la anterior a la grande

Antes de su esperada revisión de Especialista, Battlefield 2042 ha recibido un pequeño parche que añade algunas armas nuevas a Portal y mejora una escopeta infrautilizada.

Empezando por los cambios en las armas, la escopeta MCS-880 -que ha sido eclipsada por las demás escopetas de su clase desde el lanzamiento del juego- ha recibido una enorme mejora. Su daño por perdigón casi se ha duplicado, pasando de 8 a 15 a menos de 20 metros. Por otro lado, el cañón de riel Rorsch MK-4 ha visto reducido su daño contra vehículos.

En lo que a nuevas armas se refiere, la sección Battlefield 1942 de Portal ha visto aumentado significativamente su arsenal con algunas armas emblemáticas. Entre ellas se encuentran el Revólver Mk VI, el Gewehr 43, el Gewehr 43 ZF4, el Francotirador M1 Garand, el Francotirador nº 4 y la SMG Sten. Aunque ninguna de las armas de 1942 ha aparecido aún en el modo All-Out Warfare estándar de 2042 como armas Vault, es posible que este puñado de nuevas armas insinúe que esto cambiará pronto.

Las notas de actualización de DICE afirman que, aunque este parche es relativamente menor, podemos "esperar un conjunto de cambios más sustanciales a finales de este mes en la actualización 3.2.0, junto con el mapa Breakaway renovado y el regreso a las clases", actualización que adaptará los personajes especialistas del juego a las clases más tradicionales de Battlefield: Asalto, Apoyo, Ingeniero y Reconocimiento. Su clase limita los artilugios que pueden usar y les proporciona especializaciones de armas sin limitar las armas que pueden usar.

La actualización 3.2.0 está lejos de ser la última que recibirá Battlefield 2042. Poco después de que se lance ese parche, esperamos saber más sobre la Temporada 4, que traerá el último nuevo Especialista al juego, así como un nuevo mapa. Pero DICE no se detiene ahí, pues ya ha confirmado que está trabajando en una quinta temporada para 2042.

Puedes leer las notas del parche de la actualización 3.1.2 a continuación:

Registro de cambios

Portal de Battlefield

  • Spearhead ya está disponible en varias plantillas oficiales del Web Builder, como Conquest Hardcore, FFA y Team Deathmatch.

Mapas

  • Punta de lanza: Resuelto un caso de recorte con la cámara durante la fase de inserción al inicio de un partido.

Especialistas

  • Hemos solucionado un problema por el que los Especialistas no se renderizaban correctamente durante las fases de inserción al inicio de un partido, siento haberos dado un susto
  • Sundance: Las granadas antiblindaje ahora son interceptadas correctamente por los vehículos con sistemas de protección activa activados.
  • Crawford: Se ha resuelto un problema por el que no había iconografía para mostrar la progresión del sobrecalentamiento al usar la miniguneta estacionaria Vulcan montada.

Vehículos

  • La munición de las vainas de cañón 50MM de los vehículos aéreos de transporte ha aumentado de 8 a 10.
  • Se ha resuelto un problema por el que, durante un breve periodo de tiempo, la velocidad de la torreta del EMKV90-TOR se ralentizaba tras disparar con el arma principal HHV-EMG Maul.

Armas

  • Se han corregido algunos casos en los que la compensación del retroceso no era consistente al disparar durante periodos de tiempo prolongados.
  • Se ha reducido el daño del Rorsch MK-4 contra vehículos en la variante de condensador de alta potencia del arma (disparo único). Este cambio se ha realizado para garantizar que el Rorsch pueda ayudar a eliminar algunos objetivos de vehículos, pero no es la forma predominante de eliminar objetivos, como se ha visto anteriormente.
    • Los vehículos pesados ahora reciben aproximadamente un 50% menos de daño.
    • Los vehículos ligeros ahora reciben aproximadamente un 25% menos de daño.
    • La carga del condensador de alta potencia ha aumentado de 0,8 -> 1 segundo.
  • Se ha mejorado el daño de la MCS-880 en escenarios a corta distancia, equiparándola a otras armas utilitarias como la 12M Auto y la NVK-S22.
    • El daño por perdigón ha aumentado de 8 -> 15 a una distancia inferior a 20 metros con perdigones por defecto (#01 Buckshot).
  • Las Ráfagas por Minuto de la NVK-P125 han aumentado de 150 -> 160, esto ahora debería alinearse con el tempo previsto del arma.

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