KonoSuba: 10 veces que Aqua fue la peor

KonoSuba es un divertidísimo anime de parodia isekai que rompe descaradamente todas las reglas del isekai. Su protagonista, Kazuma, no tiene poderes. Lo único que se le da bien es tener más sentido común que el resto del reparto. Las chicas que le rodean no están enamoradas de él, pero aunque lo estuvieran, no las soporta porque le causan más problemas de los que resuelven.

La mayor alborotadora del grupo es sin duda Aqua. Es una diosa, pero a pesar de haber traído a Kazuma al Mundo de la Fantasía, no puede hacer nada sin ayuda. Al contrario, es una llorona que pierde la compostura en cuanto se le sugiere que puede hacer algo sin ella. Es muy querida entre los fans de KonoSuba, pero incluso ellos reconocen que es lo peor.

10 Burlándose de Kazuma Coste Aqua Su Posición Cómoda

Aqua es su peor enemigo en muchos sentidos. La única razón por la que acabó acompañando a Kazuma se debe a su propia arrogancia. El trabajo de Aqua es sencillo: convencer a la gente de que vaya al Mundo de la Fantasía para derrotar al Rey Demonio y ofrecerles un objeto tramposo especial como incentivo. Cuando Kazuma llegó a sus dominios, ella le intimidó por la forma en que murió, lo que provocó que Kazuma quisiera vengarse por haber sido ridiculizado. Cuando llegó el momento de pedir un objeto tramposo, pidió específicamente a Aqua, lo que provocó que ella fuera teletransportada al mundo junto con él.

9 Aqua ha desperdiciado valiosos puntos de habilidad en trucos baratos para la fiesta

Cuando Aqua llega al Mundo de la Fantasía, tanto ella como Kazuma se convierten en aventureros. Como Kazuma no consiguió un objeto de trampa adecuado, está bastante limitado en cuanto a lo que puede aprender. Como Aqua es una diosa, no está limitada en absoluto, pero gasta todos sus puntos de habilidad en aprender un montón de trucos inútiles para la fiesta. Sólo quiere caerle bien a la gente, así que se dedica a lo que la hace entretenida. En particular, considera esos trucos como su "arte" y ni siquiera cobra dinero por hacer espectáculos. Lo único en lo que es buena es en algo con lo que no pueden ganar dinero.

8 Aqua se olvidó completamente de Kyouya

El trabajo de Aqua durante mucho tiempo fue enviar aventureros al Mundo de la Fantasía. Es un trabajo que debería tomarse en serio, pero es bastante obvio que apenas se preocupaba de a quién enviaba ni se molestaba en recordar sus nombres. Cuando se encontró con Kyouya, un aventurero al que había enviado al Mundo de la Fantasía con una Espada Maldita, había olvidado por completo quién era. Kyouya había pasado toda su vida trabajando para complacer a una diosa que conoció y veneró, sólo para que ella ni siquiera recordara su nombre o su aspecto cuando se encontraron de nuevo.

7 Aqua trató de borrar a Wiz cada vez que se encontraron

Wiz es un simpático lich que sólo quiere llevar una tienda de objetos en lugar de hacer daño a los aventureros. Kazuma visita con frecuencia la tienda de Wiz para conseguir equipo y, ocasionalmente, aprender nuevas habilidades. Si bien es cierto que trabaja para el Rey Demonio, no hace nada específicamente para ayudarlo más allá de mantener la barrera.

Es posiblemente el personaje más simpático de la serie, pero Aqua intenta constantemente borrarla. En parte, esto se debe a la naturaleza de Aqua: es una diosa de la vida, así que los muertos vivientes la frustran y ve su existencia como un problema. Pero no deja de ser una matona que debería saberlo mejor.

6 Aqua sigue purificando accidentalmente el té de Kazuma

En realidad, Aqua no puede controlar su poder a cierto nivel. Algunas de sus habilidades son tan naturales que no puede evitar hacerlas. En un episodio posterior, cuando Kazuma vende una idea, tanto Kazuma como Aqua se olvidan de ir de aventuras debido a su potencial riqueza. Después, los dos se vuelven increíblemente amables el uno con el otro, y Aqua intenta llevarle té a Kazuma. El problema es que el té se convierte en agua caliente porque ella lo purifica accidentalmente. No importa cuántas veces lo intente, sus poderes siguen deshaciendo el trabajo que realiza.

5 Aqua destruyó las murallas de la ciudad y acumuló daños millonarios

Gracias a que Megumin asalta constantemente su casa con magia de explosión, un dullahan que se instala en un castillo cercano ataca la ciudad. Este es un raro caso en el que la serie se pone seria, ya que hay un enfrentamiento entre los aventureros y el ejército de Beldia. Por una vez, Aqua resulta útil cuando utiliza un hechizo de tsunami gigante para eliminar a los enemigos. Por derrotar a Beldia, reciben un enorme premio de 300 millones de eris. Por desgracia, Aqua destruyó las murallas de la ciudad con su tsunami, acumulando 340 millones de eris en daños. Y aunque Aqua estaba dispuesta a llevarse la mayor parte de la recompensa, se apresura a exigir que se reparta la deuda.

4 Aqua no explicó a Kazuma los Sprites de Nieve y el Shogun de Nieve

Dado que Aqua ha endeudado enormemente al grupo, éste necesita ganar dinero lo antes posible. Megumin y Darkness optan por misiones megapeligrosas que Kazuma rechaza. Kazuma intenta ir a la búsqueda segura de matar duendes de la nieve, a lo que Aqua accede con entusiasmo. Más tarde le explica que matar duendecillos de la nieve convoca al shogun de la nieve, que le corta la cabeza a Kazuma. Ella lo revive poco después, pero debería haber explicado lo del shogun de la nieve desde el principio. No dijo la verdad porque quería un sprite para sí misma para mantener las cosas frías.

3 Aqua atrajo a un grupo de muertos vivientes en el desierto

En la segunda temporada, el grupo demuestra que ni siquiera puede hacer un simple viaje a una ciudad termal sin estropear algo. Mientras están de viaje, son atacados por una estampida atraída por la armadura de Darkness.

Tras salvar la caravana, son atacados por una horda de zombis en plena noche. Aqua salva al grupo con sus habilidades, pero no tenía sentido que fueran atacados en plena noche. Al parecer, la naturaleza de Aqua como diosa atrae a las criaturas no muertas hacia ella, incluso mientras duerme.

2 Aqua intentó quemar el chándal de Kazuma

A pesar de ser completamente inútil durante la mayor parte de la primera temporada y de endeudarlos profundamente, Aqua sigue negándose a asumir la responsabilidad de sus actos. Durante el invierno, mientras ella y Kazuma apenas se mantienen calientes con un delicado fuego, Aqua decide intentar reavivar las llamas con el chándal de Kazuma. Su chándal es el último vestigio de su antigua vida en Japón, por lo que es un objeto sentimental, pero Aqua pretende quemarlo sólo para obtener unos minutos más de calor. Esta especie de irreflexión cómica hace que Kazuma no la tome en serio.

1 Aqua colocó un círculo mágico en una mazmorra

Kazuma y Aqua decidieron ir a una simple mazmorra en busca de un tesoro. Como era de esperar, Aqua se las arregló para convertir este trabajo fácil en una mala experiencia. Coloca un círculo mágico en la mazmorra para alejar a los monstruos y espíritus malignos con la intención de ser útil. Al no poder volver a su casa, los monstruos comienzan a rondar y a atacar a la gente de la ciudad. Esto hace que Kazuma y Darkness vuelvan a viajar a la mazmorra para arreglar su error. Aqua, por su parte, se niega a ayudar porque su primer viaje hacia abajo con Kazuma fue demasiado molesto.

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