JoJo's Bizarre Adventure: 10 puestos de viento dorado más rápidos, clasificados

JoJo's Bizarre Adventure es una serie de acción shonen de larga duración que, a partir delarco argumental de Stardust Crusaders, utilizó los Stands como sistema de combate. Un Stand puede considerarse como la manifestación física del espíritu de lucha o la personalidad de una persona, y la mayoría de los Stands son mortales en combate. También tienen una gran variedad de habilidades y rasgos.

El arco argumental de Viento Dorado, ambientado en la Italia de principios de la década de 2000, cuenta con muchas más tribunas emocionantes, incluidas las que pertenecen tanto a los héroes como a los villanos. Estas tribus se pueden clasificar de varias maneras, desde la potencia de fuego hasta el tamaño y, por supuesto, la velocidad en la batalla.

10 Beach Boy engancha a sus enemigos desde lejos

Un asesino llamado Pesci utiliza el Stand llamado Beach Boy, que tiene la forma de una caña de pescar, completa con un sedal y un desagradable anzuelo. Beach Boy, como su apariencia sugiere, puede alcanzar y agarrar a un enemigo desde lejos con ese anzuelo, y arrastrarlo o incluso atacar su corazón.

Beach Boy no es rápido como un rayo, pero sí puede mover ese gancho rápidamente por el campo de batalla, e incluso Bruno Bucciarati lo tuvo difícil para escapar del gancho de Beach Boy durante la batalla a bordo de un tren en movimiento.

9 Pies Pequeños se redime con la velocidad

El Stand conocido como Pies Pequeños es bastante débil, y la mayoría de los miembros de La Squadra se burlan de él por sus limitadas capacidades de combate. Sin embargo, es un soporte útil en la situación correcta, y tiene una velocidad superior a la media, lo que ayuda a su usuario, Formaggio, a igualar las probabilidades contra sus enemigos.

Pies Pequeños puede golpear rápidamente y afectar a su enemigo con su poder único, la capacidad de encoger continuamente a su enemigo con el tiempo. El impulsivo Narancia Ghirga aprendió esto por las malas, y pronto se hizo lo suficientemente pequeño como para que una simple araña fuera como una bestia para él.

8 Aerosmith es un puesto de avión

El propio Stand de Narancia Ghirga, llamado Aerosmith, es un Stand a distancia que tiene forma de avión de combate. Puede atravesar el campo de batalla a una velocidad impresionante, lo que, combinado con su pequeño tamaño, lo convierte en un objetivo difícil de alcanzar para la mayoría de los enemigos.

Aerosmith puede disparar a los enemigos de Narancia con una ametralladora, y también puede lanzar una sola bomba para acabar con ellos. Además, Aerosmith puede localizar a sus enemigos detectando su exhalación desde lejos.

7 Sticky Fingers lanza un golpe fuerte

Bruno Bucciarati es un héroe con un Stand creativo que suele recompensar su pensamiento creativo durante la batalla. Su Stand humanoide se llama Sticky Fingers, y puede lanzar golpes rápidos durante la batalla, al estilo Joestar. No está al nivel de Star Platinum, pero a veces se acerca.

Además, Dedos Pegajosos puede crear cremalleras en las superficies y desplazarse por el portal que hay dentro, lo que aumenta aún más su movilidad. Esto le permite atacar desde ángulos inesperados o evitar el fuego enemigo.

6 Gold Experience es otro puesto humanoide rápido

Giorno Giovanna es el héroe de Viento Dorado, y aunque su Stand es uno de los más flexibles e intrigantes de todos, no es precisamente el más rápido. De hecho, es más lento y débil que el Star Platinum de Jotaro y el Crazy Diamond de Josuke, pero sigue siendo más rápido que la mayoría de los Stands, y es un monstruo de cerca.

Gold Experience puede golpear a sus enemigos con rápidos puñetazos, y le dio la paliza de su vida al cruel villano Cioccolata. Experiencia Dorada también puede aumentar un poco su movilidad cuando crea lianas o árboles para colgarse.

5 Black Sabbath se mueve rápidamente en las sombras

Uno de los primeros Stands que aparecen en el arco argumental de Viento Dorado es el temible Black Sabbath, un gran Stand humanoide que es todo sombras. Su usuario, el jefe del crimen Polpo, puede controlarlo desde lejos, lo que convierte a Black Sabbath en un enemigo aún más difícil de combatir.

Black Sabbath no soporta la luz del sol, pero puede moverse con notable velocidad dentro de los confines de las sombras, e incluso pudo superar a Giorno durante una batalla nocturna. Giorno sólo ganó cuando retiró un árbol y expuso a Black Sabbath a los rayos del sol.

4 Silver Chariot hizo una aparición como invitado

Silver Chariot fue uno de los principales Stands delarco argumental de Stardust Crusaders, y regresó para un cameo en Golden Wind, cerca del final del arco argumental. Su portador, Jean Pierre Polnareff, ya era un usuario de la base con más experiencia y entendía la flecha de la base mejor que nunca.

Silver Chariot sólo tuvo un papel limitado en la historia, pero de todos modos, se encuentra entre los Stands más rápidos que aparecen en el arco de Golden Wind , ya que la velocidad es su mejor arma, aparte de su característico estoque. Incluso puede despojarse de su armadura para moverse lo suficientemente rápido como para crear imágenes secundarias.

3 Pistolas sexuales pueden controlar las balas

Guido Mista es un pistolero usuario de un Stand, y su Stand se compone en realidad de seis criaturas, nombradas del 1 al 7, faltando el 4 por ser un número de mala suerte. Este soporte, Sex Pistols, puede guiar las balas en el aire y permitir a Mista golpear objetivos en las esquinas o incluso en una habitación diferente.

Sex Pistols, como resultado, se mueve tan rápido como una bala de velocidad, lo cual es decir mucho. Muy pocos usuarios de Stand pueden defenderse de este tipo de potencia de fuego a menos que ya estén preparados, aunque el usuario de Stand Hol Horse podría igualar a Mista tiro a tiro.

2 Clash puede teletransportarse a través del agua

Clash, al igual que Black Sabbath, sólo es utilizable en determinados entornos, pero si puede encontrar algo de agua, es difícil resistirse a este Stand en la batalla. Clash tiene una apariencia de tiburón y puede encoger o expandir su cuerpo para adaptarse a cualquier volumen de agua, desde un canal de Venecia hasta un vaso de vino o incluso las lágrimas de alguien.

Clash puede teletransportarse entre masas de agua a gran velocidad, y es intocable durante ese teletransporte. Esto permite al usuario de Clash tomar a sus enemigos por sorpresa y estar un paso por delante de ellos, aunque Clash sigue teniendo sus límites. Por ejemplo, no puede teletransportarse a una masa de agua totalmente sellada, como el interior de un tanque de agua.

1 King Crimson es rápido con o sin su habilidad

El Rey Carmesí es uno de los Stands más poderosos de toda la franquicia de JoJo 's, y pertenece a Diavolo, el cruel jefe del crimen que persigue a su única hija, Trish Una. El Rey Carmesí, como señala Polnareff, es increíblemente poderoso y rápido en el combate cuerpo a cuerpo, incluso cuando no se utiliza su habilidad de corte de tiempo.

Si el Rey Carmesí recorta un trozo de tiempo para superar a su enemigo, sus ataques son efectivamente instantáneos, y esto lo hace más rápido que cualquier otro Soporte de Viento Dorado , incluso Sex Pistols o Clash. Nadie puede defenderse de un ataque así.

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