Jagex está creando un juego de supervivencia de mundo abierto ambientado en el universo de 'RuneScape'

Jagex está creando un juego de supervivencia de mundo abierto ambientado en el universo de 'RuneScape'

El desarrollador británico Jagex ha anunciado que está trabajando en un juego de supervivencia de mundo abierto, construido en Unreal Engine 5 y ambientado en el mundo de RuneScape.

El martes (21 de junio), Jagex anunció tres nuevas contrataciones que trabajarán en un próximo juego del estudio.

Aunque Jagex no ha compartido demasiados detalles todavía, sí que ha revelado que actualmente está desarrollando "un juego de supervivencia de mundo abierto Unreal Engine 5 no revelado dentro del universo RuneScape".

Con este próximo juego, Jagex pretende hacer crecer la franquicia RuneScape "hacia nuevas audiencias en plataformas de sobremesa y consolas", lo que sugiere que además de lanzarse en PC, el próximo proyecto del estudio aparecerá en plataformas Xbox, PlayStation o incluso Nintendo Switch.

En un comunicado, el director general de Jagex, Phil Mansell, dijo que el proyecto "se revelará pronto" y explicó por qué la compañía se está ramificando:

"Con el éxito continuo de RuneScape, Old School RuneScape, y el zumbido de la actividad de nuestro brazo de publicación de terceros Jagex Partners, ahora es un momento ideal para escalar nuestros nuevos equipos de desarrollo de juegos que están trayendo una experiencia de juego y visual totalmente nueva al legendario universo de RuneScape."

De las tres nuevas contrataciones anunciadas por Jagex, dos de ellas -Géry Arduino y Maddie Harper- trabajaron anteriormente en Ubisoft. Harper ha trabajado en títulos como Watch Dogs Legion y Rainbow Six Extraction, y será productora senior en Jagex, mientras que Arduino -con créditos en Assassin's Creed y Ghost Recon- trabajará como artista técnico principal.

El tercer fichaje, Guilhem Barloy, trabajará como director técnico asociado para este juego, y ha participado en títulos como DriveClub y Little Big Planet Karting.

En otras noticias de videojuegos, un desarrollador que trabajó en Sonic Origins ha dicho que su equipo está "muy descontento" con el juego terminado, y afirma que Sega hizo "importantes modificaciones" a la versión que entregó.

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