'Hyenas' fue el "juego de mayor presupuesto" de Sega desde 'Shenmue', según un informe

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Hyenas era el "título más financiado" de Sega antes de su cancelación, según afirmaciones de empleados anónimos de Creative Assembly.

El YouTuber Volound se puso en contacto con varios desarrolladores anónimos que habían estado trabajando en el juego antes de su cancelación en septiembre.

Alegaron que el desarrollo de Hyenas estuvo "maldito" por una dirección creativa fluctuante, un cambio de motor que causó un desorden significativo y una falta de claridad sobre a quién iba dirigido el juego.

Un factor que contribuyó a ello fue el aparente bajo rendimiento comercial de productos de Creative Assembly como Alien: Isolation y Halo Wars 2. En consecuencia, se dijo que la dirección se había centrado en qué características garantizarían un éxito seguro, inspirándose en Escape From Tarkov.

Por lo visto, los creativos no se decidían por el ángulo que iba a seguir el juego, si "pícaros adorables" en un futuro post-Tierra "descarnado" o centrado en un sentimiento de "alegre audacia".

"Fue un periodo en el que parecía que no teníamos ni idea de hacia dónde íbamos con el tono o qué había que hacer", afirmó un desarrollador sobre los cambios en el diseño y las motivaciones de los personajes.

Sin embargo, se dice que la visita del director Neill Blomkamp a Creative Assembly ha supuesto un balón de oxígeno para el aún no anunciado Hyenas. Blomkamp era fan de Alien: Isolation, que fue el principal motivo de su visita en 2019, pero ofreció ideas sobre cómo Hyenas podría equilibrar tanto la distopía como el humor.

"También tuvo la idea de introducir mucho humor de Internet y demás", explica el desarrollador. "Incluso hizo un vídeo de humor para mostrar lo que estaba pensando y, para ser sincero, después de ese periodo de '[qué coño] estamos haciendo aquí', fue una inyección de energía tener algo de DIRECCIÓN (el proyecto se sentía a menudo totalmente sin timón)".

La participación de Blomkamp, por pequeña o grande que acabara siendo, junto con la de otros "grandes nombres de la empresa", hizo que Hyenas se convirtiera en el "título más financiado" de Sega.

Según fuentes de Video Games Chronicle, Hyenas se benefició del mayor presupuesto de Sega para un juego, superando a Shenmue, que costó a la compañía 70 millones de dólares (57,4 millones de libras) en 1999.

A pesar del apoyo, otro desarrollador compartió que "todos los comentarios internos apuntaban a que era un mal juego, una mala experiencia y algo que, en última instancia, se fundirá en el fondo de un mercado de shooters multijugador ya saturado".

En el momento de escribir estas líneas, ni Creative Assembly ni Sega han reconocido lo que se afirma en el vídeo de Volound.

En otras noticias de videojuegos, Hitman: Blood Money - Reprisal llegará a Nintendo Switch este invierno, junto a versiones para móviles que "refinan" la experiencia para "pantallas grandes y pequeñas".

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