Hunt: Showdown' celebra su quinto aniversario con el evento Twitch Drops

Hunt: Showdown' celebra su quinto aniversario con el evento Twitch Drops

Hoy, 22 de febrero, se cumplen cinco años del lanzamiento de Hunt: Showdown y, para celebrarlo, Crytek está organizando un evento de Twitch Drops para repartir botín gratis.Los Twitch Drops ofrecen a los jugadores botines gratuitos del juego, que se distribuyen mientras ven a los streamers habilitados para Twitch Drop en Twitch.

Crytek ha anunciado hoy el evento y ha revelado que habrá seis botines específicos y varias cajas aleatorias. A partir de mañana (23 de febrero) y hasta el 2 de marzo, habrá un nuevo objeto disponible cada día, empezando por el cuchillo legendario del juego, el Marqués.

La siguiente será la legendaria arma Bornheim nº 3 'Alley Cat', que requiere ver 180 minutos de streams a partir del 24 de febrero.

A partir del 25 de febrero, si ves las retransmisiones durante 210 minutos, desbloquearás el Mosin-Nagant M1891 Obrez legendario "El quinto cuento". Viendo la misma cantidad a partir del 27 de febrero desbloquearás el amuleto de arma "Ojo de caimán", mientras que la última entrega, disponible a partir del 28 de febrero, otorga el cazador legendario "Comprador de muertes" a los espectadores que vean 240 minutos de retransmisiones de Caza: Enfrentamiento.

Además, si ves 210 minutos de una de las retransmisiones asociadas de Caza: Enfrentamiento en la noche de los cazadores, obtendrás el amuleto de arma Regalo de Hera. Por último, todos aquellos que vean dos horas de retransmisiones habilitadas para Twitch Drop recibirán cajas de aniversario de Hunt, hasta cuatro al día. Según Crytek, estas cajas pueden incluir desde armas y equipamiento hasta dólares de caza.

El evento Twitch Drops durará hasta el 2 de marzo.

El diseñador jefe de Hunt: Showdown, Dennis Schwarz, se sentó con NME para hablar de los cinco años de historia del juego, desde sus orígenes como un shooter por oleadas inédito hasta el juego de supervivencia jugador contra jugador que conocemos hoy.

"Volvimos a la mesa de dibujo del juego por completo", recuerda Schwarz, después de que el proyecto original pasara de un estudio a otro. "Nos dejamos inspirar, pero no queríamos heredar ningún tipo de bagaje ni limitarnos a la hora de hacer nuestra versión del juego".

En otras noticias de videojuegos, el desarrollador de Destiny 2, Bungie, ha ganado una demanda de 3,7 millones de libras contra el vendedor de trucos AimJunkies.

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