Hasbro quiere una secuela de 'Baldur's Gate 3' aunque Larian no esté implicada

Hasbro quiere una secuela de 'Baldur's Gate 3' aunque Larian no esté implicada

Wizards Of The Coast ha confirmado que Baldur's Gate 3 no es el final de la franquicia, aunque Larian Studios ya no quiera participar en ella.

Baldur's Gate 3 fue desarrollado por Larian Studios, que obtuvo la licencia del emblemático juego de rol Dungeons & Dragons de Wizard Of The Coast. A pesar del enorme éxito del juego, Larian confirmó a principios de este año que no estaba interesada en una continuación, dejando el futuro de la franquicia en el aire.

Sin embargo, en una nueva entrevista con PC Gamer, el vicepresidente senior de estrategia digital y licencias de Hasbro y Wizards of the Coast, Eugene Evans, confirmó que la compañía quería mantener vivo Baldur's Gate.

"Ahora estamos hablando con muchos socios y recibiendo propuestas de otros muchos que están aceptando el reto de plantearse cómo será el futuro de la franquicia Baldur's Gate", explicó, y añadió: "Esperamos que no pasen otros 25 años antes de que respondamos a esta pregunta", ya que Baldur's Gate 2 salió en 2000 y la aclamada continuación se publicó a finales del año pasado.

"Vamos a tomarnos nuestro tiempo y encontrar el socio adecuado, el enfoque adecuado y el producto adecuado que pueda representar el futuro de Baldur's Gate".

Anteriormente, Larian había confirmado que los personajes que crearon para Baldur's Gate 3 son propiedad de Wizards Of The Coast. "Me gustaría pensar que todos esos personajes, por el bien de los fans, podrían aparecer en futuros productos", dijo Evans. "El listón se ha puesto muy alto, y nuestro trabajo es alcanzarlo y superarlo".

Recomendado

En febrero se informó de que Baldur's Gate 3 había reportado a Wizards Of The Coast más de 71 millones de libras en derechos de autor.

El mes pasado, el director ejecutivo de Larian, Swen Vinke, reveló que el estudio había empezado a trabajar en una expansión para Baldur's Gate 3, así como en los primeros planes para una secuela, antes de cancelar ambos proyectos. "Se notaba que el equipo lo estaba haciendo porque todo el mundo sentía que había que hacerlo, pero no salía realmente del corazón, y nosotros somos un estudio muy de corazón", explicó.

A través de las redes sociales, Vinke ha afirmado que la decisión es "acertada" para Larian. "El equipo ha crecido mucho durante Baldur's Gate 3 y creo que podéis estar muy emocionados por lo que ese crecimiento significa para nuestro próximo juego".

Por otra parte, Take-Two ha confirmado que despedirá a cientos de empleados y cancelará varios proyectos en desarrollo.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

9 votos

Noticias relacionadas