Harvey Smith estuvo a punto de hacer un "sim inmersivo" inspirado en 'Heat'

Harvey Smith estuvo a punto de hacer un

En declaraciones a NME, el desarrollador de juegos Harvey Smith compartió algunos de los juegos que estuvo a punto de hacer a lo largo de su carrera, incluido un juego de Blade Runner y otro inspirado en la película Heat, de Michael Mann, de 1996.

Como parte del último reportaje de NME sobre Boss Level, Smith compartió que cuando se unió al estudio Midway Games, con sede en Austin, su plan original era hacer un juego inspirado en Heat que tuviera "valores de simulación inmersiva".

Sin embargo, el director general de Midway convenció a Smith para que se convirtiera en el director creativo ejecutivo de BlackSite: Area 51, un shooter de ciencia ficción que se lanzó en 2007. Posteriormente, el juego de Smith inspirado en Heat nunca salió a la luz: Midway se declaró en bancarrota y cerró en 2010.

Smith pasó a formar parte de Arkane, donde es más conocido por su trabajo como director creativo de la serie Dishonored. Smith se unió a Arkane mientras el estudio buscaba un nuevo proyecto para empezar, y recuerda haber presentado un juego de Blade Runner y haber considerado un cuarto título de Thief.

En cambio, a Smith le pidieron que trabajara en Dishonored. Echando la vista atrás, Smith recuerda que le preguntaron: "¿Qué tal si trabajas en este juego de ninjas que tenemos llamado Dishonored, que ahora mismo solo está [en] papel?".

Smith recuerda haber preguntado si Dishonored podía alejarse de la premisa de los ninjas, y dice que el editor Bethesda les apoyó en su dirección: "Simplemente hicimos lo que nos gusta hacer, y para nuestra total sorpresa, nos apoyaron totalmente en cada paso del camino", compartió Smith: "Cuanto más raros nos poníamos, más se ponían en plan 'vaya, esto es muy distinto'. La mayoría de los editores no son así. La mayoría de las editoriales dicen: 'Vaya, vaya, vaya, ¿podéis ambientarlo en Detroit?

En otras noticias sobre videojuegos, el director general de EA, Andrew Wilson, ha afirmado que el hecho de que Call Of Duty se convierta en una serie exclusiva de Xbox sería una "tremenda oportunidad" para Battlefield.

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