Game Porting Toolkit para potenciar los videojuegos en Mac
Los videojuegos son una de las asignaturas pendientes de los dispositivos Mac, o al menos así era en el pasado. En los últimos años, Apple ha trabajado por incluir títulos de calidad en sus dispositivos y facilitar el desarrollo de videojuegos en el sistema operativo macOS. El pasado junio Apple lanzó Game Porting Toolkit, una herramienta capaz de ayudar a los desarrolladores a adaptar el código de sus videojuegos para Windows a Mac. Una herramienta con gran potencial y que agilizaría en gran medida lanzar nuevos juegos.

¿Qué es Game Porting Toolkit?
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Game Porting Toolkit es una aplicación similar a Protón de Valve usada para disfrutar juegos de Windows en Linux, con el contrapunto de hacer compatibles los juegos en el sistema operativo macOS por medio de unas 20.000 líneas de código para Wine, un emulador virtual de sistema operativo de Windows.
Aunque el objetivo de Apple no es utilizar Game Porting Toolkit como un programa intermediario para jugar en Mac, su potencial radica en traducir los procesos nativos de Windows a la API gráfica de Apple, facilitando trasladar juegos a Mac sin necesidad de reescribir todo el código desde cero.
El futuro de los videojuegos en Mac
La realidad es que a día de hoy existen multitud de juegos de calidad en Mac. Un buen ejemplo lo encontramos en el exitoso RPG Baldur’s Gate 3, que salió el pasado 3 de agosto para PC, tanto para sistema operativo Windows como macOS. Otros títulos populares disponibles son Total War: Warhammer 3, Resident Evil Village o Disco Elysium: The Final Cut.
Por supuesto, hay diversos multijugador presentes como League of Legends o Counter Strike. Sin olvidar la posibilidad de descargar juegos gratis para Mac dentro del género de gestión, estrategia o acción, donde mantener un reino, enfrentarse a otros jugadores online o realizar misiones en mundos de fantasía.

Pero el futuro parece aún más prometedor. Hideo Kojima ha sido uno de los primeros en anunciar que Death Stranding Director’s Cut saldrá en macOS, dejando entrever que también será así con sus próximos lanzamientos. Eso sí, no ha confirmado que Game Porting Toolkit tenga que ver con esta decisión, aunque todo apunta que sí.
Otros títulos que se suman a la lista de compatibles para macOS son Layers of Fear, World of Warcraft, No Man's Sky y Stray. Cuenta con un catálogo en continuo crecimiento conforme más desarrolladores sean conscientes de la facilidad de adaptar sus juegos, aumentando los beneficios con una baja inversión.
Los usuarios de Mac están de enhorabuena, tras el lanzamiento de la plataforma Apple Arcade hace 2 años con un amplio catálogo de juegos y títulos exclusivos, ahora Game Porting Toolkit pretende revolucionar el sector gaming en macOS ampliando su catálogo en un futuro cercano.
En resumen, parece que Apple quiere terminar con el estigma de que sus dispositivos no son los idóneos para jugar, creando plataformas como Apple Arcade y la herramienta de desarrollo Game Porting Toolkit que suavice en gran medida el principal escollo que tenían los desarrolladores para adaptar el código de sus títulos.
