Filtración Masiva de Halo Revela 25 Años de Secretos y Contenido Cortado de la Franquicia
El viernes, una nueva filtración de la industria de los videojuegos apareció en internet, y esta vez involucra 25 años de historia de la franquicia Halo, incluyendo una demo de 1999.
Las grandes compañías de videojuegos y desarrolladores no son ajenos a las filtraciones. Hoy es una excepción, una filtración ha ocurrido abarcando muchos años atrás y se relaciona con la histórica franquicia de ciencia ficción de Microsoft, Halo, y casi 25 años de contenido de desarrollo de juegos se ha filtrado en internet.

El contenido filtrado se remonta a tan temprano como 1998 en Bungie, cuando el estudio estaba trabajando arduamente en Oni y Halo: Combat Evolved, y puede rastrearse hasta Microsoft, el anteriormente denominado 343 Games Studio y la contratación del equipo de mods Digsite, quienes habían estado trabajando con 343 desde el verano pasado para restaurar contenido cortado de Combat Evolved (como multiplayer para PC) y otros títulos clásicos de la franquicia.
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Digsite informó el año pasado que “han entrado en las profundidades más oscuras de carpetas antiguas y han iluminado los rincones más profundos de la historia de Halo, incursionando en ese secreto décimo círculo del infierno (el piso de corte de desarrollo de juegos)” y ese piso de corte es lo que supuestamente fue filtrado hoy. InsiderGaming informó inicialmente que el conocido dataminero/filtrador de X (anteriormente Twitter) VISCERAL fue el primero en detectar la fuga ayer por la tarde, y desde entonces, un exmodder de Digsite llamado DogbrainLudus lo confirmó en una publicación de X que se puede ver abajo.
Well, all the Halo Digsite stuff leaked.
FAQ:
-I nor any of the recent Digsite departures did this
-Personally don't care if modders use anything here how they see fit, MS might not agree
-Some is old WIP (i.e. H2E3 work is at least 6 months old) so check official releases first pic.twitter.com/4XbMKa2JMj
— ???? (@DogbrainLudus) December 26, 2024
Otros exmiembros de Digsite se manifestaron en X para explicar la gravedad de la filtración y arrojar luz sobre por qué el contenido no había salido a la luz desde el desarrollo. Un exmiembro de Digsite y usuario de X, Sean T, publicó un hilo explicando por qué creen que el proyecto de restauración de Halo fracasó, y es debido a una supuesta falta de recursos y un supuesto maltrato por parte de 343/Halo Studios, y otro miembro mencionó que se puede jugar una construcción temprana del original Halo en tercera persona.
Vale la pena mencionar que Microsoft y Halo Studios aún no han confirmado la filtración ni comentado sobre su existencia, por lo que los fanáticos deberían tomar la información presentada en las filtraciones con cautela hasta que se haya realizado la confirmación.
